Marsupilami سر التابوت: لعبناها وكانت مفاجأة جميلة!

ستكون لعبة Microids حاضرة بشكل خاص في نهاية عام 2021 مع إصدار ما لا يقل عن 14 لعبة بين سبتمبر وديسمبر، ومن المتوقع إصدار العديد من الألعاب. بادئ ذي بدء، هناك Asterix & Obélix: Slap the All، وهي لعبة ثنائية الأبعاد تبلور التوقعات العظيمة، وAlfred Hitcock Vertigo التي ليست سوى اللعبة الجديدة من استوديوهات Pendulo، وSyberia: The World Before التي ستكون اللعبة الجديدة. آخر عمل لبينوا سوكال، الذي توفي للأسف في مايو الماضي. ولكن هناك عنوان آخر نجح في البروز خلال الكشف عن أسلوب اللعب الخاص به: وهو Marsupilami: The Secret of the Sarcophagus. مستوحاة من Donkey Kong Country وSonic ومع لمحة من Ori، تم طرح اللعبة خلال حدث معاينة في مقر Microids. بعد نصف ساعة من اللعب، حان الوقت لإعطائك انطباعاتنا مع وجود وحدات التحكم في متناول اليد.


مخلوق ولد من خيال فرانكوين في الشريط الهزلي Spirou et les héirs في عام 1952، كان على Marsupilami الانتظار حتى نهاية الثمانينيات ليصبح شخصية في حد ذاته ويستفيد بدوره من شريط فكاهي مخصص له بالكامل. في غضون سنوات قليلة، وصلت شعبية Marsupilami إلى حد أن شركة SEGA قررت إطلاق لعبة فيديو مقتبسة على Mega Drive في عام 1995، مع شركة Apache Software المسؤولة عن التطوير. يصل الاستوديو الإنجليزي بعرض مثير للاهتمام: منصة مزج وطريقة لعب مأخوذة من Lemming، حيث يجب على Marsupilami أن يرشد صديقه الفيل عبر مستويات مليئة بالعقبات. بفضل ذيله القابل للإمساك بشىء والقوى التي يحصل عليها من خلال جمع العناصر على الطريق، يمكن لـ Marsupilami على سبيل المثال تشكيل درج لتمرير رفيقه الجذع، أو إنشاء حبل لرفعه على منصة أو حتى إنشاء مأوى في حالة سقوط الصخور. في عودتها الكبيرة إلى ألعاب الفيديو بعد ستة وعشرين عامًا من ظهورها لأول مرة، يتخلى مخلوق Franquin عن الجانب الإرشادي الاستراتيجي لـ Lemmings للتركيز على المنصات الخالصة. وللتأكد من نجاحهم، قرر المصممون أن يستلهموا من الأسماء الكبيرة، وعلى وجه الخصوص من منطقة دونكي كونج كانتري: تروبيكال فريز.

اخرج من SEGA وApache Software، في عام 2021، الفرنسيون هم الذين يديرون عودة Marsupilami على أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم. في الواقع، تعاونت Microids واستوديو Ocellus لتقديم طريقة لعب أكثر حيوية من لعبة 1995. إذا كانت لعبة Donkey Kong Country Returns من Nintendo بمثابة مصدر إلهام، فإننا نجد جميع الآليات المتأصلة في ألعاب المنصات المعتادة. يستطيع Marsupilami الثلاثة لدينا الركض، والقفز، والارتداد على جدران معينة، والتمسك بنقاط ارتباط محددة، والنقر بذيولهم، كل ذلك بهدف إكمال المستوى من خلال جمع أكبر عدد من العناصر في طريقه. بل إنه من الممكن من خلال النقر على الزر المناسب أن تلتف على شكل كرة للركض وبالتالي التحرك بشكل أسرع، تمامًا كما يفعل سونيك في ألعابه التي تحمل اسمه. وكان من الأفضل أيضًا الضغط باستمرار على الزر بدلاً من الطرق عليه، على الأقل من أجل المنطق السليم. من خلال الاعتماد على الآليات هنا وهناك، فإن لعبة Marsupilami: The Secret of the Sarcophagus لا تتحمل أي مخاطر، هذا صحيح، ولكنها بالتالي تقدم طريقة لعب فعالة، وفوق كل شيء، مفهومة على الفور. نحن نتنقل في تضاريس مألوفة ونتحرك عبر المستويات بمتعة معينة. وفي حين أنه صحيح أن العنوان مخصص في المقام الأول للجمهور الأصغر سنًا، إلا أن اللاعبين الأكثر خبرة سيقضون أيضًا وقتًا ممتعًا، خاصة وأن ثلاثة مستويات من الصعوبة تزيد من التحدي، خاصة إذا كنت حريصًا على تحقيق النتائج العالية. أصبح هذا صحيحًا أكثر منذ Marsupilami: The Secret of the Sarcophagus مليء أيضًا بالمكافآت المخفية والغرف السرية الأخرى التي تسمح للمكتملين باسترداد المكافآت الإضافية.


مستوى توقعاتنا

بصريًا، يسجل عنوان Microids نقاطًا، مع عالم ملون يذهل شبكية العين، ولكن أيضًا بفضل الزخارف المقدمة مع العناصر المتحركة. تلعب اللعبة أيضًا على الاختلافات في الأطوال البؤرية، مع خلفيات غير واضحة تسمح للحركة في المقدمة بالظهور؛ وهو ما ينظر إليه بشكل جيد. إلى هذا المهرجان من الفكاهة البصرية الجيدة، يمكننا أن نضيف الموسيقى التصويرية التي لها تأثير ضئيل، مع أصوات كاريبية للغاية، والتي تعطي الانطباع بأننا في إجازة، وفي الواقع، في فترة الخريف هذه عندما يأتي البرد والمطر لدينا المكان، إنه تغيير كبير في المشهد. على الرغم من أنه من الواضح أن Marsupilami: The Secret of the Sarcophagus يستهدف الشباب في المقام الأول، إلا أن اللعبة لا تنظر إليهم في أي وقت من الأوقات بازدراء، وتفرض عليهم تحديًا معينًا يتطلب منهم فهم اللعبة جيدًا؛ تشبه إلى حد ما ألعاب المنصات الأولى عندما كنا أطفالًا. وهذا أمر محترم ومقدر.