قبل عامين، قامت IO Interactive بنشر لعبتها الجديدة Hitman على مدار عام كامل، مقسمة بشكل عرضي لنموذج موسمي مشكوك فيه ولكن مع محتوى ناجح. من المؤكد أنه بعد تفكير متأني، تم التخلي أخيرًا عن هذا النموذج المنحوت لصالح مجموعة كاملة، في حالة جيدة، ومتاحة بالكامل عند إصدارها. ومع ذلك، يبدو أن الاستوديو الدنماركي يعيد استعارة جميع حيل سابقته تقريبًا، بدءًا من هيكل السرد وحتى آليات اللعب الرئيسية، بما في ذلك محرك اللعبة وتصميم اللعبة.هيتمان 2هل هو الموسم الثاني المقنع الذي حقق أمجاده أم أنه تكملة حقيقية، جوهرية ومبتكرة قليلاً على الأقل؟
العميل 47 لديه رحلة طويلة خلفه. مع وجود ست مغامرات على أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم المنزلية تحت حزامه، يمكننا بسهولة أن نعترف بأن الرجل الأصلع المفضل لدينا هو أحد أعظم أيقونات ألعاب الفيديو في عصره: حتى أنه تلقى - أو خضع، يعتمد ذلك - على تعديلين على الشاشة الكبيرة ، يلعبه على التوالي تيموثي أوليفانت وروبرت فريند. أصبحت أساطير القاتل المأجور ووكالته السرية للغاية الآن راسخة بشكل جيد في الإطار الثقافي، حتى إلى درجة أن الرمز الشريطي الشهير الخاص به اليوم يكاد يكون غامضًا: لن نتعب منه أبدًا، ومن الواضح أن القاتل الأخير من عام 2016 قد تم إعادة ربطه إلى حد كبير لنا مع الرموز الأصلية للملحمة. لا يبدو أن هذه الحلقة الجديدة تحيد عن القاعدة من خلال نسخ نفسها سمة لسمة مع سابقتها: دعنا نقول على الفور، يكمن الاختلاف الرئيسي والوحيد تقريبًا في محتواها، مكتملًا منذ إطلاقها. بالنسبة للبقية، من الواضح أن لدينا انطباعًا بمعالجة تأليف 2016... وهذا ليس بالأمر السيئ في العديد من النقاط.
العين بالعين، والسن بالسن
إذا لم تختر IO Interactive في النهاية نموذجًا عرضيًا، فكل شيء يشير إلى أن هذه الإستراتيجية كانت بالفعل هي تلك التي تم تحديدها في بداية التطوير. يشير تنزيل اللعبة في نسختها غير المادية بوضوح إلى اللون: لا تقم بتثبيت عنوان واحد، بل تقوم بتثبيت كل مهمة بشكل مستقل عن بعضها البعض ضمن علامة تبويب واحدةهيتمان 2. بمجرد إطلاق المغامرة، يتم تجزئة كل شيء كما كان الحال في البرنامج السابق وسرعان ما ندرك أن كل شيء موجودتصميم اللعبةتم الاستيلاء عليها قطعة قطعة، من أجل تقديم تكملة مع استمرارية كاملة. لذلك، يستأنف قاتلنا حبكته من حيث توقفت تمامًا، من خلال عروض شرائح سردية (في عام 2018، بجدية؟) مع إجابات على أصوله الغامضة، وهي مفتاح الاغتيالات المتعددة وتقويض المنظمات السرية. هذه اللعبة الثانية، والتي كان من الممكن أن تستعير حرفيًا العنوان الفرعي "للموسم الثاني"، تنتهي أيضًا بنقطة منحدر قسرية تشير بوضوح إلى أن IO Interactive تعمل بالفعل على سلسلة جديدة من الحلقات: هيكل عظمي ليس حقًا الأكثر إقناعًا على الإطلاق. فجر الجيل الجديد من وحدات التحكم، ناهيك عن كونها قديمة ومبالغ فيها. إنه لأمر مؤسف، لأنه مع المزيد من العمل على الكتابة والإخراج، كان من الممكن أن يجذب العنوان الشجاعة حقًا: فهو يفضل، مع ذلك، التركيز على ما كان يمثل بالفعل قوة أخيه الأكبر، أي تصميم المستوى الذي يموت من أجله و حرية لعب رائعة.
القتل يلعب
ولذلك تتميز الحملة بحلقاتها الست الفريدة، والتي تدور أحداثها جميعها في أماكن مميزة للغاية ولها أجواء خاصة بها. لذلك سنذهب إلى ميامي لسباق سيارات، إلى كولومبيا إلى غابة كارتل ديلجادو، إلى الهند إلى الحمولة البشرية الزائدة في مومباي، إلى الولايات المتحدة إلى أجنحة ويتلتون كريك الساحرة، إلى جزيرة سجيل الصخرية السرية. أو، في بداية اللعبة، على الشاطئ الليلي للتسلل إلى فيلا تابع خطير. من الواضح جدًا أن المستويات المختلفة للهيتمان 2تشكل قوتها التي لا جدال فيها من خلال الاعتماد على الأكوان العميقة والمتنوعة وقبل كل شيء الذكية. تمامًا مثل سابقتها، هدفنا هو القضاء على هدف محدد أو أكثر قبل الهروب في صمت تام. للقيام بذلك، من الممكن استخدام الإعداد بالكامل لصالحك، إما عن طريق اتباع المهام المكتوبة نقطة بنقطة، أو عن طريق الاعتماد على ذوقك الوحيد. مرة أخرى،هيتمان 2تغريك آليات التسلل المعقدة وإمكانياتها التي لا تعد ولا تحصى: التظاهر بأنك بائع معجنات وتسمم هدفك؟ يفحص. هل تلعب دور الحلاق قبل أن يذبح ضحيته على كرسيه؟ يفحص. التلاعب بالقذف الذاتي للطائرة قبل تفجير مضيفها المؤسف في الهواء؟ يفحص. إن طرق الاغتيال عديدة، وفوق كل شيء ممتعة بشكل رهيب، دون إعادة اختراع أي شيء. تتبع اللعبة نفس خطى أسلافها، مع اختلاف بعض الميزات داخل اللعبة (إمكانية رؤية أعدائك يتحركون في النوافذ في الوقت الفعلي) أو الذكاء الاصطناعي الذي قيل لنا أنه قد تمت إعادة صياغته (والذي، مع ذلك، ، بعيدة جدًا عن الكمال). إن كونك حيوانًا مفترسًا يوفر لك متعة لا توصف، حيث يعبث بغرائزنا البدائية آكلة اللحوم. لا تزال الصيغة فعالة وستجعل قلوب معظم الصيادين تتحدث.
رخصة السلاح
إذا اكتمل التشغيل الأول بسرعة نسبية بأقل من عشر ساعات من اللعب في الوضع العادي، فسيكون من الحماقة عدم تحديد كيفية تصميم لعبة IO Interactive: كل شيء يركز على إمكانية إعادة اللعب. الأمر بسيط جدًا،هيتمان 2هو عنوان يجب الاستمتاع به على المدى الطويل، وهو يستكشف صبرنا ويتطلب معرفة مستويات لا تشوبها شائبة لتقدير إمكاناته الكاملة. إنها لعبة تسجيل حقيقية، ويتم تحليل مهاراتنا طوال الوقت لجمع نقاط الخبرة التي ستفتح العديد من المكافآت، مما يسمح لنا بالتعامل مع المستويات بشكل مختلف تمامًا. وبالتالي، سيكون من الممكن المغادرة ومعك عناصر معينة في جيبك بدلاً من غيرها، ووضع أشياء استراتيجية في زوايا محددة من الخريطة، وبدء المهمة من موقع محدد، والبدء في ارتداء زي معين... بالترتيب لتنفيذ العشرات من أساليب الاغتيال المقدمة، والحصول على جميع المكافآت المرتبطة بالأعمال الخاصة، وبالتالي الحصول على أفضل تصنيف وأفضل معدل إكمال، تتطلب كل خريطة ساعات وساعات من الاختبار والممارسة. أضف إلى ذلك وضع الصعوبة الرئيسي - الذي يضيف المزيد من الحراس أو الكاميرات الأمنية أو انتباه الشخصيات غير القابلة للعب - وإمكانية منح أو قبول العقود عبر الإنترنت على رؤوس رجال مختلفين، وحملة إضافية بأربعة مستويات جديدة (ومحترمة تمامًا) أو، بكل معنى الكلمة، جميع حلقات Hitman 1 (مقابل 29.99 يورو إضافية، كن حذرًا)، ولديك مستوى صعوبة/طول عمر متوازن بمهارة اعتمادًا على من أهدافك الشخصية. القتل بتكتم وبدون أضرار جانبية هو عمل حقيقي.
لا تمت في يوم آخر، مت الآن
إلى جانب هذا العمر الافتراضي الأكثر من مقبول، يمكننا أن نلاحظ وضع Sniper Assassin، المتوفر بالفعل لبعض الوقت، والذي يستغرق بضع عشرات من الدقائق ويتيح لك تهوية اللعبة بفضل المهام الفردية أو متعددة اللاعبين حيث يجب عليك القضاء على ثلاثة أهداف وعناصرها. الحراس الشخصيين في غضون فترة زمنية. موجز بعض الشيء على الرغم من أنه جدير بالملاحظة: سنعود بشكل أساسي إلى Ghost، وهو وضع أصلي تنافسي حقيقي عبر الإنترنت حيث سنواجه عميل 47 آخر. ومع ذلك، كن حذرًا، فالأمر لا يتعلق بالقضاء على منافسك، بل في الواقع، اقتل أكبر عدد ممكن من الأهداف المحددة في المستويات الرئيسية وقبلها. بهذه الطريقة، يتطور كل شخص في عالمه الخاص مع رؤية شبح الآخر في الوقت الفعلي: سباق ترفيهي بمفهوم جدير بالثناء، على الرغم من أن الإمكانات دائمًا ما تكون فوضوية بعض الشيء ويتم استغلالها بسرعة. كذلك هناك أهداف مؤقتة تعود، وأولها Sean Bean والذي ستكون مهمته متاحة خلال أسبوعين، وقت كتابة هذه السطور. من الصعب أن تبصق في الحساء، حتى لو كان من الصعب أن ترفع رأسك عن العمق الاستثنائي لحملة اللاعب الفردي. رغم كل شيء،هيتمان 2يعاني قليلاً من محركه، ومحرك Glacier Engine 2 القديم بالتأكيد، وبعض أخطاء الاصطدام المزعجة. ومع ذلك، دعونا نحاول وضع الأمور في نصابها الصحيح نظرًا لأن الأمر برمته يبدو أكثر صلابة مما تم تقديمه لنا خلال المعاينة الأخيرة: اللعبة في النهاية مستقرة للغاية، والدمية الخرقة أقل كارثية قليلاً مما كان متوقعًا والديكورات بأكملها مفصلة وحيوية ومتقنة. ومع ذلك، سيكون من الضروري أن تقدم IO Interactive تغييرًا جذريًا للحلقة القادمة لأن الصيغة الرسومية والمعمارية بدأت بالفعل في الانهيار. لقد حان الوقت للمضي قدمًا أيها السادة، وعدم الاستلقاء لفترة طويلة على إنجازاتكم قبل أن تفقدوا تسامح مجتمعكم...