اختبار التأثير الشامل

لقد نالت لعبة Mass Effect استحسان النقاد عندما تم إصدارها على Xbox 360 في نوفمبر الماضي، إلا أنها كانت بعيدة كل البعد عن الكمال. بعد ما يقرب من ثمانية أشهر من أدائها على وحدة تحكم Microsoft، تغير عنوان BioWare الدعم والناشر في نفس الوقت، في محاولة للعودة إلى المسار الصحيح. مع واجهة محسنة لهذه المناسبة، هل احتفظ Mass Effect بكل روعته؟ الجواب في السطور التالية.

تم الاختبار على Intel Core 2 Q6600 بسرعة 2.40 جيجا هرتز - 4 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي - GeForce 8800 GT 512 ميجابايت

منذ زمن طويل في مجرة ​​بعيدة، بعيدة جداً...

بدلاً من الاستفادة من التراخيص المربحة على غرار حرب النجوم مرة أخرى،BioWareلقد وثق بنجمه المحظوظ ليخلق لنا عالمًا جديدًا تمامًا، ولكنه قريب من ثلاثية جورج لوكاس. ولأن القصة تجري في عام 2183، يجب علينا أن ندفع معرفتنا بالكون المعروف بضع مئات من السنين الضوئية إلى الوراء. النظام الشمسي ليس فريدًا، وبالتالي لم يعد البشر وحدهم في الكون. بدلاً من ذلك، يجب أن يتعايش عرقنا الآن مع عدد كبير من الكائنات الفضائية وكل هؤلاء الأشخاص الجميلين يحاولون الانسجام قدر الإمكان من أجل العيش في وئام. لكن الأمور ليست الأسهل، ومن أجل توجيه الحضارات المختلفة في الاتجاه الصحيح، تم إنشاء العديد من المنظمات وتجميعها في سفارات في القلعة، العاصمة السياسية والثقافية والاقتصادية لمجتمع المجرة. على الرغم من أن كل حكومة تحل مشكلاتها داخليًا، إلا أنها غالبًا ما تحيل الأمور إلى مجلس القلعة، وهو هيئة تنفيذية تجمع ممثلين عن جمهوريات أساري والتسلسل الهرمي التوري واتحاد الرواتب، ولكل منهم أدوار محددة مسبقًا فيما بينهم. يمكن للأخيرة تكليف أفراد عسكريين من النخبة من الشؤون الخاصة وتكتيكات الاستطلاع أو الطيف من أجل ضمان السلام والاستقرار في المنطقة.المستعمرات. يمكنهم التصرف كما يحلو لهم دون أن يكونوا مسؤولين أمام أي شخص. من الواضح مع مثل هذه الامتيازات، أن الأمور سوف تسوء عندما يقوم أحد أفضل عملاء Spectre، Saren، على كوكب Eden Prime، بكل ما هو ممكن للقضاء على الجنس البشري قبل مهاجمة المجرة بأكملها بشكل مباشر. خلال مهمتك الأولى، تكتشف وعاء الورود، دون حدوث بعض الأضرار البشرية.

بالمناسبة، من أنت؟ مطوروBioWareترك لنا متعة اختيار بطلنا. بالنسبة لأولئك الذين يفتقرون إلى الخيال، من الممكن أن يبدأوا اللعبة بالصورة الرمزية المحددة مسبقًا، القائد شيبرد كما اكتشفنا منذ الإعلان عن اللعبة في عام 2005. ولكن من الممكن أيضًا إنشاء شخصيتك البشرية، من خلال تحديد جنسها أولاً، ثم تاريخهم (Terrian أو Colonist أو Stellar) وفئتهم وأخيرًا وجههم. إذا كان تصميم الوجه يقدم العديد من الخيارات (الأنف، العيون، الفم، الفك، الشعر، الماكياج، وما إلى ذلك)، فإن اختيار الفئة هو ما يهمنا قبل كل شيء لأنه سيخصص مهاراتك. أولا وقبل كل شيء، يمكنك اختيار الجندي، وهو عميل مدرب على استخدام الأسلحة. رجل، تمامًا مثل فرانك تاير، الذي يفضل رائحة البارود، أو على الأقل الليزر - 2183 يُلزم - على الترقيع الحيوي أو التكنولوجي للمهندسين، أو الخبراء، أو الحراس، أو حاملي المعايير. وغني عن القول أن كل فئة من هذه الفئات لها مزاياها وعيوبها. لحسن الحظ، سيتم دعمك طوال القصة من قبل الشخصيات غير القابلة للعب المتخصصة في إحدى الفئات. ومع ذلك، فإن الاختيارات التي يتم اتخاذها قبل بدء اللعبة سيكون لها تأثير على موقف شخصيتك الرئيسية تجاه محاوريها.

هل تتحدث معي؟

والمناقشة مع أكبر عدد ممكن من الناس أمر مهم للغايةتأثير الشامل، إن لم يكن الأهم. تماما مثلحرب النجوم: فرسان الجمهورية القديمةفي عصره، مطوروBioWareلقد ابتكرنا نظام حوار مثير للإعجاب على أقل تقدير مع استجابات متعددة للاختيار من أجل تعزيز schmilblick. من الواضح أن إجاباتك سيكون لها تأثير على تسلسل الأحداث، سواء كانت كتابية أو علائقية. بشكل عام، لديك عادة ثلاثة أنواع من الاستجابات المتاحة تتأرجح بين الحيادية والواقعية والتصالحية. عندما لا تناسبك أي من الإجابات، يمكنك استخدام سحرك أو ترهيبك لتحقيق أهدافك. سوف تتطور هاتان الموهبتان مثل أي خاصية ولكنهما ستجمعان بعض نقاط الخبرة هنا وهناك طوال الحوارات. ولهذا السبب من المهم دائمًا الوصول إلى جوهر الأشياء عند التحدث مع شخص ما. سبب آخر، وليس آخرًا، هو أن بعض المقابلات ستسمح لك بفتح المهام الجانبية التي، عند إضافتها إلى الحبكة الرئيسية للعبة، تمنحكتأثير الشاملعمر صادق . وحتى لا تكون مهمتك شاقة للغاية، فإن اللعبة مدبلجة بالكامل باللغة الفرنسية. بصرف النظر عن بعض العوائق الصغيرة هنا وهناك، فإن الدبلجة ناجحة جدًا حيث يمتلك كل كائن فضائي لهجته الخاصة أو لغة معينة. تم دفع الرذيلة إلى أبعد من ذلك، إلى حد اكتشاف المخطوطة، وهو سجل، حيث يحتوي كل إدخال جديد على وصف مكتوب ومنطوق. حتى تتمكن من معرفة أي شيء وكل شيء (الكواكب والأسلحة والسفن والحكومات، وما إلى ذلك). لقد سعى المطورون جاهدين لإنشاء عالم غني، مثل Star Wars، والذي سيأخذ نطاقه الكامل مع تقدم المغامرة. ليس هذا هو الحال بالنسبة للساعات الخمس الأولى من اللعبة، فهي طويلة ومملة حيث تقضي معظم وقتك في الثرثرة قبل الانطلاق لاستكشاف المجرة على متن سفينتك المسماة نورماندي.

إلى ما لا نهاية وما بعدها

بمجرد وصولك إلى الفضاء الكونسيلياني، يمكنك زيارة أي نظام واكتشاف الكواكب أو السفن أو الكويكبات. لذلك، ستختار مهماتك حسب ما تراه مناسبًا، مع تفضيل المهام الرئيسية أو المهام الجانبية. كل كوكب لديه تاريخه الخاص، وخصائصه الخاصة، واعتمادًا على درجة خطورته، يمكنك الهبوط هناك أو ببساطة تحليله لاكتشاف بعض الثروات غير المستغلة. عندما تدخل الغلاف الجوي لكوكب جديد، تفسح سفينة نورماندي المجال أمام سفينة ماكو، وهي مركبة آلية ومدججة بالسلاح يمكنها التنقل في أكثر الأماكن انحدارًا أو جوانب جبل شديد الانحدار. تتيح لك السيارة، غير العملية وذات الفيزياء الغريبة، التحرك بسرعة مع الحفاظ على الحماية. لا يُحظر عليك النزول لتقدير بعض المباني التي تبدو مهجورة بشكل أفضل. قبل كل نزهة في نورماندي، ستختار اثنين من زملائك في الفريق من بين الستة المتاحين الذين سيشكلون قوات الكوماندوز الخاصة بك. سيتصرف الأخير بمحض إرادته في القتال، حتى لو كان من الممكن لك في الخيارات تعديل بعض سماته مثل استخدام مواهبه. في اللعبة، سوف تتحكم فقط في شيبرد. وكما هو الحال في أي لعبة حركية تكتيكية، يمكنك أن تأمر زملائك بالبقاء في موقع ما، أو التركيز على العدو، أو متابعتك، أو الذهاب إلى نقطة محددة. على الرغم من أنها كلاسيكية للغاية، إلا أن هذه الخيارات تفشل بسرعة كبيرة بسبب سوء دراسة إدارة الذكاء الاصطناعي. ليس من غير المألوف أن يزرع حلفاؤك أنفسهم أمام ناظريك مباشرة أو يبقوا في العراء تحت نيران العدو. لتجنب الخسائر غير الضرورية، نفضل القيام بالعمل بمفردنا من خلال تركهم وراءنا. تماما مثلغراوأوالتروس من الحرب، نحن هنا نتعامل مع كاميرا توضع فوق الكتف ومؤشر صغير ومساعدة في التصويب (قابلة للتعطيل). لا يوجد شيء معقد للغاية حتى لو كان عليك التعود على حركات شيبرد الخرقاء إلى حد ما. ولحسن الحظ، يمكنك اختيار أسلحتهم، حتى أثناء القتال. سيؤدي الضغط على المفتاح المخصص إلى فتح الترسانة واختيار البندقية الهجومية أو المسدس أو البندقية أو بندقية القنص. يفتح زر الكرة والدبابيس الآخر عجلة القوى. من خلال الضغط على الأزرار المقابلة أثناء القتال، تتوقف اللعبة مؤقتًا، مما يمنحك الوقت للتفكير في الإجراء الذي يجب اتخاذه. وهذا أكثر أهمية بالنسبة للقوى الحيوية التي يمكنها شل أعدائك، أو زيادة حمايتك، أو زيادة معدل إطلاق النار، أو تقليل درع الخصم أو إحياء الحليف. وغني عن القول أنه يتم فتح كل مهارة عندما تكتسب XP من خلال الرجوع إلى شاشة الكوماندوز. في كل مرة ترتقي فيها إلى المستوى الأعلى، سيكون لديك ما يصل إلى نقطتين لتمنحهما لواحدة من المهارات العديدة، سواء كانت عسكرية أو حيوية. وبالتالي يمكنك تحسين الدقة والضرر الناتج ومدة التأثيرات الحيوية أو نقاط حياتك. جدول المواهب واضح إلى حد ما، وهذا ليس هو الحال حقًا بالنسبة لمعداتك عندما يتعلق الأمر بالتنظيف والدمجتعديللأسلحتك أو ببساطة لبيعها.

تبقى نقطة واحدة يجب توضيحها بخصوصهاتأثير الشامل: التصميم الجرافيكي. مع تقدم التطوير، الفريقBioWareأعطانا مجموعة كاملة منلقطات الشاشةالتركيز على نمذجة الشخصيات. وبالفعل، فإننا نفهم هذه القسوة بشكل أفضل اليوم. سواء كانت بشرية أو خارج كوكب الأرض، فإن وجوه أبطال الفيلمتأثير الشاملناجحة للغاية ومقترنة بتزامن مثالي تقريبًا بين الشفاه والحوارات. وهذا هو الحال أيضًا بالنسبة للرسوم المتحركة. واقعي للغاية للوهلة الأولى، نلاحظ بسرعة أن سباق شيبرد وفريقه يفتقر إلى الإيقاع، مما يضفي رتابة معينة على الاستكشاف، رتابة يعززها الالتزام بالانتظار عند ركوب المصعد. والله أعلم أن هناك الكثيرتأثير الشامل! أضف إلى ذلك، بعض أوقات التحميل المنتظمة، وفي بعض الأحيان يكون هناك ما يدعو للتثاؤب بين مهمتين. بالعودة إلى محرك الرسومات، لا نعرف حقًا ما إذا كنا سنشعر بخيبة الأمل أو السعادة باللعبة، على الرغم من أنها نظيفة، على الرغم من التباطؤ السيئ، إلا أنها صغيرةالتحميلاتمع عدم وجود أي شيء على الإطلاق وبعض الهزات، تكون الإعدادات في بعض الأحيان سلسة جدًا أو بسيطة جدًا أو حتى بلا حياة، وهو أمر مفهوم بالنسبة لكوكب غير مستكشف ولكن ليس لمدينة. من الأفضل أن تكون من محبي عوالم الخيال العلمي لتقدر إعداداتهاتأثير الشامل.