اختبار Kane & Lynch: Mead Men

قرر IO Interactive Studio المعروف والمعروف لسلسلة Hitman Series ، بالسماح للوكيل 47 بتولي بعض الوقت لمعالجة امتياز جديد ، يسمى Kane & Lynch. نظرًا لأن السينما قررت استلهامًا من تاريخ الكود 47 من خلال تكييف مغامراتها على الشاشة الكبيرة ، فقد قرر مطورونا الدنماركيين العودة إلى الفن السابع ، والاستنباط بشكل كبير من الأفلام الجنسانية ، وعلى الأخص من رجال العصابات ، تنفيذ هذا Kane & Lynch: Mead Men. بين الأفكار الجيدة الحقيقية والإخفاقات التقنية ، لن يترك العنوان أي شخص غير مبال ، فهذا يقين.

حكم عليه بالإعدام بتهمة الجرائم التي ارتكبواها ذات مرة ، يتم حبس كين ولينش في سيارة للشرطة قبل أن ينقذها مجموعة من الإرهابيين ، وهم غير تافهة بشكل واضح. اهتزت بسبب حادث طريقهما ، سيتعين على رجلين أخيرًا أن يثقوا في بعضهما البعض على أمل الخروج من القرف الذي هم عليه. قررت عشيرة 7 ، التي كان كين جزءًا منها قبل الغزل في السجن ، إنشاء بعض الساعات في الوقت المحدد ومنحه فرصة أخيرة لاسترداد نفسه ، من خلال استرداد الأموال المفقودة. يرافقه Kane ، لذلك ، سيتعين على Kane تحقيق أهداف محددة للعثور على زوجته وابنته الصحية. ثم يتبع رحلة إلى زوايا العالم الأربع ، حيث سيتعين على فرديننا ربط الصداقة والعداء حتى لا تنهي أذرعهما في الصليب ووضعها على التوالي في نعش خشبي. لم نعد بعيدا جدا عنالأصدقاءفجأة ...

العصابات الأمريكية

كما هو الحال في أفلام Gangster الحقيقية ، فإن الشخصيات الرئيسية في اللعبة هما Kane و Lynch بعيدة عن الأبطال الذين تم تصويرهما بشكل جيد وابتسامة كولجيت. هنا ، يميل شخصنا المبهجان إلى الرغبة في الفرار من الجنحة ، خائفة جدًا من الندبة العظيمة التي تسافر وجه كين ولا يمكن نطق الصلع من الأب لينش. والأسوأ من ذلك ، أن البلطجية لدينا - وعلى وجه الخصوص Lynch - لا يتم استخدامهما لمضغ كلماتهم والمبتذلة جزء من حالتهما الذهنية. مارس الجنس ، وسوف يجعلك يمارس الجنس ، أنا أزعجك ، ولا تقم بتصوير فمك ، ولا عاهرة ، والكلمات الكبيرة لا تفتقر إليها ، ومن المفارقات أن اللعبة لا تغرق أبدًا في المبتذلة الحرة ، لأن كل موقف يتم هالة بروح الدعابة التي تضفي على ذلك يبتسم. هذه الحوارات التافهة هي التي تشارك في تطوير جو معين في اللعبة ، والتي تمنحها هذا cachet بالذات. يجب إضافة إلى هذا التدريج السينمائي للغاية ، مع خطط العمل والمواقف التي تشير بشكل منهجي إلى أفلام مثل Heat and Munlateral ، فيلمين من تأليف Michael Mann. مشاهد معينة من اللعبة ، مثل سرقة البنك ، ومبارزة مع قوى أوامر في شوارع طوكيو والدخول إلى ملهى ليلي تشير بوضوح إلى هذين الفيلمين ، وهؤلاء ليسوا المطورين في منزلIO التفاعليةمن سيأتي يتناقض لي. حتما ، فإن العنف - خالٍ في بعض الأحيان من لينش ولكن له ما يبرره لعدم الاستقرار النفسي - هو جزء تمامًا منكين ولينش: رجال ميت، والتي لا تفشل في تلطيخ الجدران البيضاء من نوارز الهيموغلوبين والرصاص الأخرى في المعبد في قرب. ممتعة؟ بصراحة!

ساعة الذروة

في هذا المعنى ، يجب أن نستمتع بهذاكين ولينش: رجال ميت، أي الإثارة التفاعلية حيث يشارك اللاعب في قصة من شأنها أن تقوده إلى الاستنتاج النهائي. إنها ميزة وعيب منذ الوصول إلى هذا المستوى من المتطلبات في سرد ​​السيناريو ، كان على المصممين رفض أي فكرة عن حرية اللعب. لذا توقع من لعبة إدارة للغاية حيث يتم أخذ اللاعب باليد من البداية إلى النهاية ، باستثناء بعض المهام المفتوحة. مفيد إلى حد ما في ألعاب النوعGTA، الرادار فيكين ولينش: رجال ميتيبرز هذا الشعور التلقائي تقريبًا بالقيادة ، بمعنى أن اللاعب لم يضيع أبدًا للحظة. والأسوأ من ذلك ، أن الهدف والنقطة التي يجب أن تذهب فيها غالبًا ما تظهر بشكل واضح على الأرض. باختصار ، لم يكن هناك أكثر من السهم الاتجاهي الموضوعة في الجزء العلوي من الشاشة بحيث يكتمل هذا الشعور بالخطية. للتغلب على هذا الشعور بالإحباط ،IO التفاعليةكان لديه فكرة عبقرية عن مواقف مختلفة قدر الإمكان ، وكل مهمة هي اكتشاف جديد. من الطرق السريعة الأمريكية الكبيرة إلى الخلايا الضيقة للسجن ، مروراً في شوارع طوكيو ، الغابة المورقة في أمريكا اللاتينية أو حتى تذكير ببناء مائة مرحلة ،كين ولينش: رجال ميتيجدد باستمرار نفسه. جودة لا تقدمها ألعاب أخرى من نفس العمال.

إذا استغرق الأمر7 ساعاتمن اللعب لمعرفة ما إذا كان كين سيكون رجلاً حرًا في نهاية رحلته أم لا ، فهو قبل كل شيء بفضل العدد الكبير من المهام. ما لا يقل عن 16 مهمة ، كل قطع بواسطةنقاط التفتيشمرحبًا أحيانًا ، اسمح للطفلIO التفاعليةلا تنتهي دفعة واحدة ، أو تقريبا. لأنه ، لن يكون من الضروري الاعتماد على الذكاء الاصطناعي لزيادة التحدي ، فإنه يتم التقاطه تمامًا. بصرف النظر عن اللحظات النادرة ، لن يقول معظم الأعداء فقط بغباء تجاه الجبهة ، دون خوف من رشقات الرصاص التي تدار في الجسم. هناك أيضًا ، فشل المطورون للتو فيما يتعلق بموقع الضرر ، وليس دائمًا في الأعلى والذي يعمل فقط عندما يريد. لحسن الحظ ، للحاق بالركب ، فإن هذا الأخير من الرماة الصريحين وسيجد أنفه بانتظام في الحضيض مع كرة واحدة. ويتم تعويض هذا النقص أيضًا من خلال عدد كبير جدًا من الأعداء ، ولم يسبق له مثيل ، يجب أيضًا تحديده.

أضرار جانبية

في بنائها ولكن أيضًا آلياتها الأساسية ،كين ولينش: رجال ميتهو TPS ، وبعبارة أخرى اطلاق النار شخص ثالث. منفردا ، يقتصر اللاعب على توجيه كين. لتكون قادرًا على من دواعي سروري السيطرة على Barré Lynch ، عليك أن تنغمس في متعة اللعبة بالتعاون. الكاميرا الموضوعة على يمين الشخصية ، بالقرب من كتفه تذكرنا ببعضResident Evil 4أو في الآونة الأخيرةتروس الحرب. من الواضح ، لأنه من الممكن التغطية خلف أي عنصر من عناصر الديكور (الجدار ، الشعاع ، السيارة وغيرها) وإطلاق النار على الأعمى ، والمقارنة مع عنوانألعاب ملحميةمن الواضح أن القفز. الأكثر حكمة يفضل التحدث عنهKill.switch، لعبة لم يلاحظها أحد تقريبًا والتي كانت واحدة من أوائل من قاموا بإنشاء هذا النظامطريقة اللعب. على أي حال ،كين ولينش: رجال ميتيتفوق في هذه اللحظات القوية عندما كل تسلسل منمعركةهو دفع الأدرينالين لطيف إلى حد ما. بالتأكيد ، نحن بعيدون عن المتعة التي قدمتها أتروس الحرب، لكن الأحاسيس موجودة ، خاصةً عندما تتمكن من تغيير عمليات الإعدام الخاصة بك ، والتي يمكن تحقيقها أيضًا في المشاجرة ، ولكنها محدودة إلى حد ما ، دعنا نواجه الأمر.بمجرد طي الجزء المنفرد ، يظل وضع اللاعبين المتعددين. عمدقابل للكسرالتحالف ، وهو يتكون في توجيه البنك في وقت معين. من الواضح أن الهدف من ذلك هو جمع أقصى أموال ممكنة ثم الانضمام إلى شاحنة برينكس المحلية. مثل الوضع الفردي ، يتمتع اللاعبون بترسانة كبيرة ، ولكن في حالة وفاة مبكرة ، لا يتم معاقبة اللاعب على الفور ، بمعنى أنه يمر على الجانب الآخر من القوة ، في معسكر الشرطي. يتم عكس دورها وهدفها هو مواجهة روادها السابق والسرقة. إذا كانت الفكرة مثيرة للاهتمام والأجزاء المحمومة إلى حد ما ، فيجب الاعتراف بأن وضع اللعبة الواحد بعيد جدًا فقط ليجعل الساعات الماضية.

من ناحية أخرى ، على جانب الإدراك ، نذهب من الديك إلى الحمير دون أن نفهم حقًا السبب. بشكل عام بشكل عام ، مع وجود نمذجة على وجه الخصوص لكين و Lynch والشخصيات الثالثة الأخرى ذات الجودة الاستثنائية ، تتألق رسومات اللعبة أيضًا من خلال بعض الزخارف المستوحاة للغاية وتوفيرها بالتفصيل. ومن المفارقات ، أن القوام من البساطة المثيرة للقلق والألوان اللطيفة للغاية تشوه النتيجة الرسومية ، وأحيانًا إلى درجة العثور على اللعبة القبيحة. كما قال بضعة أسطر أعلى ،كين ولينش: رجال ميتقادر على الأفضل اعتبارًا من الأسوأ ، خاصة وأن ذلك يتم إضافته إلى حد ما من أخطاء الاصطدام ومعدل الإطارفي بعض الأحيان متقلبة.IO التفاعليةهل كان عليه أن يتردد في إطلاق عمله حتى لا يفوت المعرض العظيم في نهاية العام؟ إنه شعور يظهر ، لأنهم معتادون على صياغة ألعابهم قدر الإمكان ،قاتلأن تكون دليلًا حيًا.