اختبار المجد الإمبراطوري

إن الأفكار الثورية لعصر التنوير لا تزال حاضرة وقد هزت أوروبا القديمة بأكملها. نحن في عام 1789، وهي فترة انتقالية قبل أن تفتح صفحة دموية جديدة في التاريخ. مرحبا بكم في المجد الإمبراطوري!

بعد نجاحاتهم العديدة في مجال الألعاب الإستراتيجية، يفضل المطورون التعامل مع جانب مختلف تمامًا من هذا النوع لإنتاجهم الجديد. وهكذا نجد فيالمجد الامبراطورينظام هجين بين الإستراتيجية القائمة على الأدوار والوقت الفعلي. مخاطرة كبيرة يتم اتخاذها للحصول على نتيجة مختلطة إلى حد ما.

"الخوف صنع آلهة، والجرأة صنعت ملوكاً"

قبل الانطلاق إلى المعركة، سيشكل البدء خطوة إلزامية لإتقان الجوانب المختلفة للإدارة الاقتصادية وكذلك المعارك البحرية والبرية. وهكذا نكتشف واجهة بسيطة جدًا تضمن التعامل الفوري وستريح المبتدئين. وبعد ذلك، سيسمح لك وضع "الحملة" بإعادة كتابة التاريخ على رأس الأمة التي تختارها من بين الإمبراطوريات العظيمة في ذلك الوقت، بما في ذلك بريطانيا العظمى والنمسا وبروسيا وروسيا وفرنسا. يمكنك بالتالي تحقيق النصر من خلال الفتح الكامل لأوروبا أو الفوز بالنقاط من خلال ضمان أقصى درجة في نهاية 480ذتنقسم الخريطة إلى العديد من المقاطعات، وتغطي جميع أنحاء أوروبا وسواحل البحر الأبيض المتوسط. سيتعين عليك، بالطبع، مواجهة دول أخرى لن تخفي طموحاتها التوسعية، ولكنها، من ناحية أخرى، غير قابلة للعب. تنتج كل مقاطعة عدداً معيناً من الموارد (4 موارد رئيسية) بطريقة متغيرة: الذهب والمواد الخام والغذاء والسكان. وبالتالي، ستكون بعض المناطق أكثر جاذبية من غيرها، وستكون السيطرة عليها ميزة كبيرة. ولكن على أية حال، فإن كل أمة لا يمكنها أن تنتج وحداتها ومعارفها العلمية إلا من خلال رأسمالها وحده، الأمر الذي يضع الجميع على قدم المساواة على الفور. لضم دولة ما بشكل دائم والسيطرة على جميع فتوحاتها، فمن المستحسن فرض حصار على عاصمتها نفسها لفترة تتناسب مع القوات المشاركة في الصراع. وفي وقت لاحق، فمن الأفضلاترك بضع وحدات في الحامية في حالة قيام أحد الجيران المهووسين بالحرب قليلاً بإثارة ثورة أو ببساطة السيطرة على المنطقة بوحدة واحدة. ولحسن الحظ، فإن استخدام القوة ليس منهجيًا ويمكننا المرور عبر القنوات الدبلوماسية لتحقيق أهدافنا، ولا سيما الزواج المرتب لنسلك من عائلة أميرية أخرى، مما سيضمن لك أراضي جديدة أو سلامًا مقدسًا وحرمة؛ شراء الأراضي مقابل المال أو حتى محاولة الضم السلمي. وتتطلب الحالة الأخيرة تناضحًا تامًا مع السكان المعنيين، وبالتالي فهي عملية مكلفة وصعبة التنفيذ بشكل خاص.

"في الشطرنج، الأساقفة هم الأقرب إلى الملك"

لكي تتقدم إمبراطوريتك أو حتى تنجو ببساطة، يجب ألا تهمل الإدارة الاقتصادية، ولا الطريق الدبلوماسي، ولا البحث العلمي، ولا حتى إمكاناتك العسكرية، حيث أن هذه المناطق مرتبطة ببعضها البعض. تنتج كل مقاطعة بالفعل كمية معينة من الموارد في القاعدة، ولكن سرعان ما سيصبح من الضروري تشييد مباني جديدة لزيادة إنتاجيتها. وبالتالي، يوصى بشدة ببناء مستودعات بسرعة لتخزين فائض الطعام وبالتالي عدم تقطع السبل بهم في أوقات الحرب وبالتالي رؤية جميع قواتك تقريبًا يتم تسريحها عندما تكون في أمس الحاجة إليها. كما أن التفاهم الودي مع دولة مجاورة سيجعل من الممكن توقيع معاهدات اقتصادية وفتح الطرق التجارية البحرية والبرية. مستوحاة جدا منالحضارة، يتكون نظام الاكتشاف العلمي من هيكل شجرة يمكنك من خلاله إجراء البحث التالي. يتم تحديد بعض الاكتشافات من خلال رمز اللون، وسيكون لها تأثير معين في الحياة السياسية أو العسكرية أو الاقتصادية. بمجرد اكتمال الشجرة، يتم اختيار نمط جديد للحكم ويبدأ عصر جديد. في بعض الأحيان، يؤدي الاكتشاف إلى إطلاق مهمة، وتحصل الدولة الأولى التي تستوفي شروط الدولة الأولى على المكافأة التي لا يمكن إهمالها أبدًا. سيكون عليك أيضًا تشكيل جيش يستحق هذا الاسم وحماية أراضيك جيدًا لأن خصومك يتمتعون بذكاء اصطناعي هائل. المعارك مميتة عمومًا وستتطلب إمكانات تكنولوجية عالية جدًا لتتمكن ببساطة من شفاء الناجين. ولذلك فإننا نجازف بأن نجد أنفسنا في حالة ضعف شديد، خاصة وأن تدريب قوات جديدة يتطلب استثماراً هائلاً في الوقت والمال. وبشكل أكثر وضوحًا، قد تميل إلى ارتكاب الأخطاء من خلال الرغبة في المضي قدمًا بشكل أسرع من الموسيقى، على سبيل المثال عن طريق إرسال جيشك بأكمله ليتم تدميره لإشباع تعطشك للغزو. لكن لا تنس شيئًا واحدًا، وهو أنه على الجانب الآخر، تلعب الدول الأخرى في نفس الملعب الذي تلعب فيه ولن تتردد في تضخيمك إذا سنحت الفرصة.  

"الصيف هو أنا!" ("ملك الشمس")

ونظراً للعدد الكبير من المعارك القادمة، فمن الممكن لحسن الحظ محاكاتها. على أية حال، لن تحصل على خدمة أفضل منك أبدًا إذا رأيت إلى أين أتجه بهذا. في الواقع، إذا كانت النتائج معقولة بشكل عام، فإنها تكون في بعض الأحيان خيالية تمامًا ويكفي أن نأمر الوحدات بفرز الأمور. لذلك، في حين أن الكمبيوتر قد منحك خاسرًا إحصائيًا، فمن الممكن أن تفوز بخسائر صغيرة جدًا. وهذه مشكلة بالفعل. تتناقض المعارك ثلاثية الأبعاد بشكل كبير من حيث الجودة مع بقية اللعبة. يتصرف العدو دون وعي ويقسم جيشه إلى سلسلة من الوحدات الصغيرة التي سنقوم بإخضاعها قريبًا واحدة تلو الأخرى. والأقوى أنه ذهب إلى حد ترك كل مدفعيته دون أدنى دعم أو أدنى حماية. وليست إدارة الكاميرا المتوسطة هي التي ستصلح حقيقة أن المعارك فوضوية للغاية بحيث لا يمكن تطوير استراتيجية حقيقية. وبالمثل، إذا كانت أهداف تحقيق النصر متنوعة بشكل عام مثل البقاء في موقع لفترة من الوقت أو حتى محاصرة معقل، فإننا نكتفي بالقضاء على جيش العدو بشكل محض وببساطة كما هو الحال.توقيتالطلب طويل جدًا ويستمر في المتوسط ​​لمدة تصل إلى 30 دقيقة في حين أن 5 دقائق ستكون أكثر من كافية. يا له من عار أيضًا أنه لا يمكن إيقاف اللعبة مؤقتًا لإعطاء عدة أوامر. وبالتالي تصبح إدارة المعارك البحرية صعبة للغاية، والحقيقة البسيطة المتمثلة في أن مؤشر الماوس يعمل نصف الوقت فقط تشجعنابقوة لنسيان وجودهم حتى لو كانوا مليئين بالأفكار الجيدة في المقام الأول. وبالتالي، فقد فاتتنا المعارك ثلاثية الأبعاد، وعندما نعلم أن وضعي "اللعبة السريعة" و"المعارك التاريخية" يعتمدان بالكامل على الوضع الأخير،المجد الامبراطورييفقد الكثير من اهتماماته. وماذا عن هذه الحوادث المتكررة العديدة دون سبب واضح؟ من هذه التحميلات التي تستغرق وقتا طويلا؟ وصول الملاحظة، لا هوادة فيها، ولذلك سيتعين علينا أن ننتظر أرقعةلرؤية هذه المشكلة تختفي. ولكن طالما أن ألعاب الكمبيوتر الشخصي تتحرك في هذا الاتجاه، فمن المؤكد أنها ستمثل نوعًا ثانويًا مقارنة بإنتاجات وحدات التحكم.

في نهاية اليوم،المجد الامبراطوريبشكل عام، تظل لعبة صادقة وجميلة للغاية، لكن افتقارها الواضح للعمق على العديد من المستويات لا يسمح لها بحجز مكان في قلوب اللاعبين الأكثر خبرة.