اختبار ميتال جير سوليد 3

مايو 2000. قامت MGS 2 بإنشاء الحدث. البراعة التقنية والإتقان الجمالي. في عرض دعائي واحد فقط، انتصر كوجيما، وأحاط Snake بزوبعة أسطورية. بعد مرور 5 سنوات، تعود MGS 3 إلى جذور الملحمة ويحاول كوجيما القيام برهان جريء: وهو مفاجأتنا. مرة أخرى…

سالدعم الأقدم هو الأولوية رقم 1.
نمن أي وقت مضى أقول، "لا يمكن القيام بذلك".
أقبولمخاطرةوالسماح للجنود بذلكيصنعأخطاء.
كالآن مشاكل جنودك.
همعايير عالية تمامًا والقيادة بالقدوة.

هقم بمبادرة الاحتفاظ بالاستخدام.
أواعترف بالأعمال الصالحة علانية. الانضباط على انفراد.
تالمطر ليس كل شيء فحسب، بل هو الشيء الوحيد.
هتشجيع مصلحة صاحب العمل والأسرة ومشاركتها.
راحترام جميع الجنود، بغض النظر عن رتبهم.

تأكل أو تؤكل.مطاردة أو يتم اصطيادها

في الستينيات، في قلب الحرب الباردة، تشكل الولايات المتحدة وروسيا تهديدًا نوويًا رهيبًا للعالم. وفي هذا المناخ من التوتر الشديد ذلكميتال جير سوليد 3أقرر تزوير أسطورته... تلك الأفعى العارية! أرسلته الميليشيا الأمريكية فوكس هاوند، الرجل يمزق السماء الروسية. مهمته واضحة: الاندماج في الغابة الروسية وإنقاذ البروفيسور نيكولاي سوكولوف، مخترع شاغوهود، وهو سلاح هائل من أسلحة الدمار الشامل! لحسن الحظ، لمواجهة هذا التحدي، تم توسيع نطاق حركات Snake بشكل خاص. بصرف النظر عن CQC الأنيق (قتال الربع القريب) والذي سيسمح لك بالقبض على جندي والاختيار بين استجوابه أو استخدامه كدرع بشري أو قتله، يمكنك أن تأخذ نفسك لطرزانعن طريق تسلق أشجار معينة، قبل شنقها لاستهداف أعدائك الماكرين. من الممكن أيضًا الزحف من منظور الشخص الأول في العشب الطويل، ولكن من الممكن أيضًا البقاء في وضعية السباحة الثابتة والرماية بذراع واحدة. ولكن بالتوازي مع التسلل، الذي أصبح أكثر تطلبًا من أي وقت مضى، يحتل بُعد "البقاء" الآن مكانًا مرجحًا. منغمسًا في الغابة، سيتعين عليك تمويه نفسك، وإطعام نفسك عن طريق صيد الطرائد الصغيرة (كن حذرًا، قد يتعفن طعامك إذا احتفظت به في حقيبتك لفترة طويلة جدًا)، وحماية نفسك من البرد والمطر (وإلا فسوف إذا مرضت، فإن عطسك يمكن أن يفضحك!) ، مع تجنب الجولات العدوانية للجنود الروس، مصحوبة أحيانًا بكلاب حراسة مزمجرة ذات حاسة شم قوية (هناك دائمًا طريقتان أو ثلاث طرق مختلفة لـ عبور المنطقة). ستفهم أن Snake لم يعد راضيًا عن القتال ضد الأعداء المسلحين. سيتعين عليه أيضًا التعامل مع الطبيعة المعادية والطقس السيئ والحيوانات المفترسة. لكن الصورة لا تزال تبدو شاعرية للغاية بالنسبة لهيديو كوجيما. لقد انتهت أجواء Club Med، هنا، سيتعين علينا القتال من أجل البقاء.مخرجالرادار الذي سمح لك بتحديد موقع أعدائك في لمحة سريعة (سيكون لديك الآن أجهزة سونار تعمل... بالبطاريات!). فينيتو، حصص الإعاشة التي أعادت الحياة بسرعة! بالفعلآكل الثعبانيقدم الآن مقياسين حيويين. إذا كان الأول يرمز إلى حالتك الصحية (الفارغ يعني الموت)، فإن الثاني الجديد يرمز إلى تعبك. وبالتالي فإن التقلبات في الحالة الأخيرة سيكون لها تداعيات على قدرتك على التحمل، ودقة التسديد، والتعافي. وهناك طريقة واحدة فقط لملئها: الصيد! وفي هذه الغابة المظلمة، سيكون لديك خيار اللعبة التي ستتمكن من قتلها أو أسرها حيًا للحفاظ عليها بشكل أفضل... أو حتى استخدامها لإخافة أعدائك! وقال آكل الثعابين...

لكن دعنا نعود إلى مفاجآت اللعب الرئيسية في هذا الأمرآكل الثعبان. مفاجآت من أماكن أخرى مستوحاة مباشرة من رامبو وآخرينالمفترس. في الواقع، لكي تنغمس تمامًا في بيئتها، ظهر مؤشر التمويه في أعلى يمين الشاشة. ليس عليك أن تعتقد أنك Paco Rabanne لتفهم أنه كلما ارتفعت هذه النسبة، قل احتمال ملاحظة جنود العدو لك. كل ما تبقى هو اختيار ملابسك وألوان وجهك بعناية (يمكن تنزيل بعضها).متصل!). والأسوأ من ذلك، أنه سيتعين على Snake الآن أن يشفي جروح الحرب بنفسه! إلى الجذور! سواء كانت جروحًا أو حروقًا أو عظامًا مكسورة أو رصاصًا لاستخراجه، سيتعين عليك بعد ذلك الاطلاع على قائمة العلاج لتتمكن من الوقوف على قدميك يدويًا مرة أخرى! ومع ذلك، فإن الطريقة التي تم بها دمج هذا الخيار لا تزال خفيفة بعض الشيء. يمكن الوصول إليها في أي وقت، حتى أثناء القتال، فهي تميل إلى كسر الإيقاع بشكل ملحوظ... دون إضافة شيء مجنون إضافي. لا بد من الاعتراف، بين عمليات التمويه التي تكون إدارتها مملة بعض الشيء في بعض الأحيان (يتقلب المؤشر كل10 متر) ووضع المعالجة اللافت للنظر قليلاً،ميتال جير سوليد3يكافح أحيانًا لتسليط الضوء على أفكاره الجديدة. ولكن إذا كانت نقاط الضعف الطفيفة هذه تستحق تسليط الضوء عليها، فإن الانغماس فيها يظل هائلاً لدرجة أنها تتلاشى بسرعة في الخلفية... 

فقط الثعبان هو الصحيحبطل؟

منذ البداية، كان التأثير الرسومي مذهلًا. الغابة الخصبة والدافئة والحيوية، ملعبك الجديد، تفرض فئتها على الفور! شاهد أثناء الليل ظلال الأوراق المظللة بدقة على أكتاف الثعبان، واستمتع بإدارة الجزيئات (شظايا الخشب أثناء تسلسلتبادل لاطلاق النار، رذاذ الماء من الشلالات...)، يهدئ على الفور! لقد تم استنفاد جهاز PlayStation 2، ومن الواضح أنه تم دفعه إلى أقصى حدوده. لكن حقيقة ظهور بعض التباطؤ أحيانًا في هذه الوليمة الممتعة لن تفسد الحفلة كما هو الحال في الكونميتال جير سوليد3يثير الإعجاب بتنوعه واهتمامه بالتفاصيل والحياة التي تنعش الحيوانات والنباتات في المكان. سرخس طويل تخرج منه الطيور عند اقترابك، ثعابين تزحف على الأرض، هدير الشلالات، ضوء غروب الشمس الناعم الذي ترشحه أشجار عمرها قرن من الزمان... كما يشرح لنا هيديو كوجيما:"كانت أولويتنا هي تصميم غابة تبدو وكأنها غابة حقًا. إنها عملية معقدة إلى حد ما لأن كثافة المواقع تصبح ضرورية لمصداقيتها. سيكون اللاعب قادرًا على التحرك بحرية، لا يوجد مسار واحد، بل شبكة من الممرات المترابطة التي توفر حرية كبيرة في الحركة لتحقيق ذلك كان علينا التخلي عن محرك الرسومات.ميتال جير سوليد 2متخصصة جدًا في البيئات الداخلية. كنا بحاجة إلى أن نكون قادرين على عرض مساحات كبيرة."سوف تعبر جبلًا وكهوفًا وقواعد روسية ومستنقعات... نادرًاميتال جيرلم يقدم أبدًا هذا القدر من التنوع في الأماكن والمواقف. مقياس تم تسليط الضوء عليه بشكل مثير للإعجاب خلال بعض الاشتباكات الطائفية على الفور! في الواقع، كيف لا يمكننا أن نبكي عبقري أثناء مشهد القنص الذي يواجه Snake to The End. ما يقرب من ساعة من المبارزة الشديدة، الكامنة فيالغابة. الجميعإنها ببساطة فريدة من نوعها، ناهيك عن المواجهة التي تشبه الحلم مع The Sorrow أو المبارزة الملحمية والجمالية بنفس القدر ضد The Boss، والتي تم التأكيد عليها جميعًا من خلال الموسيقى التصويرية المؤثرة التي ألفها ترادف هاري جريجسون ويليامز ونوريهيكو هيبينو. قد يكون الزعماء، في معظمهم، غريبي الأطوار بشكل خطير، لكن طبقتهم وذكاء المعارك التي يقدمونها قد تكون علامة على تاريخ ألعاب الفيديو. ونعم في كل شيءبساطة 

نفسية؟

ولشكرنا على صبرنا (تم إصدار اللعبة في نهاية عام 2004 في الولايات المتحدة واليابان)، تتضمن نسختنا الأوروبية بعض المكافآت الجديدة ذات الاهتمامات المختلفة. ستجد بالتالي تمويهًا وطنيًا (ضع وجهك بألوان إنجلترا وفرنسا وما إلى ذلك)، وهو وضع يسمح لك بمواجهة جميع زعماء اللعبة، ووضع سينما يوفر إمكانية إعادة مشاهدة جميع المشاهد (tchi-tchaaaaa) ) وأخيرًا بعض المستويات الإضافية لوضع "Snake against Monkeys" الذي يضع Snake في مواجهة قرود المكاكهروب القرد.لكن يبقى التعرف على الجمهورتجاهإنه حتىميتال جير سوليد 3: أكلة الثعابين. وهنا، يمكننا أن نعترف بذلك أيضًا،ميتال جير سوليد3لا يخاطر بزعزعة اليقين، سواء كان عاطفيًا أو منزعجًا. لقد أحببتإم جي إس؟ سوف تحبهآكل الثعبان! ولكن إذاام جي اس 2لو كنت محشوة قليلا، آسف، لن يتم عكس هذه الحلقة الجديدةالاتجاه.آكل الثعبانيستحق ولهذا السبب لا يبدو مخصصًا لعامة الناس! نحن لا ننقر عليه، ولا نقفز إلى ألعاب سريعة لمدة ساعة عندما نعود إلى المنزل من العمل. لا، هنا عليك أن تغوص في العمق لتدرك نطاقه الحقيقي. لذلك، على عكسالملحمةشظيةخليةمع التركيز قبل كل شيء على طريقة اللعب الراسخة،ميتال جيرتفضل الأجواء، للأسف أحياناً، على حساب الإيقاع والتعامل. هناك العديد من الاحتمالات بحيث تخدم جميع الأزرار الموجودة على وحدة التحكم نوعًا واحدًا أو حتى نوعين من الإجراءات. لذلك سيكون من الضروري إجراء القليل من التدريب قبل نقل Snake إلى الكمال، خاصة وأن زوايا الكاميرا كانت ستستفيد من التحسين. في الواقع، تحتفظ اللعبة بالعرض العلوي التقليدي، في حين يتم وضع الكاميرا خلف الكتف (فيالخلية منشقةأوالشر المقيم 4) كان من الممكن أن يكون أكثر حكمة، خاصة في ظل عدم وجود رادار ثابت! لذلك، كثيرًا ما نشكو عندما، بعد أن قمنا بكل شيء للعناية باقترابنا، يتم طردنا من قبل عدو لم تسمح لنا الكاميرات برصده. من غير المعقول أيضًا أن تضطر إلى التعامل مع منظر يتحول تلقائيًا إلى عرض شخصي مفروض عندما تزحف في العشب الطويل! المزيد من المرونة في هذا المجال لن يكون ترفًا!

إلى الأبد...

إذا لم تكن مثالية،ميتال جير سوليد3ومع ذلك، فهي تتمتع بصفتين تجعلها فريدة من نوعها. عمقها والطبقة! ناهيك عن ذلك، على عكس نزلات البردخلية منشقة,آكل الثعبانلا يفرض أي شيء. أنت حر في الاعتماد على التسلل... أو إساءة استخدام بندقيتك! لديك الحرية في قضاء ساعات في التواصل عبر برنامج Codec، أو تتبع مسارك دون القلق كثيرًا بشأن السيناريو. أنت حر في استخدام مجموعتك الكاملة من الأدوات، أو إتقان أسلوب قتالي واحد. فقط اعلم أن كل قرار سيكون له تداعيات على المغامرة، ولكن أيضًا على مشاعرك تجاه القصة. يقين واحد فقط: هيديو كوجيما لا يتوقف أبدًا عن التأكيد على قناعاته! موضوعها التاريخي، نقل التراث الجيني والثقافي، فضلا عنتصوربقسوة بالنسبة للخير والشر. وهكذا، دون الانحراف عن التفكير الميتافيزيقي المذكور فيام جي اس 2، يريد السيناريو أن يكون متعرجًا بشدة. لذلك، لن تتفاجأ عندما تعلم أن الأفعى تثرثر قليلًا، كثيرًا، بحماس. تشكل أول 5 ساعات من اللعب اختبارًا حقيقيًا. إما أن تتخلى بالتأكيد عن اللوحة، التي تطغى عليها تعقيدات التعامل وسيل المشاهد السينمائية، أو ستحتضن تمامًا هذا الكون الذي يتأرجح بين التاريخي والخيالي، بين العمل والتأمل. مهما كان اختيارك، فقط اعلم أن الوتيرة ستستمر في التزايد وأنه بين التسلسلات الصادمة والتقلبات والتحولات الوفيرة في المواقف والشخصيات المتناقضة التي تتغزل بين الملائكة والأفاعي الإلهية، فمن المؤكد أنك ستدخل في مغامرة من طاقة نادرة. خاصة وأن الكون هنا، رغم المظاهر، ليس مانويا. كل شخصية لديهاخلفيةغنية تقودهم إلى التطور النفسي طوال المغامرة. سوف يلمسك البعض، والبعض الآخر سوف يزعجك، ولن يتركك أحد غير مبال.