اختبار Killer Instinct: أدوات القتال على Xbox One؟

لا شك أن Microsoft مستوحاة من نجاح Street Fighter IV، حيث قررت منح حياة ثانية للعبة Killer Instinct، لعبة القتال الشهيرة من Rare والتي تحظى بشعبية طويلة في الأروقة وعلى وحدات تحكم Nintendo. لقد تطور هذا النوع منذ إصدار Killer Instinct Gold في عام 1996، ونحن متشوقون لمعرفة ما إذا كان إصدار الجيل التالي الأول هذا، الذي طورته شركة Double Helix Games، قادرًا على الالتزام بالمعايير الحالية، دون بيع روحه للشيطان.

وفيما يتعلق بالنقطة الثانية، هناك سبب للكراهية. لقد انتهت أيام النفخ على لوحات دوائر الخرطوشة لبدء اللعبة بشكل صحيح، واستسلمت Killer Instinct لسحر اللعب المجاني.يمكن تنزيل اللعبة مجانًا من Xbox Live، وتحتوي اللعبة على شخصية واحدة فقط قابلة للعب (Jago) وساحة واحدة، وسيتعين عليك إنفاق حوالي عشرين يورو لرؤية شاشة اختيار المقاتل تتوسع مع Glacius وSadira وSabrewulf وOrchid وThunder؛ مع العلم أن Spinal وFulgore مدرجان أيضًا في الحزمة ولكن لن يصلا حتى العام المقبل. وبهذا السعر، يحق لنا أيضًا الحصول على مراحل إضافية بالإضافة إلى مجموعة من الأزياء البديلة، ولكننا نأسف لعدم تضمين وضع "Arcade" في العرض. بدلاً من ذلك، علينا أن نتعامل مع وضع "البقاء" الذي ليس مثيرًا حقًا، ولا تقدم اللعبة عبر الإنترنت الخيارات المعتادة الموجودة في المنافسة (جودة اتصال الخصم على سبيل المثال)؛ تتوفر هنا فقط المباريات المصنفة والمعرضية. ولحسن الحظ، فإن الخوادم مستقرة ونادرًا ما تشعر بالتأخير، لذا يمكنك الاستمتاع قليلاً باللعب ضد المشجعين الموجودين على الجانب الآخر من الكوكب. ما نقدره أيضًا هو Dojo الذي يسمح لك باستيعاب الأساسيات من خلال سلسلة من التمارين المصممة جيدًا، دون أن ننسى وضع "التدريب" الذي يمكنك من خلاله تحسين تسلسلاتك، وذلك بفضل الأدوات المختلفة المفيدة جدًا (بيانات الإطار، hitbox، نوع الهجمات المنفذة، وظيفة إعادة التشغيل وغيرها).ومع ذلك، فإن كل هذه الأشياء الجيدة لا ينبغي أن تجعلنا ننسى الانحراف النهائي لـ Killer Instinct، وهو الالتزام بتحقيق أهداف معينة لفتح العناصر التي دفعنا ثمنها رغم ذلك..

ومع ذلك، فإن كل هذه الأشياء الجيدة لا ينبغي أن تجعلنا ننسى الانحراف النهائي لـ Killer Instinct، وهو الالتزام بتحقيق أهداف معينة لفتح العناصر التي دفعنا ثمنها رغم ذلك.

لكي نكون أكثر وضوحًا، من خلال مضاعفة المآثر والانتصارات، يتم منحنا الجوائزالنقاط القاتلةوالتي يمكنك بعد ذلك إنفاقها للاستفادة حقًا من جميع محتويات الحزمة المشتراة. نحن لا نفهم حقًا الهدف من مثل هذا الأسلوب، بخلاف إعطاء اللاعب هذا الشعور غير السار بأنه معتوه.إنه لأمر مخز لأنه بصرف النظر عن ذلك، تمكنت Killer Instinct حقًا من إغراء العين بإنتاجها الهائل الذي لا يدين بأي شيء لمحطات Silicon Graphics هذه المرة. حتى لو لم يكن تصميم الشخصية يتمتع بالبراعة اليابانية عندما كنا لا نزال في فئة PE، فقد رأى المطورون في Double Helix Games أنه من المناسب إضافة بضعة كيلوغرامات من العضلات إلى الشخصيات بحيث يكون لها وجه مربع حقًا. تتدفق الدماء في كل مكان، ووحشية المعارك واضحة، ولم يتم إجراء الإعدادات ثلاثية الأبعاد بالتفصيل والألوان تقطع الشاشة. حتى أن القليل منها قد لا يرضي الجميع؛ ولا وفرة الجزيئات. على أية حال، تظل الرسوم المتحركة سلسة من البداية إلى النهاية، على الرغم من أننا نلاحظ بعض الصلابة هنا وهناك. ولكن يمكننا دائمًا أن نفترض أن Double Helix Games أرادت إعطاء إشارة إلى هذه الصلابة التي ميزت السلسلة دائمًا. وبما أننا نتحدث عن التكريم، فمن المستحيل عدم ذكر المتحدث الذي يدق الآذان بالمعنى الجيد للكلمة. الأسطوري "CCCCCC-Combo Breaker!" لا يزال "Blaster Combo" مبهجًا تمامًا! وآخرون "Ultra Comboooooooo!" أيضًا. تم الحفاظ على بعض الألحان الأصلية، حتى لو كانت تلك الموجودة في شاشة العنوان فقط والتي يمكن التعرف عليها بين الآلاف. باختصار، عندما يتعلق الأمر بخدمة المعجبين، توفر Killer Instinct الجرعة دون أن تنسى الأساسيات: طريقة اللعب.

عاشق التحرير والسرد

بعد فوات الأوان، ندرك أن غريزة القاتل الأولى كانت مهتزة على الرغم من كل المتعة التي يمكن أن توفرها.لتجنب الخجل وتقديم إطار عمل موثوق به، استلهم المطورون بشكل كبير من الأسماء الكبيرة في هذا النوع، Street Fighter في المقدمة.ه. تم استخدام نظام قبضة القدم الضعيفة والمتوسطة والقوية على سبيل المثال، وكذلك هجمات EX التي تأخذ شكل الضرباتالظل. من الواضح أنه تم وضع مقياس مخصص، ونحن لا نتحدث حتى عن جميع التفاصيل الدقيقة الأخرى التي لم تحسبها السلسلة أو بالكاد تحسبها منذ حوالي عشرين عامًا، مثليلغي، المتقاطع، الضربة مضادةأو حتىلعبة الاستيقاظ. ونتيجة لذلك، لم تكتسب المعارك الديناميكية فحسب، بل اكتسبت أيضًا العمق، مع ثراء مقنع في أساليب القتال. ومع ذلك، فإن Killer Instinct لا تنسى جذورها وتستمر في الاعتماد على المجموعات المذهلة (والترا عندما يكون لدى الخصم 5٪ فقط من الطاقة المتبقية) والتي تبدأ بشكل منهجي بـهجوم مفتوحوتتبع الأخيرة ضربات عادية أو خاصة يمكن أن تختلف قوتها. لإعادة تشغيل التسلسل والوصول إلى ثلاثين زيارة، لا بد من وضعهالروابطبتوقيت جراحي ودقة، مع الأخذ في الاعتبار أن الخصم لديه إمكانية كسر المجموعة من خلال تنفيذ أقواطع التحرير والسرد. ومع ذلك، فإن هذا لا يتم إلا عندما تتمكن من تخمين قوة الهجوم المنافس. على سبيل المثال، عندما تواجه مجموعة تلقائية قوية، سيتعين عليك الضغط على قبضة قوية بقدمك القوية للهروب من الفخ. وفي حالة حدوث خطوة سيئة، ستكون الشخصية في ورطة لمدة ثلاث ثوان. المبتدئون الذين اعتادوا على الضغط على الأزرار يعرفون ما يمكن توقعه.

ينفجر الإنتاج، ويمارس المتحدث الضغط، وتتبع المعارك بعضها البعض بسرعة الضوء: لدى Killer Instinct كل شيء تقريبًا لإرضاءه.

وبعد ذلك، دعونا نشير إلى أن هناك دائما طريقة للخروج منها في Killer Instinct، لأنه على عكس الحلقات السابقة حيث كان هناكلانهائي، لقد فرضت Double Helix Games حدودًا بحيث لا يمكن لمجموعة واحدة أن تأكل شريط الحياة بأكمله. حتى عندما تواجه أحمقًا يقرأ مجموعاته عن ظهر قلب، هناك لحظة سيطلب منه فيها عداد الضرب أن يأمر. وبنفس الروح، تُحدث اللعبة فرقًا بين الضرر المؤقت والدائم: إذا لم ينتهي التسلسل الذي بدأ بـ aأندرلن يتم أخذ جميع الأضرار المؤقتة التي تلحق بالخصم بعين الاعتبار. بشكل عرضي، تمنح هذه البراعة اللعبة بُعدًا استراتيجيًا أكثر من مثير للاهتمام. هل تفضل المجموعات الطويلة وتخاطر بمواجهتها، أم تستخدم تسلسلًا أقصر ولكنه فعال؟ هذا هو نوع المعضلة التي نواجهها باستمرار، ومن الطبيعي أن يؤثر مستوى اللاعب المقابل على القرارات التي سنتخذها.يمكن الوصول إلى Killer Instinct للمبتدئين بفضل خاصية المضاعفة التلقائية، وهي تقدم هامشًا كبيرًا من التقدم لأولئك الذين يرغبون في فهم الجوهر بالكامل وتحقيق النجاح.قواطع كومبوغير مؤذية تقريبا. نحن نفكر في المجموعات اليدوية على سبيل المثال، ولكن يمكننا أيضًا أن نذكر المراحل الهجومية التي تجمع بين الضربات بشكل مثاليالظلووضع "الغريزة" أو حتىقواطع مضادة. بالنسبة لهم، بل هو أيضا مسألةلعبة العقل. في الواقع، خلال التسلسل، من الممكن توقع حدوث أقواطع التحرير والسردالخصم عن طريق وضع أقواطع مضادة. إذا نجحت العملية، فسيكون من المستحيل على الآخر أن يحاول مرة أخرىقواطع التحرير والسردلبضع ثوان. سنتركك تتخيل العقوبة التي تكمن وراء ذلك.

الخاسر جدا

حتى لو كان عليك قضاء ساعات وساعات في Killer Instinct للتوصل إلى قائمة مستويات موثوقة، فإننا لا نخاطر بالقول إن Sadira وSabrewulf من بين أكثر الشخصيات جنونًا. لم يجعلنا جلاسيوس نحلم على الإطلاق، في حين يقدم جاجو الرمزي نفسه كمقاتل ممتاز في الرِّكاب. يجب أن أقول أنه مع توفر 6 شخصيات فقط في اليوم الكبير، تمكنا من استيعاب الأمر بسرعة. حتى لو كان ذلك يعني إنفاق المال، كنا نود أن يكون اختيار الممثلين أكثر شمولاً قليلاً. وهذا، حتى الإصدار الأكاديمي من Killer Instinct الأول - المتضمن في حزمة Ultra المقدمة بسعر 39.99 يورو - لا يمكن أن يجعلنا ننسى ذلك.