مراجعة Final Fantasy XVI: نجاح حاسم، إليكم جميع الملاحظات في العالم

في الساعات القليلة الماضية، كانت الاختبارات الأولى للعبة Final Fantasy XVI تجري في جميع أنحاء العالم. حلقة متوقعة بشكل خاص، نظرًا لأنها تسمح لنفسها بتغيير الوضع من خلال النظر إلى الضرب من كل جانب، فهل يعتبر FF 16 هذا هو النجاح الذي طال انتظاره؟من خلال الذهاب إلى metacritic ، نلاحظ أن اللعبة تظهر بمتوسط ​​ملاحظة 88 ٪، درجة جيدة تم الحصول عليها على أساس 100 مراجعة مدرجة. ولذلك، فقد انجذب معظم الصحفيين (نحن الأوائل في الواقع) إلى هذا التغيير في العتاد من جانب الترخيص. ويجب أن يقال أن اللعبة لا تقوم بالأشياء بشكل نصفي، بل إنها تتميز بطريقة لعب واضحة وصعبة للغاية. من الواضح أنه لن يتفق الجميع مع هذا الاتجاه الجديد، لكن اللعبة تفعل ذلك بشكل جيد. تمت الإشادة أيضًا بالوتيرة الديناميكية للعبة، مع اللحظات التي تصبح فيها بدائيًا وتنفجر الحركة بشكل لم يسبق له مثيل. يشير آخرون إلى أن لعبة Final Fantasy XVI هذه ليست مجرد سلسلة متوالية من تسلسلات الحركة، ولكن هناك أيضًا لحظات من الراحة داخل المقر الرئيسي. استنكر الصحفيون الذين كانوا أقل انجذابًا للاقتراح المعارك ووصفوها بأنها كلاسيكية للغاية، وكانت البداية بطيئة جدًا وفقدان المسلسل لهوية المسلسل.

الألعاب: 18/20 (اقرأ الاختبار الكامل)
لسنوات نستعد للتغيير ، من المستحيل اليوم التظاهر بالدهشة: نعم ، فاينل فانتسي السادس عشر هي حلقة منفصلة في مجرة ​​FF. مما لا شك فيه لأنه هو الوحيد الذي يفترض حقًا وضعه في عمل من العمل الذي تحاول السلسلة أن تميل إلى حد بعيد. لذلك ، سيكون الأمر قد اتخذ وصول Naoki Yoshida وفريقه ، وحدة الأعمال الإبداعية III ، للجرأة على مثل هذه الفجوة الكبيرة. من الإجراء غير المُعتمد والمستحيل ، هذا هو leitmotif الجديد لهذا Final Fantasy XVI الذي له هدف محدد: إرضاء أكبر عدد ، حتى لو كان ذلك يعني المقاصة وتقسيم مشجعي Final Fantasy. على الرغم من هذا التوجه الجديد بالذات ، فإن اللعبة لا تنسى من أين تأتي من أي منهما ، وتوفر لحظات حقيقية من الراحة والاستكشاف والتقدم والاهتمام بشخصياتها. إن السيناريو ، على الرغم من أنه كلاسيكي ، يعد جزءًا لا يتجزأ من اللعبة ، حتى لو لم نكن نعرف بعد ما إذا كان كلايف روزفيلد سينجح في تأسيس نفسه كشخصية مذهلة في السلسلة. على أي حال ، وكما قال Naoki Yoshida بصوت عالٍ وواضح: أصبحت ألعاب الحركة ذات المعارك الحقيقية معيارًا لسوق المستهلك ، وليس هناك سبب لعدم بدء تشغيل Final Fantasy. لا نعرف ما إذا كان هذا هو المعلم الجديد بالنسبة لـ FFS الجديدة الأخرى القادمة ، ولكن هناك شيء واحد مؤكد ، لم يعد SAGA خائفًا من فصل نفسه عن قاعدة المعجبين بالانقراض وإغراء جمهور آخر. نعم ، من المرجح أن تبكي هذه الحلقة السادس عشر ، وربما هذا ما يمكن أن يحدث له بشكل أفضل ...

jv.com: 17/20
Final Fantasy XVI هو لقب الاقتراح الرائع ، للأسف يعوقه بعض الجوانب. من خلال الذهاب إلى أبعد من ذلك عن سلفها ، توفر اللعبة معارك مذهلة غنية بالاحتمالات بفضل قوى البدائية. هذه الاشتباكات لها تأثير أكبر لأنها تحدث في قصة مثيرة وكون ناضج وذات مصداقية. كما أنه على مستوى الرسوم ، فإن FFXVI مليء بعينه من خلال الاشتباكات البدائية وبيئاته ، على الرغم من إطار التذبذب في وضع الأداء. لسوء الحظ ، كل هذا مدلل إلى حد ما من خلال المستويات الخطية ، والاستكشاف المحدود بالإضافة إلى التدريج الموجز الذي يخلق فجوة مع حداثة بقية التجربة. على الرغم من هذه العناصر المؤرخة ، يثبت Final Fantasy Saga في هذه الحلقة وإعادة تشكيل FFVII أنها قادرة دائمًا على الاستهلاك ، بعد أكثر من 35 عامًا من بدايتها.

عبادة اللعبة: 8/10

Final Fantasy XVI هي تتويجا لرحلة طويلة بدأت منذ أكثر من عشرين عامًا ، والتي ترى سلسلة آر بي جي تخريب الرموز التي يفرضها الجمهور والنقاد بشكل تعسفي. إذا تم رفض اسم "JRPG" بشدة من قبل يوشيدا ، فليس من خطيئة الفخر ، ولكن من خلال الاقتناع بأن الحد من ترخيص أصواته وصوره وميكانيكيه هو مفهوم قديم. أكثر من مجموع مؤثراته ، كما لو لم يسبق له مثيل ، فإن هذه الحلقة السادسة عشر هي خيالية بشكل أساسي في الموضوعات التي تعبرها ، ومما يعدل تمامًا فيما يتعلق بالتوقعات. الرهان ناجح على نطاق واسع - يرتديه طريقة لعب ناجحة ، ومؤامرات جذابة واتجاه فني عالي السرعة ، مرئيًا وصوتيًا. أما بالنسبة للتقنية الفنية وغيرها من التدابير ، فإنها يمكن أن تسامحها بسهولة. في أسوأ الحالات ، ستكون IFRIT مسؤولة عن إقناع آخر اللاأدري.

الألعاب: 18/20
تنجح Final Fantasy XVI تمامًا في الدوران إلى Action-RPG مع طريقة لعب مع البصل الصغير الذي لا يزال ممتعًا مع مرور الوقت. لا يمكننا إلا أن نشكر CBU3 على هذا المؤمن الملحمي المذهل لأصول الترخيص ، مع إعادة اختراع أنفسنا ، والتي تحتوي على كل شيء من لعبة أساسية. على الرغم من بعض الكلاسيكية وأطوال قليلة ، فإنها تمكنت من تجاوز نفسها لتجعلنا يهتزون كما نادراً ما نجحت Final Fantasy. من الواضح أن الفريق يتقن موضوعه ويستخدم بمهارة العناصر الأيقونية المعروفة للجماهير لقيادة قاربهم. حتى لو كان مشهد ما بعد المفتاح قد وضع حداً للتجربة ، فإن تعهدنا الوحيد في Meticia في هذه اللحظة هو أنه مثل الحلقات الأخرى المرقمة ، فإن هذا العالم وشخصياته ستتاح له الفرصة للعودة على شاشاتنا.

Carole Quintaine.com: 16/20
Final Fantasy 16 هي لعبة جيدة للغاية ، حيث تقدم قصة مؤثرة وروى جيدًا للغاية. نشعر أن قصة Valisthéa و Clive وأصدقائه هي في قلب التجربة ، أكثر من مجرد طريقة اللعب. هذا الأخير ممتع بفضل استخدام صلاحيات البدائية والمعارك مع المخلوقات لا تصدق بصريًا. على الرغم من التنسيق الإداري للغاية والمهام المساعدة غير المكلفة ، فإن FF 16 يأخذنا ويتركنا رحلة جميلة جدًا.

لاعب المتشددين: 10/10
ستغير Final Fantasy XVI ما نفكر فيه في الامتياز في المستقبل. إنها ثورية على العديد من المستويات ، حيث ترفع سلسلة من خمسة وثلاثين عامًا إلى آفاق جديدة. المعركة جذابة للغاية وتدعو الإبداع والتجريب من خلال منح اللاعبين العديد من الأدوات التي يمكن اللعب بها. القصة مكتوبة بشكل جميل ، وعلى الرغم من أنها مستوحاة من الخصائص الرائعة الأخرى ، إلا أنها تبني عالمها الفريد الذي ينغمس فيه.

twinfinite: 10/10
بعد 80 ساعة ، فإن ما أجده رائعًا حول Final Fantasy XVI هو التزامه التام بإعادة تعريف ما يعنيه أن تكون لعبة Final Fantasy ، بينما تظل مخلصًا لجذور ومواضيع السلسلة. هذا مثال ممتاز على الطريقة التي لا يجب أن ترتبط بها Final Fantasy بفكرة أو نظام ، وآمل أن تكون بمثابة مصدر إلهام للمطورين في المستقبل لاتخاذ المسلسل في اتجاههم ، جديد تمامًا.

مروحة RPG: 9.7/10
لذا ، نعم ، قد لا تكون Final Fantasy XVI "جديدة" تمامًا ، لكنها جريئة لأن Final Fantasy لم يكن أبدًا. إنه دقيق ، يريد الاهتزاز ، ويريد منك أن تشعر. كل هذا مجتمعة يجعل Final Fantasy XVI تسليط الضوء الجديد للمسلسل ، ولا أتوقع أن تكون مساوية للعديد من الإدخالات القادمة.

مضغوطة: 9.5/10
قد لا تسمع أغنية موضوعية مرحة عندما تتداخل مع Chocobo ، ولكن روح السلسلة تستمر في الطريقة التي يصعب بها القتال والتاريخ في Final Fantasy Fantasy.

Playsense: 9.5/10
Final Fantasy XVI هو Ultimate الجديد في سلسلة Long ، التي تقوم بعمل أول في جميع المجالات تقريبًا. القصة المثيرة للاهتمام آسرة من البداية إلى النهاية. طريقة اللعب لذيذة بفضل سيولة الحركة ، واستكشاف Valisthea من دواعي سروري. ثم هناك معارك مدرب رائعة ، الموسيقى التصويرية الرائعة ، العرض. الكثير لذكره. لقد فكرت Square Enix في كل شيء وهذا يجعل لعبة Final Fantasy XVI لعبة يجب عليك شراؤها.

Tierragamer: 9.5/10
Final Fantasy XVI هو رهان لـ Square Enix الذي سار بشكل جيد للغاية. إن انتقاله إلى مرحلة البلوغ يمنحنا واحدة من أكثر القصص تعقيدًا للامتياز ، وقد تجذب معركتها المحمومة المزيد من الناس في هذه الملحمة الطويلة. إن جودتها السردية العظيمة ومعاركها المثيرة وصورها غير العادية تجعل لعبة الفيديو هذه تجربة يجب على الجميع تجربتها.

لوحات الهواية: 9.2/10
مثل Phoenix ، تولد Final Fantasy XVI من جديد من رمادها للعثور على عرشها بين أفضل آر بي جي. إنها لعبة تمنح الثقة والحزم عندما يتعلق الأمر بتحقيق كل ما لم نره في الملحمة لسنوات ، مما يدل على أن Final Fantasy لا يحتاج إلى انتظار الجولة لتألق مثل النجم.

GamingBible: 9/10
في الختام ، فاينل فانتسي السادس عشر هي حقا مغامرة ملحمية. لديه قصة رائعة ، وأداء الشخصيات المبالغ فيها ، والموسيقى التصويرية الرائعة ، ومعارك رئيس الملحمة ويبدو أنه جميل للبدء. على محمل الجد ، ما الذي لا يحبه في هذه اللعبة؟ لا يهم ما إذا كنت من المحاربين القدامى في السلسلة أو الوافد الجديد مثلي ، فإن Final Fantasy XVI هي واحدة من أكثر المغامرات البارزة في عام 2023 ومرشحًا معصومًا لمباراة العام.

IGN: 9/10
من خلال المعارك السريعة ، التي تركز على ردود الفعل والحركة ، تعد Final Fantasy 16 مجرد فجوة مقارنة بما يمكن أن يتوقعه المشجعون من لعبة Final Fantasy ، ولكن قصتها الممتازة وشخصياتها وبناءها العالمي هي ذروة الأفضل في السلسلة. يجب أن تنشئ العرض ، والميزة النشطة للوقت المبتكرة معيارًا جديدًا فيما يتعلق بمدة وتاريخ الألعاب التي تبقي اللاعبين مستثمرة في عالمها.

GameSpot: 9/10
يمكن أن تكون غير كافية في بعض النواحي ، ولكن يجب الاحتفال بها لحظاتها المدهشة والشخصيات التي تجسدها. ينجح FFXVI ويفوز بمكانه في Final Fantasy Pantheon كواحد من الإدخالات الكبيرة ، ويفعل ذلك وفقًا لظروفه الخاصة.

GamesRadar+: 9/10
من خلال التخلي عن المنعطف -القتال من أجل المشاجرة الثقيلة للمجموعات ، تتناول Final Fantasy 16 روح إعادة الالتقاء التي تضفي عليها السلسلة نفسها. يندمج هذا النهج الجديد في العمل مع عالم ترغب في استكشافه وقصة جذابة يتم تنفيذها بقوة بصوتها. بشكل عام ، فاينل فانتسي 16 هي تجربة تقام إلى جانب عظماء السلسلة.

صاخب بكسل: 9/10
Final Fantasy XVI هي JRPG من العمل المصقول مع تألق قزحيات. نظامه القتالي وأعدائه المصممين بشكل جيد ، وكتابته كشخصية وبناء عالمي استثنائي ، وكذلك محتواها النجمية دائمًا تجعله مدخلًا رائعًا في هذا الامتياز الأسطوري. حتى مع الأخذ في الاعتبار الأشرار الضعفاء والاستنتاج الفاتر ، كانت رحلة أسرتني حقًا من البداية إلى النهاية. إنها لعبة أساسية لهذا العام ومغامرة Final Fantasy التي لن تنساها.

اضغط على ابدأ أستراليا: 9/10
Final Fantasy XVI هي ملحمة بكل معنى الكلمة. إن الكتابة الواضحة دائمًا ، وتوزيع آسر للشخصيات ، والمعارك المبهجة والموسيقى التصويرية الخالدة ، تستند في تجربة توضح ما يمكن أن يكون PlayStation 5 قادرًا على أعلى مستوى. يجد باستمرار طرقًا للتغلب على مقياسه الخاص بطريقة رائعة ، لكنه لم يفقد أبدًا الرحلة الحميمة التي بنيت حولها.

Push Square: 9/10
في أفضل حالاتها ، نادراً ما يتم رؤيتها في Final Fantasy 16 مع أبعاد نادراً ما تُرى. هذا هو ما يقرب من نهاية المطاف في المشهد السينمائي في الألعاب الحديثة ، وغالبا ما لا يتوافق تاريخه العاطفي والعاطفي إلا من خلال نظامه القتالي الرائع. على الرغم من أن جودتها الشاملة تغرق خارج المؤامرة الرئيسية ، إلا أنها دائمًا ما تكون لعبة RPG أساسية وأفضل منفردة Final Fantasy لأكثر من عقد من الزمان.

آلة الألعاب: 8/10
Final Fantasy XVI هي الوحش الذي يصعب الحكم عليه ، وهي تجربة تقسمها كانت أكثر راحة باعتبارها عرضية ، وليس في ظل المظهر الخرقاء في آخر حلقة رسمية من سلسلة موضع تقدير كبير. يلفت انتباههم إلى دسيسة عاطفية ونظام قتالي ناجح خلال الثلاثين ساعة التي يستغرقها إنهاء اللعبة ، لكن للأسف ، يُجبرون على مشاركة المشهد مع ميكانيكا "لعب الأدوار" في روز مياه وعالم قاحم ومرتبط بالأسف ، شبكة من الاتجاه الفني جدير بالثناء. على مقدمة JRPG ، نواجه نتيجة مثيرة للجدل للغاية ، ولكن بشكل عام ، أكثر من لعبة لائقة.

الوصي: 8/10
Final Fantasy XVI هي السلسلة الأكثر إثارة ، للأفضل والأسوأ. ومع ذلك ، أخذت Square Enix في الاعتبار جزءًا كبيرًا من الانتقادات الموجهة إلى الألعاب السابقة ، وتوفر المعارك المزيد من الحرية ، يتم تجسيد الشخصيات ، وبفضل البناء التفصيلي للعالم ، لديك أخيرًا الشعور بأن هناك عالم هناك يحتاج إلى إنقاذ.

Videogamer: 7/10
Final Fantasy 16 عبارة عن مشهد غني وملفت للنظر مع قطع ثابتة آسرة تخلت عنها القصة المتضخمة والقتال الخانق.
جميع التقييمات لهذا المنشوراقرأ المراجعة الكاملة.

Well -Played: 7/10
على الرغم من أن Final Fantasy XVI لم تلبي توقعات هذا المعجب بشأن إدخال جديد في السلسلة، إلا أن الوافدين الجدد إلى ألعاب الخيال والحركة الملحمية سوف ينجرفون بعيدًا بسبب القتال المذهل والمقياس الهائل الذي يسهل الوصول إليه.

العدو: 6/10
Final Fantasy XVI هي لعبة فوضوية تحقق النجاح أحيانًا وأحيانًا لا تحقق ذلك. لا يصبح نظام القتال الجديد جيدًا إلا بعد عدة ساعات وتعد مهام الجلب إهانة. ومع ذلك، فإن القصة آسرة، وكذلك الشخصيات.

Eurogamer: 6/10
نظام قتال ذكي تحت وطأة مسلسل تلفزيوني مثقل بالشخصيات ولكن من العصور الوسطى الزائفة، مع بعض أكبر الزعماء والمهام الجانبية الأكثر مللًا في تاريخ FF.

الاتجاه الرقمي: 6/10
تقدم لعبة Final Fantasy XVI جانب "الحركة" في صيغة لعبة تقمص الأدوار والحركة. نظام قتال شرس وسريع الوتيرة يجعل من ألعاب السيف في الوقت الفعلي الأكثر إثارة في السلسلة حتى الآن، في حين أن معارك Eikon الرائجة تُصنف من بين أكثر المعارك إثارة للإعجاب في الألعاب، ولكن هناك شيء عام حول هذه القمم المبهجة، مثل القمم الضحلة تترك خطافات آر بي جي والتصميم القديم تطورًا واعدًا للسلسلة العالقة في الماضي.