الاختبار
بعد أسابيع قليلة من مباراة The Smurfs: Mission Malfeuille الودية وأثناء انتظار الضرب جميعًا Asterix & Obélix: Slap Them All، تقدم لنا Microids الفرصة لقضاء بعض الوقت الممتع مع شخصية مشهورة أخرى من القصص المصورة، وهي Marsupilami معينة . المخلوق الذي تخيله أندريه فرانكوين عاد بالفعل إلى ألعاب الفيديو بعد 26 عامًا من الغياب. عودة إلى أراضيها (اللعبة الأولى تم نشرها بواسطة SEGA وتم تطويرها بواسطة Apache Software، وهو استوديو إنجليزي) وقعتها شركة Ocellus Studio، وهي شركة فرنسية مقرها في ليون، معتادة حتى الآن على العمل مع Supercell للألعاب المحمولة ذات المعايرة الجيدة. بفضل تعاونها مع Microids، يمكن لـ Ocellus Studio أن تطمح إلى طموحات أكبر لأن لعبة Marsupilami: The Secret of the Sarcophagus حققت نجاحًا كبيرًا على العديد من المستويات. تفسيرات.
عندما تم الكشف عن طريقة لعبها بالفيديو لأول مرة في أغسطس الماضي، لم تخف Marsupilami: The Secret of the Sarcophagus إلهاماتها. القليل من Rayman هنا، ولمسة من Sonic هناك وقليلًا جدًا من Donkey Kong Country أيضًا، ولا سيما حلقات Returns وTropical Freeze، العنوان الذي طوره Ocellus Studio يستعير الكثير من الآليات من مراجع ألعاب المنصات هذه. في ظل ضوابط الجيل الشاب من الجرابيات، يمكن للاعب بالفعل الاختيار بين Punch وTwister وHope، والفرق الوحيد بينهما هو لون معطفهم فقط. لا يوجد تمييز في طريقة اللعب، إنه مجرد خيار تجميلي سيكون من الممكن أيضًا تغييره على طول الطريق. بعد تحديد اختيارك، نبدأ هذه المغامرة التي ستأخذنا عبر ثلاثة عوالم مقسمة إلى 28 مستوى. قيل بهذه الطريقة، إنها خفيفة بعض الشيء وصحيح أنه من المرجح أن ينهى اللاعبون المنتظمون في لعبة المنصات اللعبة في فترة ما بعد الظهر القصيرة. لكن من الواضح أن فيلم Marsupilami: The Secret of the Sarcophagus قد تم تصميمه قبل كل شيء لجمهور من الشباب، حتى لو كانت بعض الفقرات، لا سيما تلك ضد الرؤساء، تهدد بإعطاء لقطاتنا الصغيرة وقتًا عصيبًا. من الواضح أن الأخير سيستغرق وقتًا أطول لإكمال المغامرة، خاصة وأن العنوان يفضل قيمة إعادة التشغيل، مع عدد لا بأس به من المناطق المخفية، والعناصر الخاصة التي يجب استعادتها للحصول على 100% في نهاية كل مستوى، دون نسيان إصدارات Time Attack لكل مستوى. لهم لأولئك الذين يحبون speedrunning. نعم، Marsupilami: The Secret of the Sarcophagus تستهدف الأطفال في المقام الأول، لكن اللعبة حقًا لا تخلو من التحدي، خاصة في المستويات اللاحقة.
السفر، السفر
ومع ذلك، يمكن قراءة كتاب Marsupilami: The Secret of the Sarcophagus بسرور كبير. نظرًا لأن عنوان Ocellus Studio يغري شبكية العين بصريًا في كل لحظة، فهذه حقيقة. ملونة ومتنوعة وغنية ببيئاتها وتقدم مستويات مفعمة بالحيوية، فاللعبة ليس لديها ما تخجل منه مقارنة بالألعاب العملاقة الأخرى من هذا النوع. نذكر بشكل خاص هذه الاختلافات في الأطوال البؤرية، والتي تعمل على طمس الخلفيات وبالتالي إبراز الحركة في المقدمة. إنه أكثر متعة لأنه في مستويات المياه، يعطي هذا التأثير الشعور بأنك في إجازة، في مكان ما في جزر الكاريبي. إنه أمر غريب ومريح في نفس الوقت، خاصة في أوقات العزل هذه حيث لا يزال السفر معقدًا. هناك تحيز آخر في تصميم اللعبة وهو: الاختلافات في قيمة اللقطة، حيث تكون اللحظات قريبة من بعضها البعض وأخرى متباعدة. تأثير تكبير وتصغير صغير يسلط الضوء على التدريج بشكل جيد. إنها سرية في كل مرة، لكن تأثيرها ضئيل بشكل منهجي. والقوافي أيضا. عند الحديث عن الإنتاج، فإننا نقدر أيضًا هذه اللحظات الصغيرة التي تعرف فيها اللعبة كيفية اللعب بالضوء. هناك هذه المراحل الإضافية على سبيل المثال حيث يمكنك التبديل إلى دمى الظل، ولكن هناك أيضًا ممرات الشفق هذه عندما تواجه الزعيم الأول للمرة الأولى، أو حتى المستويات التي تغرق في الظلام مع ما يكفي فقط لإضاءة الفانوس الخاص بك لتتمكن من المضي قدمًا . بشكل عرضي، فإنه يولد جوًا معينًا، وهو ناجح جدًا حتى الآن. في الواقع، ليس هناك الكثير مما ينقص من هذا Marsupilami: سر التابوت الذي سيأسرك تمامًا، ربما باستثناء المستويات المائية. لتتمة محتملة ربما.
ومع ذلك، يمكن قراءة كتاب Marsupilami: The Secret of the Sarcophagus بسرور كبير. نظرًا لأن عنوان Ocellus Studio يغري شبكية العين بصريًا في كل لحظة، فهذه حقيقة.
ممتعة بصريًا وحتى مفاجئة، هل تنجح لعبة Marsupilami: The Secret of the Sarcophagus في إقناعك بطريقة لعبها؟ لا داعي للاستمرار في التشويق لفترة طويلة، فقد عرفنا ذلك منذ ذلك الحينجلسات المعاينةأن اللعبة تستخدم آليات Donkey Kong Country. قد ينتقده البعض بسبب إلهاماته التي تقترب من السرقة الأدبية، هذا صحيح، لكن من الواضح أن نقل الأفكار يعمل بشكل جيد للغاية. يمكننا فقط إلقاء اللوم على المطورين بسبب خيارات تصميم اللعبة المشكوك فيها للغاية. إن الاضطرار إلى الضغط على الزر (بدلاً من الضغط عليه) للركض، على سبيل المثال، يعد نوعًا من البدعة؛ تمامًا كما كان من الجيد تقديم القفزة المزدوجة لمنح الجرابي مزيدًا من السعة. كنا نود أيضًا أن نكون قادرين على القفز والنقر بذيولنا في نفس الوقت، فقط لجعل بعض الإجراءات أكثر مرونة. يمكننا أيضًا الإشارة إلى بعض الجمود في الشخصية، والتي ربما تفتقر إلى القليل من خفة الحركة والاستجابة لتكون طريقة اللعب مثالية حقًا. في الواقع، في الممرات الأكثر حساسية حيث يتعين عليك أن تكون لا تشوبها شائبة في قفزاتك مع الزخم، تدرك أن حركاتك تفتقر إلى المرونة. لا يوجد شيء مثير للغاية، ولكن حتى لو كان ذلك يعني تقليد أساليب Retro Studios تمامًا، فمن الأفضل أن تذهب إلى هناك باللغة الفرنسية.
المنصة في طور التشكل
مثل أي منصة ألعاب كلاسيكية من Nintendo مثل Mario أو Donkey Kong، يتخلل كل مستوى مسارًا يجب اتباعه على خريطة العرض الجوي. يتم فتح معظمها من خلال إكمال كل مرحلة، بينما يتطلب البعض الآخر الحصول على مكافآت، مثل عدد محدد من الريش أو التذاكر التي يجب جمعها أثناء رحلتك. هذه هي لمسة قيمة إعادة التشغيل الصغيرة للعبة والتي لا تتردد في إخبار اللاعب بالعودة لاحقًا لإنهاء المغامرة بنسبة 100%. والدليل على أن العنوان يرغب في تسليط الضوء على إمكانية إعادة لعب معينة، يتم تقديم إصدار "Time Attack" لكل مرحلة، فقط لإضافة التحدي ولماذا لا نرى المتسابقين السريعين يمتلكون اللعبة ويظهرون مهاراتهم من خلال مقاطع الفيديو لتأثير رائع. لأنه على الرغم من أن Marsupilami: The Secret of the Sarcophagus يستهدف في المقام الأول الجماهير الشباب، إلا أنه يوفر لهم أيضًا مساحة كبيرة للتقدم في هذا النوع من المحتوى. وقد قصدت ذلك بالفعل أثناء ذلكأماه معاينة، إنها أيضًا علامة على أن المطورين لا ينظرون أبدًا إلى جمهورهم باستخفاف، بغض النظر عن صغر سنهم. وهذا محترم.