بطولة Test Matchpoint للتنس: واحدة من أسوأ ألعاب التنس في السنوات العشر الماضية

لن نكذب عليك: في وقت الإعلان عن بطولة Matchpoint للتنس، كان طاقم التحرير في JEUXACTU - على الأقل ما تبقى منها - في حالة اضطراب، مقتنعين بأن أول محاكاة للتنس تم الإعلان عنها على الجيل التالي كانت سيكون لدينا الأسلحة اللازمة لتأتي وتدغدغ Top Spin 4. ويجب القول أنه قد مضى الآن أكثر من عشر سنوات منذ أن أصبحت تحفة 2K Czech بمثابة مرجع مطلق لهذا النوع، حيث أظهرت جولة AO الدولية للتنس والتنس نفسها غير قادر على تولي. حتى لو لم تكن Torus Games ما يمكن أن يطلق عليه اسمًا كبيرًا في صناعة ألعاب الفيديو، فليس من الضروري أن تكون قد طورت أفلامًا رائجة لمعرفة كيفية عمل لعبة التنس. التوقيت، التأثيرات، تأثير غطاء الملعب، الإرهاق: هذه هي الأسس التي يجب أن تُبنى حولها محاكاة جديرة بهذا الاسم. المشكلة هي أن Matchpoint: بطولة التنس لا تأخذ بعين الاعتبار أيًا من هذه الأساسيات الأربعة، بالإضافة إلى حرمان نفسها من الثنائيات. فك رموز فشل آخر.

مثل الجولة العالمية الأولى للتنس، تتجاهل بطولة Matchpoint: Tennis Championships التوقيت وتركز كل شيء على القوة. ولكن على عكس عنوان Breakpoint، فإن الكتابة مثل الغاشمة لا تسمح لك بإعطاء زاوية لكتابتك أو اللعب بالسطور. في الواقع، لوضع الخصم في موقف صعب، يجب عليك استهداف منطقة الملعب التي تريد إعادة الكرة إليها، وهو أسلوب تم اختباره بالفعل في AO International Tennis والذي أثبت أنه غير بديهي. إذا كان هذا النظام يتطلب دائمًا عددًا معينًا من التجمعات قبل إتقانه بشكل مثالي، فإنه يكون أكثر تساهلاً في Matchpoint: Tennis Championships لأنه لا داعي للقلق بشأن التوقيت في أي وقت من الأوقات. فقط عندما تشعر بالإرهاق، يصبح مسار الكرة أقل نظافة، ولكن بخلاف ذلك فأنت على كرسي بذراعين. لم نخرج من الملاعب بهذه السهولة من قبل. كل ما عليك فعله هو وضع المؤشر خلف الشبكة في زاوية مستحيلة، وكاد أن يختفي. بطبيعة الحال، قد يعتقد المرء أنه إذا وضعت قطعة كبيرة من حلوى اللوز، فإن الكرة ستخرج حتما من الملعب. حسنا، لا، أيها السيدات والسادة. وطالما بقي الهدف ضمن حدود الملعب، فإن مساعدي الحكم لا يتراجعون، على الأقل نادرًا جدًا. حتى أن اللعبة تشجع على إرسال الصواريخ في جميع الاتجاهات، لأنه عندما تضغط على زر الهجوم لفترة كافية، يتحول لون الشبيكة إلى اللون الأصفر، وهي علامة على أن المذنب على وشك الإطلاق. باختصار، صفر براعة. وفي كلتا الحالتين، يسير الأمر جنبًا إلى جنب مع عدم وجود مقياس للقدرة على التحمل.

التوقيت، التأثيرات، تأثير غطاء الملعب، الإرهاق: هذه هي الأسس التي يجب أن تُبنى حولها محاكاة جديرة بهذا الاسم. المشكلة هي أن Matchpoint: بطولة التنس لا تأخذ بعين الاعتبار أيًا من هذه الأساسيات الأربعة، بالإضافة إلى حرمان نفسها من الثنائيات.

لا داعي للاعتماد على التأثيرات (مسطحة، مرفوعة، مقطعة) لتنفيذ أي استراتيجية: ليس لها أي تأثير على الإطلاق. يكون هذا أكثر وضوحًا مع الشريحة التي، من الناحية النظرية، تتيح لك الوقت لإعادة وضع نفسك في محور الملعب، وهو ما لا يحدث في Matchpoint: Tennis Championships. علاوة على ذلك، عند الحديث عن الحركات، نلاحظ بسرعة أنها يتم مساعدتها، سواء كانت سباقات جانبية أو صعودًا إلى الشبكة. لا شك أن الأمر يبدأ بنية حسنة، لكنه في النهاية أكثر طفيلية من أي شيء آخر، خاصة مع هذا الجمود الشديد. كان من الأفضل للمطورين في Torus Games تضمين القدرة على الركض السريع، وهي ميزة مفقودة بشدة لأنها ضرورية جدًا في محاكاة التنس. أما بالنسبة لتأثير غطاء الملعب، سواء كنت على الطين - حيث لا توجد وسيلة للانزلاق - أو العشب أو سطح صلب، فإن ارتفاع الارتداد وسرعة الكرة لا يتحركان. يعود هذا إلى ما قلناه عن التأثيرات، أي أنه بدون محرك فيزيائي على المستوى، من المستحيل تغيير لعبتك، ونتيجة لذلك، ينتهي بنا الأمر إلى تبادلات أساسية رتيبة، لا طعم لها، ومنومة، والفائز هو الشخص الذي يضرب بقوة. يمكنك دائمًا محاولة الصعود إلى الشبكة، ولكن هناك احتمال تسعة من أصل عشرة أن يتم اختراقك خلفك لأن Matchpoint: Tennis Championships سيئ في هذا الأمر. نفس الشيء بالنسبة للوسادة التي تقع بعيدًا عن الشبكة بحيث لا تكون فعالة، حتى عند الضغط بالكاد على الزر. محزن.

لم يتم ذلك، ولا يجب القيام به

مع مرور الوقت، ندرك أننا نتعامل أكثر مع لعبة آركيد تحاول دمج بعض عناصر المحاكاة دون أدنى قناعة. بصراحة، عندما ننظر إلى الخصائص (الضربة الأمامية، الضربة الخلفية، الإرسال، الكرة الطائرة، القوة، التكييف)، لا نشعر بأي اختلاف من لاعب إلى آخر. حتى أننا جربنا المباريات المختلطة لنرى النتيجة: هيذر واتسون، بضربتها الأمامية الضعيفة وقوتها العصفورية، تتغلب بسهولة على أندريه روبليف؛ وكل ذلك على مستوى الصعوبة "الاحترافية". انها مجرد سريالية. نظرًا لأننا نتحدث عن اختيار Matchpoint: بطولة التنس، فدعونا نشير إلى أنه يحق لنا في البداية الحصول على 14 نجمًا من الكرة الصفراء الصغيرة (9 رجال و5 نساء) ليسوا بالضرورة جميعهم معروفين لعامة الناس. من الواضح أننا لا نقدم بينوا بير الذي انتشرت مغامراته على الشبكات الاجتماعية أكثر من مرة. ربما يستحضر كي نيشيكوري أو كارلوس الكاراز ـ الذي يُنظر إليه غالباً كخليفة لرافائيل نادال ـ شيئاً ما بين عامة الناس، لكن هذا ليس مؤكداً. في الواقع، لا يوجد عناوين كبيرة قادرة على التحدث إلى أي شخص مثل روجر فيدرر، أو نوفاك ديوكوفيتش، أو جايل مونفيس، أو سيرينا ويليامز. حتى عندما نلقي نظرة على اللاعبين الموجودين في حزمة "Legends" (5.99 يورو)، وهما تومي هاس وتيم هينمان، فإنهما ليسا الأكثر شهرة. أندريه أغاسي في Top Spin 4، عرف الناس على الفور من هو. بعد ذلك، عندما نعرف مدى تعقيد الحصول على حقوق اللاعب، نتخيل أن شركة Torus Games اضطرت للتخلي عن عدد قليل من النجوم. ربما تسمح الإضافات المدفوعة الأخرى للاستوديو بتصحيح الوضع.

تم الإعلان عنها كمحاكاة تنس نقية وبسيطة، Matchpoint: Tennis Championships هي في الواقع مجرد لعبة أركيد لا تحمل حتى شمعة لفيرتوا تنس اللامعة.

وبصرف النظر عن البرنامج التعليمي والتمارين لتحسين لعبتك، هناك وضع "المهنة" وهو وضع سيئ للغاية. الهدف هو نفسه كما هو الحال في أي لعبة تنس أخرى: أن تصبح اللاعب رقم 1 على مستوى العالم. بعد إنشاء شخصيتك باستخدام محرر ذي خيارات تخصيص محدودة - بغض النظر عن مدى بحثك، لا توجد طريقة للحصول على رأس محلوق - يجب عليك المشاركة في بطولات مختلفة لكسب نقاط MPT، وبالتالي تحسين تصنيفنا. نحن لا نجري سلسلة واحدة فقط من المسابقات، حيث يتم أيضًا تنظيم جلسات تدريبية من قبل مدربينا لتعزيز قدراتنا. بالطبع، كل مدرب متخصص في منطقة محددة جيدًا (خط الأساس، الهجمات المرتدة، إرسال الكرة وغيرها)، ومن هنا الاهتمام بالمشاركة أيضًا في الأحداث الخاصة التي بفضلها يمكنك فتح مدربين إضافيين بالإضافة إلى ملء خزانة الملابس الخاصة بنا . إذا كانت اللعبة خالية من التراخيص، فلن يجد المتخصصون صعوبة في التعرف على بطولات جراند سلام (جراند ماسترز فرنسا لرولان جاروس، لندن جراند لويمبلدون، جراند سلام أستراليا لبطولة أستراليا المفتوحة، السلسلة الأمريكية الدولية لبطولة الولايات المتحدة المفتوحة) )، خاصة وأن التواريخ تتطابق تقريبًا مع تواريخ النسخ الأصلية. الأمر نفسه ينطبق على المسابقات الأخرى مثل بطولة مرسيليا المفتوحة (فتح 13)، أو نخبة مونت كارلو (مونتي كارلو ماسترز، أو حتى نخبة روما (روما ماسترز). ومن ناحية أخرى، نلاحظ بعض السخافات مثل الاضطرار إلى اجتاز التصفيات عندما تكون واحدًا من أفضل 30 لاعبًا في العالم.

خيبة أمل أخرى

يمكن أن يكون الوضع "المسيري" في Matchpoint: بطولات التنس طويلاً للغاية، بمعنى أن المطورين اختاروا فرض التكوين الفعلي للبطولات. وبشكل أكثر تحديدًا، سيتعين عليك إكمال ثلاث مجموعات على الأقل في البطولات الأربع الكبرى، ومجموعتين في المسابقات الأصغر. ما لم نفتقد أحد المعلمات في الخيارات، فإننا لا نفهم سبب عدم إمكانية تقليل مدة التطابقات. يصبح التقدم أمرًا شاقًا بسرعة، خاصة بدون أي امتيازات. نحن لا نتحدث عن جهود البرمجة النصية التي كان من الممكن أن تقوم بها شركة Torus Games، ولكن عن إدارة إرهاق اللاعبين، والعقود مع الرعاة، والشعبية التي يجب الاهتمام بها، والمؤتمرات الصحفية، وما إلى ذلك. لا يوجد نقص في الأفكار للخروج من النمط البالي. النقطة الإيجابية الوحيدة في وضع “المسيرة” – لأنه يوجد واحدة – هي حقيقة اكتشاف نقاط القوة والضعف لدى الخصم اعتمادًا على تقدم المباراة. على سبيل المثال، يميل البعض إلى تشديد اللعبة في حالة نقطة الاستراحة، بينما سيتمكن البعض الآخر من الحفاظ على الوتيرة أثناء الرميات الطويلة، بينما سيرتكب البعض الآخر المزيد من الأخطاء السهلة إذا تم ضربهم بضربات إرسال ساحقة. لسوء الحظ، تم تنفيذه بشكل سيء للغاية بحيث لا يعطي بعدًا تكتيكيًا ولا يمكن التنبؤ به للمواجهات. نقطة المباراة: بطولات التنس لا تبتعد أبدًا عن هذا التقشف الذي نجده في العبوة: إنها حقًا لا تجعلك ترغب في البقاء في القوائم.

أما بالنسبة للرسومات فلا نعرف هل نضحك أم نبكي. من الواضح أنها لا تستحق PS3 و Xbox 360. رسوم الوجه المتحركة معدومة – نحن لسنا بعيدين عن التشوه – وجمود الرسوم المتحركة يعطي انطباعاً بحضور مباريات المتقاعدين.

إنه لطيف للغاية، تمامًا مثل الملاعب التي تبدو وكأنها مهاجع عملاقة لأن الجو مسطح للغاية. كنا سنحصل على نفس النتيجة مع الأزرار بدلاً من الجمهور. من جانبه، يكرر المعلق نفس الجمل دون كلل، وتكون الصرخات التي يطلقها اللاعبون مع كل تسديدة كبيرة مخيفة. أما بالنسبة للرسومات فلا نعرف هل نضحك أم نبكي. من الواضح أنها لا تستحق PS3 و Xbox 360. رسوم الوجه المتحركة معدومة – نحن لسنا بعيدين عن التشوه – وجمود الرسوم المتحركة يعطي انطباعاً بحضور مباريات المتقاعدين. وكما لو أن ذلك لم يكن كافيًا، فإن كل لقطة قريبة هي عش من الدموع، ناهيك عن النماذج الموجزة للاعبين ومساعدي الحكم الذين يصنعون جميعًا وجهًا جنائزيًا. على الرغم من عيوبها التي لا تعد ولا تحصى، تتمتع Matchpoint: Tennis Championships بميزة تقديم اللعب المتقاطع، والذي يسمح لك بالتنافس ضد المستخدمين الذين لديهم اللعبة على جهاز آخر. وبما أن رمز الشبكة هو الفراولة، فسوف تفهم أننا لم نرغب في تمديد التعذيب إلى أكثر من عشر مباريات.