الاختبار
كان Grim Fandango Remastered اكتشافًا رائعًا بالنسبة لي. نعم، لا بد أنك لاحظت مصطلح "الاكتشاف" الذي يشير بوضوح إلى عملية فض البكارة الرسمية. الحقيقة هي أن Grim Fandango صدرت في وقت كانت فيه أجهزة الكمبيوتر لا تزال باهظة الثمن وخاصة عندما كان عمري حوالي ثماني سنوات. يعني الجمع بين الاثنين أنني قد فاتني حتى ذلك الحين أسطورة لعبة المغامرة بأسلوب LucasArts (مع العلم أن إعادة تثبيت مثل هذه اللعبة القديمة اليوم يمثل ألمًا حقيقيًا). لذلك كنت متحمسًا بشكل خاص لفكرة القدرة على تعويض أكثر من 15 عامًا من التأخير مع هذه النسخة المعاد تصميمها. حسنا منذ ذلك الحين، هدأت السوفليه قليلا.
واو، اهدأ، أستطيع أن أراك تغادر هناك بالفعل. لا تفهموني خطأ، تظل Grim Fandango لعبة رائعة وحتى في عام 2015، من السهل أن نفهم سبب اعتبارها نصبًا تذكاريًا لألعاب الفيديو، بنفس الطريقة مثل العديد من منتجات LucasArts الأخرى في ذلك الوقت. بالنسبة لأولئك مثلي الذين فاتتهم هذه الفرصة في ذلك الوقت، لا بد من تذكير بسيط بالسيناريو فيما يتعلق بالغرابة النسبية في الملعب. استنادًا إلى الفولكلور المكسيكي الذي تم إنشاؤه من الصفر في بداية القرن العشرين من قطع من معتقدات ما قبل كولومبوس والكاثوليك ولكن أيضًا من أعمال فنانين مثل Posada أو Manilla، تأخذك اللعبة إلى العالم الثامن، أرض الموتى. هذا هو المكان الذي تمر به النفوس قبل الوصول إلى العالم التاسع، عالم الراحة الأبدية. ستلعب دور Manny Calavera، البائع في قسم الموتى. هذا الأخير مسؤول عن استعادة المتوفين وتزويدهم بوسيلة النقل المناسبة إلى وجهتهم النهائية. اعتمادًا على أعمالهم الصالحة، سيتمكن البعض بالفعل من الذهاب مباشرة إلى العالم التاسع بالقطار، بينما سيتعين على الأقل حظًا الذهاب إلى هناك سيرًا على الأقدام، مما يخاطر بالضياع في الطريق والتجول إلى الأبد. الحياة صعبة، وكذلك الموت.
الموت يناسبه بشكل معتدل
عليك أن تعترف بأن مثل هذا السيناريو لا ينسى. أصلية للغاية، تحملها شخصيات ملونة وحوارات متقنة، مدعومة بعالم قوي جدًا ومميز للغاية، تترك Grim Fandango أيضًا انطباعًا (ها، ها) بموسيقاها الجازية واتجاهها الفني الاستثنائي. من خلال مزج تأثيرات فن الآرت ديكو (الذي يتناسب بشكل جيد مع فترة تقديم Day of the Dead في المكسيك) وفيلم noir الذي تم الاستشهاد به بالفعل عدة مرات في التحليلات السابقة للعبة، أعيد إطلاق لعبة LucasArts اليوم بواسطة Double Fine يحافظ على لمسة فنية فريدة يتم التعبير عنها بشكل خاص من خلال جداوله ثلاثية الأبعاد المحسوبة مسبقًا. نعم، بلا شك، المادة الأساسية رائعة حقًا. ولكن لكي نكون صادقين تمامًا، فمن الصعب تبرير استخدام كلمة "Remastered" المرفقة بعنوان اللعبة، وفي الواقع، بعيدًا عن العمل على الأضواء، تم تمرير النماذج ثلاثية الأبعاد للشخصيات فقط إلى الدقة العالية. دون إعادة رسمها. أفضل طريقة لرؤية ذلك هي التبديل من العرض الأصلي إلى العرض المُعاد إتقانه من خلال النقر على العصا اليمنى؛ ميزة مثيرة للاهتمام حقًا، لو كان هناك فرق أكبر قليلاً بين الاثنين! الأمر نفسه ينطبق على خيار تغيير الدقة، والذي أصبح فجأة أداة واضحة. ولذلك نجد أنفسنا في مواجهة منفذ ++ أكثر من مواجهة إعادة صنع حقيقية، وهو أيضًا منفذ معيب في بعض الأحيان: مرتين، اضطررنا إلى إعادة تشغيل لعبتنا، وكان الحفظ اليدوي مطلوبًا، بسبب خطأ في البرنامج النصي أو تصادم. الغضب هو بخس.
جثة قاسية؟
وتأخذ مراقبة المنفذ بدلاً من النسخة الجديدة بُعدًا إضافيًا عندما ندرك بالفعل العمل المنجز على عناصر التحكم بحيث يمكن تشغيلها بشكل كامل ومريح على اللوحة! تم تحديث طريقة اللعب بالكامل وبالتالي لا ينبغي أن تصدم أي شخص، بعد مرور أكثر من خمسة عشر عامًا على إصدار اللعبة. بالنسبة لأولئك الذين يحصلون على اللعبة على جهاز الكمبيوتر، يسمح لك الوضع بالتبديل إلى عناصر التحكم لعام 1998 الوضع متاح أيضًا على وحدات التحكم ولكننا نتمنى حظًا سعيدًا لأولئك الذين يشرعون في هذا المسعى. يوجد أيضًا كأس للاعبين الذين تمكنوا من لعب اللعبة من البداية إلى النهاية بهذه الطريقة. لذا، بطبيعة الحال، لا يزال المخزون قديمًا بعض الشيء وسيجبرك على التمرير عبر العناصر واحدًا تلو الآخر حتى تجد العنصر المناسب. لكن هذا لا ينتقص في النهاية من جودة طريقة اللعب، التي لم تتقدم في السن قليلاً وستجبرك على إجهاد عقلك وتجربة الأشياء وصياغة فرضيات لإيجاد حلول للألغاز، مما يتركك دائمًا حرًا نسبيًا في أفعالك. دعنا نسلط الضوء أيضًا على الاستخدام الحكيم للجوائز الموجودة على وحدات تحكم Sony، والتي تشجعك على الاستفادة من المناقشات مع الشخصيات غير القابلة للعب. من حيث الصعوبة وعمر اللعبة، فإن Grim Fandango موجودة، حتى لو كانت المغامرة قد تختلف في الطول اعتمادًا على مستوى ذكائك عندما تواجه الألغاز الأكثر تعقيدًا (وهناك بعض منها). ويجب أن يضاف إلى ذلك ساعتان من التعليقات الصوتية المسجلة من قبل فريق التطوير، والمقسمة إلى أجزاء صغيرة ويتم تفعيلها في أي وقت في الجداول المختلفة. كل هذا بسعر جذاب أيضًا: 14.99 يورو على PS4 وPS Vita مع خيار الشراء المشترك، و11.99 يورو على الكمبيوتر الشخصي.