على الرغم من كل الدراية وطموح Ion Storm و Warren Spector ، فإن الحرب غير المرئية هي أبعد ما تكون عن الخلف الجدير بـ Deus Ex First of the Bame.
على الرغم من الترحيب المتوهج من الصحافة ومجتمع اللاعبين ،الله السابقين، أول الاسم كان فشلًا ماليًاEidos التفاعليةلأن تجاهلها من قبل عامة ، غير قادر على وجه الخصوص على تصنيف اللعبة في فئة محددة. لا تهتم ، فخور بمنتجهم ،أيون عاصفةETوارن سبيكتورقررت ببساطة العودة إلى العمل من خلال إعطاء سلسلة من FPS/RPG.حرب غير مرئيةلذلك كان من المتوقع أن يكون بحزم ، ومثل فوز Soderbergh في Palme d'or في كان مع أول طويلة له ، لم يتمكن وارن Spector من خيبة أمل جمهوره مع Opus الثاني. على الرغم من الإدانة الحميمة بتوليد جناح كناخب كأول ، فإن Spector يسلم فقط نسخة شاحبة.
أحداثحرب غير مرئيةيحدث بعد 20 عامًا من نهايةالله السابقين، في عالم cyberpunk على غرار الجزء الأول. على الرغم من حقيقة أنه من المستحيل تخصيص الصورة الرمزية الخاصة به ، إلا أن اللاعب سيكون لديه اختيار حرية للجنس ولون جلد شخصيته. يتم فرض عنوانه عليك وعلى المذكر على أنه أنثوي ، ستلعب مع أليكس د. ، تلميذ أكاديمية طرسوس التي يجد نفسه صباحًا رائعًا في الشارع ، بعد هجوم دمر مدينة شيكاغو بالكامل في مساحة قليلة دقائق. سوف يستغرق الأمر الكثير من الوقت لفهم أن كل شيء يخضع لجنون العظمة. منذ البداية ، يتم الاعتداء على اللاعب من خلال كتلة كبيرة من المعلومات التي تهدف إلى إرباكك. بين الحكومة ، والنظام ، والتيبلار والعديد من الفصائل الأخرى ، لن تعرف إلى أين تدور. ومع ذلك ، ستحتاج في وقت أو آخر اتخاذ قرار واختيار طريقك بسرعة لاتخاذ موقف في هذه المؤامرة الفوضوية.
حرية العمل المنقحة لأسفل
مثل رجل أعمى بدون قصب ، ستجعل يدك في البداية مع الواجهة ، مبسطة بالتأكيد مقارنة بالحلقة الأولى ولكن على الأقل مرتبك. سوف تفهم بسرعة الدور المهم للوحود الحيوي الذي ستحتاج إلى تثبيته في جسمك لزيادة كلياتك المادية. لذلك يمكنك تعديل كل جزء من التشريح (العيون والذراعين والساقين والعينين والهيكل العظمي) من خلال العثور على مكونات مختلفة خلال المغامرة الضرورية لتقدم التاريخ. يحبالله السابقين، فإن الاستخدام الذي تصنعه من BioMods سوف يميز طريقتك في اللعب وإلقاء القبض على الموقف. هل ستكون كما لو عادت في أول اتصال مع عدو أم أنك تفضل الالتفاف عليه وتجنب أي عنف؟ وبالتالي فإن حرية اللعب موجودة للغاية مما يسمح بمجموعة واسعة من أفعالك المختلفة. ومع ذلك ، على ما يبدو غبي ، بمجرد تثبيت Diomod ، سيكون من المستحيل بالنسبة لك تعديله لاحقًا. إذا وجد البعض أنفسهم في أسفل الخزانة ، فإن البعض الآخر (غالبًا ما يكون أكثر إثارة للاهتمام) سيكون موضوع شراء في السوق السوداء. لذلك سيكون من الضروري التفكير مرتين قبل تثبيت مهارة جديدة في الصورة الرمزية الخاصة بك لأنه لن يكون من الممكن التراجع بعد الآن. اللوم العظيم الآخر الذي يمكن عملهحرب غير مرئية، هو عدد الكائنات الصغيرة التي يمكن نقلها في باردا. سوف تواجه مشكلة متكررة ؛ وهي تنظيف المخزون بانتظام. ليس هناك ما هو أكثر إحباطًا من ترك سلاح ثانوي للتعافي لاستعادة أي وحدة فك ترميز لا يتمتع بها إلا فريدة من نوعها.
الأمم المتحدة للعب مربك؟
كل ذلكالله السابقينتمكنت من تجاوز اللعب ،حرب غير مرئيةيساهم فقط في تقليله. لقد تم تخفيض انطباع الحرية التي جلبت في الحلقة الأولى هنا إلى الحد الأدنى الصارم. إذا تم الحفاظ على الأساس ، فيمكننا أن نتفاجأ بالواجهة المبسطة للشخصية ومهاراته بشكل أو بآخر. مع سيناريو من التعقيد المقلق واللعب المظاهر مفتوحًا مثل الجزء الأول ، كان يحق للاعب توقع برنامج تعليمي ، فقط للتعافي بشكل صحيح في الحمام. ما نيني! لا شيء مستعد لتقديم أي مساعدة على الواجهة التي تبدو مشوشة تمامًا في البداية. لا يبدو أن فريق وارن سبيكتور ونفسه يرغبون في التغلب على تفاهات بسيطة ، وبالتأكيد قصصية في أعينهم. منذ البداية ، غرقنا تحت مجموع المعلومات الكبيرة التي تبدو منطقية للجميع ، باستثناءك! للاعتقاد بأن فريق التطوير نسي أنه من المحتمل أن يكون جمهور جديد مهتمًا بمنتجه الذي لم يكن عامة الناس. باختصار ، لمرة واحدة ، إنه الاستحمام البارد!
بدون خراب ، التقنية ليست شيئًا!
لا تتوقف الانحرافات عند الجانب الفني من الوحش ، فنحن في هلوسة كاملة. بينما الصور العديدةالعمل قيد التقدمأعلنت عن جودة رسومية من Aloi الجيدة ، ومفاجأة أن نكتشف فقر الرسومات. تكافح الألوان من أجل الخروج والمواد تبدو كلها لطيفة. بالتأكيد،Deus ex: حرب غير مرئيةيستخدم المحرك الشهيرالفوضىالذي يتساءل من حيث إدارة الجسم وعناصر أخرى من الديكور. يمكنك نقل أو جمع أي كائن سيكون من الممكن رميه في شخصية العدو. لسوء الحظ ، فإن هذه الأشياء المعنية تفتقر بشكل فريد إلى مستدير ويحدث على سبيل المثال أن تكون أمام لوحة سداسية من المفترض أن تكون مستديرة. من الممكن أيضًا نقل جثة العدو الذي قتل طازجًا بعيدًا عن الأنظار ، لكن عليك أن ترى مع الخراب ، والنظام ليس في هذه المرحلة. لوالثالث عشر، FPS من CENUbisoftتمكنت من إدارة عنصر اللعب هذا بطريقة رائعة ،حرب غير مرئيةيبدو أن محاكاة ساخرة لأن هذا العنصر كان قذرًا وغالبًا ما يفضي إلى الكشف عن العديد من أخطاء الاصطدام. يضاف إلى ذلك نمذجة للأحرف المخلصة وقبل كل شيء لا تعكس أي تعبير. بالإضافة إلى ذلك ، فإن بعضها من صلابة مثل العجائب إذا لم يقض الرسوم المتحركة الكثير من الوقت في غرفة الاستراحة. كماتصميم المستوى، إنه أبعد ما يكون عن كونه رائعًا أو أصليًا كما تمكن البعض من قوله. بعض المستويات هي راضية لمحاذاة قطع ديكور مماثلة ، وهذا يعطي جانب متاهة لهذا الشيء. يمتد هذا الالتباس إلى الذكاء الاصطناعى ، وليس دائمًا إلى طموحات وارن سبيكتور غير المتناسبة. إذا كان في معظم الوقت ، تتفاعل الشخصيات مع دور الربع ، فليس من غير المألوف رؤيتهم يحظرون على عنصر من عناصر الديكور ، والذي يمكن أن يمنعك من التقدم. إذا لزم الأمر ، كل ما عليك فعله هو إعادة تشغيل لعبتك المحفوظة مسبقًا وانتظار أوقات التحميل الطويلة للأسف.
ندرك ذلكالله السابقينأولاً ، كان الاسم قد غزا جمهورًا محدودًا ،أيون عاصفةوقرر وارن سبيكتور معالجة عامة الناس معحرب غير مرئية. للقيام بذلك ، قاموا ببساطة بحفظ واجهة الشخصية من خلال إزالة عدد كبير من المهارات. على الرغم من السيناريو المرتبط جيدًا وحرية العمل المعقولة ، ولكنه تم تنقيحه أيضًا إلى الأسفل ، إلا أن آخر ذرية وارن سبيكتور لا يزال مرتبكًا ومخيبًا للآمال على أقل تقدير.