اختبار الحضارة الرابع

قليل من محبي الإستراتيجية ليسوا على دراية بسلسلة الحضارة. تم إنشاء هذه السلسلة بواسطة Sir Sid Meier، وقد تمكنت من تحرير نفسها من ثقل السنين من خلال البقاء لفترة طويلة مرجعًا لا جدال فيه ولا جدال فيه في RTS على الكمبيوتر الشخصي. بعد سنوات عديدة من الصبر، تنتظرنا الحضارة IV بفارغ الصبر، حاملة معها مجموعة كاملة من الوعود.

الملحمة مشبعة بسحر معينالحضارةيجذب اللاعب حرفيًا إلى اللعبة إلى الحد الذي قد يتساءل فيه المرء عما إذا كان الأخير غير قادر على إحداث تشويه للوقت. تتحول الدقائق إلى ثوانٍ، والساعات تصبح دقائق، ونقضي ليالٍ بلا نوم على جهاز الكمبيوتر دون أن ندرك ذلك. ومن هناك إلى إجبار المطورين على الكتابة بكميات كبيرة على الصندوق "كن حذرا، مخاطر التبعيات القوية"مثل شركات التبغ، هناك خطوة واحدة فقط!

بداية حقبة جديدة

ومع ذلك، خلال ما يقرب من خمسة عشر عامًا، لم يتطور هذا المفهوم قيد أنملة، لكننا سنحدد لك تفاصيله الدقيقة فيما بعد. دعونا نلقي نظرة أولا على سفر التكوينالحضارةوأعماله الجديدة. عندما يجذب الامتياز مثل هذا المجتمع، فإنه لا يوجد مجال للخطأ، وهذا الطراز القديم الجديد يصحح بشكل أساسي العيوب القليلة في سابقاتها ولكن قبل كل شيء، وهو الشيء الذي توقعناه أكثر، فهو يمثل ظهور ثلاثي الأبعاد في السلسلة. الأمر الأكثر إمتاعًا للعين هو أن الإنتاج سيجعله بلا شك في متناول جيل جديد من اللاعبين الذين يطالبون بشكل متزايد والذين لم يرافقوا بالضرورة إصدارات العناوين المختلفة. ومن الناحية الموضوعية، لا يزال يتعين علينا أن نعترف بأننا بعيدون عن الوصول إلى القمم ومن المستحيل عدم ملاحظة مشاكل التشطيب الرئيسية. يعاني المحرك ثلاثي الأبعاد من مشاكل في التحسين، ويدير بشكل سيئ عروض نصية معينة، وقبل كل شيء، تتعرض أجزاء معينة للأعطال والتراجعات على Windows. مفاجآت جيدة كنا نود أن نتحرر منها نظرا لللقب الذي نحمله بين أيدينا ولكن دعونا لا نضخم الحقائق ونراهن على أن أرقعةسيتم قريبًا تصحيح هذا النوع من الأخطاء في الأشهر المقبلة. باختصار، دون أن يكون الأمر مزعجًا، فإن هذا الانتقال إلى البعد الثالث لا يضيف شيئًا إلى اللعبة التي تم استغلالها بشكل سيء، وكان من حقنا أن نتوقع المزيد منهافيركسيس.

حرب العوالم

بالرغم من النهج الأول الأخرق،الحضارة الرابعةتظل لعبة ممتازة لا ينبغي تفويتها تحت أي ظرف من الظروف. لوضع الأمور في سياقها، نحن في عام 4000 قبل الميلاد ونقود قبيلة بدائية صغيرة جدًا مع مستكشف فقط أو حتى محارب إذا لزم الأمر، بالإضافة إلى مستوطن يسمح لك بتأسيس مدينتك الأولى. الهدف بسيط: إنه يتعلق بجعل قبيلتك تتطور إلى أمة بحد ذاتها وجعلها تزدهر على مر القرون. للقيام بذلك، سيتعين عليك أولاً استكشاف المنطقة المحيطة لجذب تعاطف القرى البدائية الأخرى وإقامة علاقات دبلوماسية مع الحضارات الأخرى. بعد ترقيتك إلى رتبة سيادة بلا منازع، فإن إدارة قواتك العسكرية ومدنك وسعادة وصحة سكانها وتطوير التجارة والتحرر الثقافي وحتى البحث التكنولوجي ستصبح الآن جزءًا من مهامك اليومية. وإذا بقي المبدأ على حاله، فإن الأمر لا يختلف بالنسبة للشروط الممكنة لتحقيق النصر. وبذلك سنكون قادرين على الفوز باللعبة ديموغرافياً باحتلال ما لا يقل عن 70% من مساحة اليابسة في العالم بالإضافة إلى 25% من سكان العالم. والأكثر كلاسيكية، كل ما عليك فعله هو القضاء على خصومك بالكامل وبالتالي القضاء على آخر الناجين من هذا الصراع. ويبقى أيضًا سباق الفضاء حيث يجب أن تكون الأسرع لإرسال صاروخ إليهألفاالقنطور وكذلك خيار الفوز بالنقاط. في الواقع، إذا لم تفز أي دولة قبل عام 2050 م، فستتوقف اللعبة ولن يكون الفائز سوى من حصل على أكبر عدد من النقاط. أخيرًا، تثبت الروح أنها يمكن أن تحل محل القوة بالنصر الثقافي الذي يتطلب وصول ثلاث من مدنك إلى عدد كبير من نقاط التأثير. الاتحاد قوة والأمور تتم بشكل جيد، أصبح من الممكن الآن الفوز عن طريق التحالف أو دبلوماسيًا بمجرد إنشاء الأمم المتحدة، وباعتبارك أمينًا عامًا، يتم انتخابك كممثل على الأرض من قبل الدول الأخرى عن طريق الاقتراع السري.

ديني في عينيه

من الواضح أن هذا العمل الرابع يجلب حصته من المستجدات بما في ذلك الوحدات والحضارات الجديدة، والمزيد من المباني والعجائب التي يجب بناؤها، بالإضافة إلى المزيد من التقنيات التي يجب تطويرها. لكنفيركسيسلم يكن راضيًا عن أمجاده وابتكر بعض الميزات الرائعة لإضفاء الإثارة على اللعبة. وأأخذ على سبيل المثال ظهور الأديان كجزء لا يتجزأ من استراتيجيتكم. في الواقع، فإن أول حضارة تكتشف تقنية مرتبطة بعبادة ما هي التي أسست هذه الأخيرة وسيكون لديها إمكانية نشرها عن طريق إرسال المبشرين إلى أركان العالم الأربعة لتحويل مدن جديدة. مما يسمح لك بالتخفيف من هموم معاصريك اليومية، فإن الدين المشترك بين إمبراطوريتين سيسهل أيضًا علاقاتهم الدبلوماسية أو مفاوضاتهم التجارية. وبطبيعة الحال، حتى لو كان من الصعب الوصول إلى بعضها في البداية، فمن البديهي أن كل واحد منهم لا يمكن أن يكون أفضل من الآخر. ولتجنب إثارة الجدل، فإنها لن تكون مصدراً للصراع أيضاً.الحضارة الرابعةيهدف أيضًا إلى أن يكون أكثر اكتمالًا على المستوى السياسي حيث ستتمكن من تحديد العديد من المبادئ التوجيهية لحكومتك، بشأن النظام القضائي على وجه الخصوص، حول فلسفة العمل أو الاقتصاد أو حتى الدين. وفي الواقع، لا يمكننا إدارتها على النحو اللائق إلا من خلال اختيار مبدأ لكل من هذه المجالات الشاملة، مع العلم أن تكاليف "صيانتها" متغيرة إلى حد ما، وأن كل مبدأ له مزاياه وعيوبه. ويمكننا أيضًا أن نخترع خليطًا مذهلًا مثل دولة تفضل العبودية وحرية التعبير أو حتى حكومة استبدادية ولكنها مهتمة بالبيئة. أخيرًا، يمكننا الآن أن نحظى بدعم كبير أثناء اللعبة من خلال الظهور التلقائي للشخصيات الشهيرة. تم إنشاؤها بواسطة تقاطع عدة عوامل (بناء أعجوبة، وما إلى ذلك)، وهم متخصصون جدًا في مجال معين (فنان، تاجر، نبي، عالم أو مهندس) ويمكنهم استخدام علمهم لتحرير إمبراطوريتك. وبدعم من المتخصصين الذين خصصتهم في مدينتك مسبقًا، سيكونون قادرين، على سبيل المثال، على اكتشاف التكنولوجيا على الفور، وزيادة نقاط التأثير في إحدى مدنك بشكل كبير أو حتى إنتاجيتها.

التنمية المستدامة

مقر جميع الأنشطة، تعد الإدارة الجيدة ونمو مدنكم أمرًا ضروريًا. ومن خلال زيادة ثقافتها، سيكونون قادرين على التألق أكثر وتوسيع نفوذهم على مناطق أكبر. كما سيكون عدد الولادات والطعام من أهم العوامل المتعلقة بنمو المدينة. وبالمثل، لا ينبغي للمدينة أن تكلف الكثير من المال للحفاظ عليها، ولماذا لا تكسب القليل من المال. ومن ثم يتبين أن التخطيط الإقليمي هو البديل الأكثر ملاءمة لهذه الاحتياجات المختلفة. غير مكلفة، فإن الفوائد التي ينتجها العمال تثبت أنها ضرورية على المدى الطويل. يمكنهم على وجه الخصوص بناء طرق تقليدية لتسهيل نقل الموارد أو توجيهها، ولكن لديهم أيضًا القدرة على تشييد المباني (منجم، مزرعة، كوخ، ورشة عمل، الماشية، إلخ) اعتمادًا على التقنيات المكتشفة والبيئة. وبشكل أكثر شمولاً وأكثر ثراءً من حيث الإمكانيات، قد تنشأ مسألة سهولة الوصول بالنسبة للمبتدئين. ولكن بغض النظر، لن يتم الخلط بينهم من خلال تضمين برنامج تعليمي ضخم. وبالمثل، يمكن إرشادهم طوال اللعبة من خلال نصائح متنوعة حول جميع الاستراتيجيات التي يجب الاقتراب منها أو حول الموقع المثالي لتأسيس مستعمرة جديدة بفضل دائرة زرقاء صغيرة. كما أن الذكاء حقق قفزة هائلة إلى الأمام، ولم يعد يغش كما كان من قبل. بالطبع، هناك بعض سوء الفهم في الأوضاع ذات الصعوبة الأعلى، لكن هذا يظل أقل وضوحًا على أي حال. سيأخذ المطورون أيضًا في الاعتبار طلبات اللاعبين لتحسين طريقة اللعب في هذا الاتجاه. وهكذا يمكننا أن ننتقل من إنتاج إلى آخر ثم نستأنف الأول في نفس المرحلة التي تركناه فيها. في الواقع، لم يكن هناك ما هو أكثر إحباطًا من البدء في بناء أعجوبة والاضطرار إلى التضحية بكل شيء من أجل جندي بسيط لأن العدو على أبواب المدينة. ولن يعد بالإمكان لعب دور المنافق قبل «التخييم» أمام مدن الدول المعادية لإضعافها قبل الاستيلاء عليها. من الآن فصاعدا، سيكون من الضروري التوقيع على معاهدة المرور الحر مسبقا، وإلا فإن الدخول إلى منطقة غير محايدة سوف يعتبر عدوانا وبالتالي إعلان حرب.