لقد ولت أيام الاختبار: مربع وفعال، لكنه يفتقر إلى الشرارة الصغيرة

يعد وصول امتياز جديد دائمًا موضوعًا حساسًا، خاصة عندما يكون رأس الحربة في آلة معينة. في هذه الحالة تحديدًا، فإن وصول Days Gone حصريًا على جهاز PlayStation 4 لن يحدث دون وجود عوائق مع العرض الأول، في E3 2016، والذي لم يكن لديه ما يكفي من الشخصية لترك انطباع دائم، ناهيك عن تأخير غير متوقع لـ عدة أشهر من تاريخ صدوره. بغض النظر، من الواضح أن Sony Bend بذلت قصارى جهدها لتقديم تجربة أصلية، تجمع بين شغف الدراجات ذات العجلتين والبقاء على قيد الحياة بعد نهاية العالم للحصول على كوكتيل فريد بالتأكيد، يستحق اهتمامنا الكامل. وهذا، حتى لو لم نكن دائمًا الأكثر ثقة بشأن هذه المغامرة الصاخبة: Days Gone، إحدى المفاجآت السارة جدًا في بداية الربيع؟

من الواضح أن SIE Bend Studio ليس مجرد كيان، وقد تمكن أكثر من مرة من إثارة إعجاب المعرض ببراعة. نحن مدينون له، على سبيل المثال، بملحمة Siphon Filter، وهي الحجة العظيمة لجهاز PlayStation الأول (وأقل من ذلك بقليل بالنسبة للعبة التالية): الآن فقط، منذ آخر عمل منفرد لملحمته التجسسية الشهيرة، والتي يعود تاريخها إلى عام 2007 ومع ذلك، لم تتح للشركة الأمريكية مرة أخرى الفرصة للتطوير على وحدات التحكم المنزلية، أو حتى إنشاء عالم جديد. كانت المقاومة الجيدة جدًا: Retribution على PSP في عام 2009، وفي عام 2012، Uncharted الفعالة: Golden Abyss على PS Vita هي اهتماماته الرئيسية، على الرغم من رغبته الواضحة في اتخاذ خطوة جديدة، أكثر طموحًا وأكثر خطورة. أخيرًا منحته شركة Sony هذه الفرصة مع Days Gone، وهو ترخيص جديد تمامًا بدأ عمله الأول بعد مغامرة Nathan Drake البدوية: بعد ست سنوات من التطوير، أصبح العمل الشاق الذي تم إنجازه واضحًا. زادت القوى العاملة في المنظمة بنحو ستين بالمائة، وتم الإعلان عن الانتقال إلى مقر جديد في عام 2016 وتم تصنيف اللعبة، في النهاية، على أنها أثقل لعبة حصرية على PS4 مع 70 جيجابايت من التثبيت (و 21 جيجابايت من التحديث في اليوم الأول، الإجمالي ثم يغازل بعض Red Dead Redemption 2). Days Gone هو مشروع ضخم طويل الأمد، وهو مشروع ثلاثي يحاول أن يرى بعيدًا ويثبت نفسه بما يكفي للاستمرار، وبالتأكيد للجيل القادم من وحدات التحكم. وغني عن القول أن الضغط كبير ...

لدينا جميعًا شيئًا من ST. جون

لقد وصلت لعبة Days Gone أخيرًا، وبطلها، الجديد والوسيم، جاهز لتحطيم الجماجم. اسمه Deacon St. John والرجل يحطم ساقيه دون مشكلة كبيرة: في الواقع، إنه رجل قوي، رجل حقيقي، إنه جزء من Mongrel's، عصابة راكبي الدراجات النارية المتمركزة في ولاية أوريغون والتي لا يبحث عنها السكان المحليون كثيرًا. مشكلة. ولكن على الرغم من وشمه المخيف، وهو جلد يحمل ألوان دماء "عائلته" ومروحيته البراقة، فإن مقاتلنا قبل كل شيء لديه قلب كبير واضح وشعور حقيقي بالشرف. زوجته، سارة ويتاكر، عالمة الكيمياء الحيوية الشهيرة، هي نقيضه المثالي، وبسرعة كبيرة، يختبر الشخصان قصة مبهرة تقود ديكون إلى الازدهار بالكامل. لقول الحقيقة، هذه القصة الغنائية للأسف ليست سوى انعكاس حنين ومؤلم لحياة الماضي، مغامرة Days Gone التي تدور أحداثها بعد عامين من الإصابة الدراماتيكية لسكان العالم بفيروس رهيب. لقد فقد ديكون زوجته وكل من عرفوه تقريبًا: لم يبق بجانبه سوى صديقه المفضل بوزر. يحاول الثنائي البقاء على قيد الحياة بكل الوسائل، فهربًا من المصابين والناجين المجانين تمامًا الذين يحاولون أيضًا الهروب من الموت.

لذا فإن هدف Days Gone يبدو للوهلة الأولى بسيطًا للغاية: عليك البقاء على قيد الحياة. وسرعان ما أصيب بوزر، ثم وجد ديكون نفسه وحيدًا، ويعيد الاتصال بالمعسكرات المتحالفة لاستعادة ذراعه اليمنى في أسرع وقت ممكن. سياق اللعبة كلاسيكي، مستمد بشكل مبهج من المراجع الثقافية ذات المستوى العالي مثل The Last of Us أو The Walking Dead أو Sons أو Anarchy. عالم نعرفه بالفعل منذ البداية والذي سيقلل بعد ذلك من مفاجآته: من الواضح أن المكان ليس مبتكرًا، دون أن يكون محظورًا. مرة أخرى، إليكم قصة تتناول نهاية العالم، والخسارة البشرية، والشعور بالوحدة، ولكن أيضًا مع التقدم البشري والمشاركة والأمل. بشكل أساسي، تتمحور كتابة Days Gone حول الرومانسية بين Deacon وحبيبته - لا يمكن استبعاد العاطفة تمامًا - بإيقاع خشن، وهي قيمة تنطبق في الواقع على المغامرة بشكل عام. لمدة عشرين ساعة، تأخذ لعبة Days Gone اللاعب نحو مناطق مألوفة جدًا، بأهداف ليست متنوعة جدًا وبدون أي ذروة حقيقية. على الرغم من كل شيء، فإننا نستمتع كثيرًا باكتشاف شخصياتها، وبعض الخطابات التي تم تحويلها بذكاء، وآليات اللعب المختلفة، والتي سنشرحها لاحقًا، قبل تقدم كبير مفاجئ في الحبكة، يؤدي، على عكس كل التوقعات، إلى عشرين ساعة جديدة من المغامرة، في بيئة جديدة على اتصال مع المجتمعات الجديدة. لذلك نجحت شركة Sony Bend في رهان غير متوقع، وهو خداعنا بكل سرور بشأن عمرها الافتراضي: Days Gone هي تجربة تُعاش في الواقع على المدى الطويل ويجب فهمها بوضوح على هذا النحو.

يعد Deacon St John مقاتلًا بطبيعته، إنها حقيقة بل إنها صفة أساسية بصراحة للبقاء على قيد الحياة في مثل هذا العالم القاسي.

إلا أن روايته تعاني من خرق واضح. تكون بعض المشاهد متقطعة بشكل غير منطقي - وأحيانًا تكون عديمة الفائدة - ولا يتم دائمًا التحكم بشكل جيد في ذكريات الماضي التفاعلية وتستمر اللعبة من وقت لآخر لفترة طويلة. نهايتها أيضًا متعجلة بعض الشيء، وخامّة بعض الشيء. ومع ذلك، فإن Days Gone بعيدة كل البعد عن أن تقدم لنا قصة فراولة لأنها تتمتع بصفات لا يمكن إنكارها وتعرف كيف تبقينا في حالة تشويق، بدءًا من بطل الرواية الذي قللنا من تقديره بالتأكيد. الشماس سانت جون هو في الواقع شخصية أكثر إنسانية مما قد يعتقده المرء، مع قيم حقيقية وعواطف واضحة، وفي نهاية المطاف، محبب للغاية. قام ممثله الصوتي الأصلي، Sam Witwer، بعمل رائع ساهم بشكل أساسي في الكاريزما التي يتمتع بها، والتي يجب أن نسلط الضوء عليها ونوصي بها في النسخة الأصلية. بدون إحداث ثورة في أي شيء، تعتبر Days Gone في نهاية المطاف رحلة ممتعة للغاية، مع العديد من الأخطاء المطبعية، بالتأكيد، ولكن أيضًا مع الحجج التي تنقذها من المستوى المتوسط. لذلك، نحن متحمسون جدًا لرؤية ما يمكن أن تجلبه مغامرات Deacon القادمة في الحلقة الثانية، إذا قامت Sony Bend بتصحيح هذه العيوب الصغيرة القليلة.

حظر التوقف

مع Days Gone، يغامر استوديو Sony بإنشاء عوالم مفتوحة، ويعلم الله أنها عملية معقدة. تعج ساحة لعب Origon بالمخاطر التي سيتعين على Deacon St. John التغلب عليها، من خلال المهام الرئيسية والجانبية العديدة المقدمة على طول طريقه. ونحن لا نتحدث هنا عن المدن الحضرية، بل نتحدث بشكل رئيسي عن الغابات الضخمة والقرى الصغيرة وغيرها من المخيمات المؤقتة الموبوءة إلى حد ما. في الحقيقة، إنه ليس مكانًا جيدًا للعيش فيه على الرغم من صوره البانورامية القليلة المثيرة: تكثر الطفرات، والكمائن شائعة، والحيوانات الفقيرة المتبقية غالبًا ما تكون عدوانية. من الصعب القيام برحلة بالدراجة النارية دون التعرض لهجوم أو دون أن يتم تقييدك من شخص جائع قليلاً! عالمها المفتوح هائل، وأكبر بكثير مما يمكن أن يتخيله المرء، مع العديد من الأهداف التي يجب إكمالها. أعشاش المتحولين التي يجب حرقها، ومعسكرات الأعداء التي يجب تفكيكها، ورهائن يجب إنقاذهم: نحن عادة في نوع اللعبة التي يتم إكمالها بسهولة، والتي لا تخترع أي شيء ولكن يمكن استكشافها بكل سرور. ومع ذلك، نأسف لأن كل هذه النقاط المثيرة للاهتمام لا تعكس حقًا ما هو مطلوب أثناء المهام الرئيسية - فمن الواضح أننا نجد أنفسنا نفعل نفس الأشياء باستمرار في Days Gone، وهذا قد يسيء إلى بعض الأشخاص - والعنصر الرئيسي في الصياغة لتصميم اللعبة الذي يذكرنا بلعبة Naughty Dog معينة، يتطلب منك البحث باستمرار في بيئتك، مع القليل من التكرار أحيانًا. ولكن، لحسن الحظ، هناك واحد، فإن التقدم التطوري للبطل يسمح لنا بتجديد الوضع وكذلك متعة اللعبة لأننا نستطيع أن نقول ذلك مقدمًا، فالأحاسيس جيدة بصراحة وتتحسن بمرور الوقت.

لقد ذهب السلام

يعد Deacon St John مقاتلًا بطبيعته، إنها حقيقة بل إنها صفة أساسية بصراحة للبقاء على قيد الحياة في مثل هذا العالم القاسي. وبالتالي، إذا تم إعطاء الأولوية للاستكشاف والحصول على المواد الغذائية من أجل البقاء، فإن التركيز يظل منصبًا بشكل أساسي على العمل المحموم أثناء القتال بعيد المدى والمشاجرة. وبالتالي، يمكن لعضونا في Mongrel MC أن يزود نفسه بسلاح حاد - مضرب بيسبول، أو لوح بسيط أو حتى ساق كرسي - والذي يمكنه بعد ذلك، من خلال استعادة خطط التصنيع من عشائر العدو، تخصيصه لإحداث تأثيرات مدمرة. من الواضح أن الاشتباكات في Days Gone ليست شريطية، وكثيرًا ما نقوم بتمزيق أذرعنا وأرجلنا ورؤوسنا في إراقة دماء لا يمكن السيطرة عليها. لا ينبغي التفوق على عمليات إطلاق النار وتبين أنها ناجحة بشكل شيطاني بفضل المنظور المحسن بشكل خاص وتصميم الصوت: يتم إتقان المعارك بالأسلحة النارية بشكل جيد مع جفاف وواقعية مقنعة تمامًا.

ومع ذلك، فإن Deacon St John ليس آلة حرب وسيضطر غالبًا إلى اختيار التسلل حتى لا ينتهي به الأمر إلى أشلاء في الثواني الأولى. من وجهة النظر هذه، تعتبر الآليات كلاسيكية تمامًا، ولسوء الحظ، فإن الذكاء الاصطناعي يفتقر حقًا إلى الأهمية بحيث يجب أن يؤخذ على محمل الجد. ومع ذلك، فإن وسائل التغلب على الأعداء - في هذه الحالة نتحدث عن البشر، المجهزين أيضًا بأسلحة مماثلة - كثيرة بفضل التصنيع شبه الفوري للأدوات، والتي يمكن استخدامها باستخدام القنابل محلية الصنع أو زجاجات المولوتوف أو المنشطات وتنشيط المنتجات. تحتوي لعبة Days Gone في الواقع على كل الميزات الصغيرة المطلوبة لجعل اللعبة متوترة وكاملة للغاية، على الرغم من بعض الاختلالات مثل نظام التغطية المهتز. ولكن مع وجود نظام من مستويات الخبرة ونقاط المهارة التي يمكن إنفاقها في شجرة مخصصة، فمن الممكن بعد ذلك تطوير قدرات الفرد بشكل كبير، وتدريجيًا، لجعل نفسه أكثر قوة لمواجهة التهديدات الأكثر فتكًا من أي وقت مضى... بما في ذلك الجحافل الشهيرة التي تجلس بشكل مريح في الجزء العلوي من القائمة.


هل يجب أن نضع خطة 100%؟

من الواضح أن الشخصيات الرائدة في العروض التقديمية المختلفة والمقاطع الترويجية الأخرى للبرنامج، هي الحجة الرئيسية في تجربة Days Gone. للتذكير، هؤلاء هم المئات من المتحولين المجنونين تمامًا الذين يجب القضاء عليهم بمفردهم في مطاردة شرسة. وعلى عكس ما قد يعتقده المرء، فإن موجات الأعداء هذه ليست موجودة في كل مكان في المغامرة ونادرًا ما نواجهها من خلال القصة الرئيسية. لا، في معظم الأوقات، نصادفهم ببساطة أثناء استكشاف المنطقة قبل أن نتلقى الضربة المناسبة، فقط لنقسم على تجنبهم في المرة التالية التي نمر فيها: مهاجمة حشد، إنها أغنية رائعة ومكثفة بشكل رائع. في كثير من الأحيان، سيتعين عليك الانتظار حتى تقوم بتحسين Deacon بشكل كافٍ، وتمنحه ما يكفي من الأسلحة والذخيرة المناسبة، على أمل الهروب حيًا بعد دقائق طويلة من المثابرة.

نحن عادة في نوع اللعبة التي تتميز بسهولة إكمالها، والتي لا تخترع أي شيء ولكن يمكن لعبها بكل متعة.


هنا، يجب إدارة مقياس التحمل الخاص براكبي الدراجات النارية بعناية، تمامًا مثل المقياس المستخدم في وقت الرصاص، كما أن وضع خطة أمر ضروري لتجنب التعرض للأكل حيًا. في كثير من الأحيان، تتسكع الجحافل حول المناطق المصممة لهم، مع تصميم مستوى لاستغلاله على أفضل وجه ممكن: البراميل المتفجرة، والأبواب التي يجب إدانتها، والمنصات القابلة للتدمير... جميع العناصر جيدة لإبطاء سباق هؤلاء المتطرفين. المعارضون المصممون على التخلص من نفسك والقضاء على أكبر عدد ممكن. ومن هناك إلى القول بأن ذروة أسلوب اللعب في Days Gone تكمن هناك، هناك خطوة واحدة فقط... والرضا الذي يظهر من هذه الانتصارات ممتع تمامًا. ومع ذلك، فإننا نأسف لافتقار Deacon إلى بيئة العمل، الذي لا يستطيع إطلاق النار بسرعة خلفه أو تفريق القنابل في طريقه بسهولة: ولهذا السبب، نحن مجبرون على التوقف واختيار تصويب الكتف، وهو ما لا يزال غير غريزي للغاية، وفوق ذلك كل شيء خطير جدا. لا يهم، Days Gone تمكنت من تقديم بعض المراحل الديناميكية الرائعة، طالما أنك تعرف كيفية التعامل معها بالأدوات اللازمة.


المدمر المخلص

ومن الواضح أن الميزة الكبيرة الأخرى للعبة هي الاعتماد بشكل كبير على الدراجة النارية، وهي بلا شك أفضل صديق حقيقي لـ Deacon St John. راكب الدراجة النارية المتأصل، نهاية العالم لا تمنعه ​​من استخدامه باستمرار: أكثر من مجرد متعة، إنها ضرورة حقيقية للمغامرة في الأرض الحرام. لم يحالفه الحظ، فقد تم تجريد آليته في بداية اللعبة من العظام، ثم أُجبر على البدء من الصفر، وتم تخصيص دراجة سيئة له كتعويض بسيط. حجة جيدة هنا أيضًا للانغماس في ترقيات هائلة وتخصيص جهازك بكل الطرق. من خلال إكمال أهداف مختلفة، أو جلب مكافآت القتال الخاصة بك أو بيع اللحوم التي تم جمعها من جثث الحيوانات إلى معسكرات الناجين، فإنك لا تكسب فقط الاعتمادات والعملة داخل اللعبة، ولكن أيضًا ثقتهم: بالإضافة إلى أنه سيتم تعزيز علاقاتك مع هذه المنظمات، كلما زاد عددها. ستمنحك متاجرهم إمكانية الوصول إلى العناصر القيمة. ينطبق هذا على الأسلحة النارية ولكن أيضًا على جميع العناصر الضرورية لتخصيص المروحية الخاصة بك، سواء كانت تؤثر على الأداء (التسارع، التعامل، الاستهلاك، تقليل الضوضاء، وما إلى ذلك) أو ما إذا كانت مجرد مستحضرات تجميل (المصابيح الأمامية، الحواف، الألوان والملصقات الأخرى).

من الواضح أن الدراجة النارية هي امتداد لذراعك ومن الضروري ضبطها بشكل صحيح أثناء التنقل. نظرًا لكون Days Gone قبل كل شيء لعبة بقاء، يجب عليك مراقبة مقياس الوقود الخاص بك باستمرار لتجنب التعطل في البيئات غير الملائمة والتوقف غالبًا على أمل العثور على علبة بنزين. الأمر نفسه ينطبق على الحالة المادية لدراجتك، والتي سيكون من الممكن إصلاحها بنفسك في الوقت الفعلي إذا كانت لديك الموارد اللازمة. لم يتم ترك أي شيء للصدفة، وفي تجربة Days Gone، أثبتت جميع الأعمال أنها ذات صلة تمامًا: هذا جواد مقدس، مع أحاسيس قيادة فعالة، مما يفاجئنا للعناية به باستمرار. ومع ذلك، فقد لوحظ الخطأ في القتال الآلي، النادر والمتكرر والمسطح بصراحة، والذي يفتقر إلى براعة لا يمكن إنكارها.

لا أحد مثالي

إذا كان الاتجاه الفني مستوحى بشكل واضح من لعبة The Last of Us – علاوة على ذلك، نذكركم أن المطورين أكدوا لنا، في E3 2016، أنهم استلهموا اللعبة إلى حد كبير للعديد من النقاط الأخرى – مع بيئات الغابات، Days Gone يحب تقديم تقنية قوية نسبيًا وحتى رائعة في بعض الأحيان. غالبًا ما تكون تأثيرات الإضاءة دقيقة، والاسم المستعار غائب، وبوجه عام، تكون الإعدادات محملة بالعناصر، والتي تخلق بعد ذلك عالمًا كثيفًا وحيويًا. علاوة على ذلك، يمكن أن تتميز اللعبة بنظام طقس هائل: كل ما عليك فعله هو رؤية الثلج يتساقط تدريجيًا من حولك في الوقت الفعلي، ويغطي المساحات باللون الأبيض الناصع، بل ويؤثر على القيادة، لفهم أن Sony Bend لم يسحب كل توقف في الإنتاج. يسير هذا جنبًا إلى جنب مع عناصر أخرى مثل النماذج ثلاثية الأبعاد، التي غالبًا ما يكون مظهرها دقيقًا ومؤثرًا، أو بالطبع، هذه البراعة في عرض وتحريك مئات الأعداء في وقت واحد.

تمكنت Days Gone من تقديم بعض المراحل الديناميكية الرائعة، طالما أنك تعرف كيفية التعامل معها بالأدوات اللازمة.

ومع ذلك، إذا تبين أن اللعبة قوية على جهاز PS4 Pro مع معدل إطارات ثابت عند 30 إطارًا في الثانية، فمن الصعب الإشادة بالتحسين على وحدة التحكم القياسية، والتي غالبًا ما تكون قاصرة: ينخفض ​​معدل الإطارات بشكل منتظم تمامًا بمعدلات مثيرة للقلق أو حتى معاقبة ، وتخللت بعض الأخطاء الخاصة جولاتنا. في نوع آخر، ليس من غير المألوف رؤية الحوارات الصوتية متشابكة بطريقة غير منطقية، حتى لو كانت هذه مشكلة تحسين من جانب المصممين وليست خطأً حقيقيًا في علوم الكمبيوتر. هذا لا يمنع Days Gone من التمتع بجو ناجح، حيث يبدو أن الموسيقى التصويرية الخاصة بها كانت سرية للغاية، على الرغم من بعض المقطوعات الموسيقية التي حققت الهدف، وبشكل عام من كونها قادرة على تأسيس مغامرة قوية وممتعة . بالنسبة لترخيص جديد، والأكثر من ذلك، الحصول على ترخيص جديد من استوديو لم تتح له مثل هذه الفرصة الإبداعية لأكثر من عقد من الزمن، فإن هذا يعد بالفعل أمرًا جديرًا بالتقدير بشكل خاص.