لقد مر عامان منذ أن أصبحت PES حقًا ترخيصًا يستحق الاهتمام مرة أخرى، وهي سلسلة تقدم بديلاً للعبة FIFA المنتشرة في كل مكان، والتي تقدم رؤية أخرى لكرة القدم وطريقة أخرى للعبها. بينما تستعد شركة Electronic Arts للشروع في مناورة خطيرة لتحديث محاكاتها (بما في ذلك تغيير محرك اللعبة)، من جانب شركة Konami، فقد حان الوقت لإتقان وصفة وصلت إلى مرحلة النضج. وبالتالي فإن مهمة لعبة PES 2017 لم تعد تتمثل في العودة إلى السرعة بل ترسيخ موقعها القوي كمنافس، أو حتى الحصول على التاج.
في حين أن تطور الحلقات الأخيرة من FIFA غريب وغير منطقي نسبيًا، إلا أننا في Konami منذ عامين أو ثلاثة أعوام نحاول اتباع منحنى متناغم وبناء مشروع متماسك. بالنسبة لأولئك الذين تابعوا السلسلة عن كثب، فإن لعبة PES 2017 لا تصل مع ميزات جديدة في حقيبتها ولكنها تعمل على تحسين ما وضعته حتى الآن لاستعادة جزء من الجمهور. في قلب اللعبة، كما هو الحال في PES 2015 وPES 2016، هناك الرغبة في دفع اللاعب لإنتاج كرة قدم جميلة بمعنى برشلونة بهذا التعبير. تريد فرق Konami منك أن تأخذ الوقت الكافي للبناء وتقدير كل إرسال وطباعة الأوقات القوية والأوقات الضعيفة لتسريعها أخيرًا عندما يصبح ذلك ضروريًا. لا يمكن إنكار أن Pro Evolution Soccer اختارت الدفاع عن كرة القدم الموجهة والعديد من العلامات تهدف مرة أخرى إلى جعلك تتبناها. ربما تكون وتيرة اللعب قد تسارعت قليلاً (اخترنا اللعب بسرعة اللعبة -1، وهي أقرب بكثير إلى PES 2016) لكنها تظل بطيئة بشكل ملحوظ، يغذيها هذا الجمود الذي لا يزال ملحوظًا أكثر قليلاً من العام الماضي، مما يجعل اللاعب اشعر بكل ضغطة على دمية البكسل الخاصة به، ومن خلال فيزياء الكرة هذه واقعية جدًا في اللعبة الأرضية. لكن إجبار اللاعب على بناء أفعاله ليس أفضل من مواجهته بكتلة فريق ناجحة. ومرة أخرى، تنجح لعبة PES 2017 بشكل مثالي في نقل هذه الفكرة التي كانت مفقودة في ألعاب كرة القدم من قبل.
الراكب الأول والحصن الأخير
لقد ولت الأيام التي كان فيها لاعبا الدفاع فقط يستعيدان الكرات. ليس من قبيل الصدفة أن تسمح لك القوائم التكتيكية بتصميم جهاز دفاعي بالإضافة إلى الجهازين الهجوميين. في لعبة PES، يبدأ الدفاع من المهاجم، من الضغط الأول. حتى لو بقي لاعبو خط الوسط الدفاعي ولاعبو الوسط هم مستعيدو الكرة الرئيسيون (نلاحظ أن السلسلة أعادت كل أهميتها إلى الأول)، فإن كل خط يشارك في الجهد الجماعي. لذلك من دواعي سروري الحقيقي أن تلعب لعبتك للالتفاف حول هذه الكتلة الموحدة التي تواجهنا، ولكن من الممتع أيضًا تجسيدها، وفرض لياقتك البدنية بيدك لخدش كرة من مهاجم متردد بدون نظام دفاع تلقائي . وعندما نقول أن جميع الخطوط أيديهم متسخة، لمرة واحدة، فهذا صحيح تمامًا. اسمع، اسمع: PES 2017 قدمت لنفسها حراس مرمى حقيقيين! لقد كانت إحدى انتقادات الأجداد التي وجهت للمسلسل خلال السنوات العشر الأخيرة، وها هي تمحى أخيرًا من طاولة المظالم. إذا كان الجانب الأكثر إثارة للإعجاب في هذا الإصلاح الشامل يترجم إلى تصديات مذهلة، أو ضربات رأسية غير متوقعة تمامًا من مسافة قريبة أو حتى قفزات مجنونة لإبعاد ركلة حرة من الزاوية العليا، فلن يتم تركهم بدون قمة جبل الجليد. يعتبر حراس المرمى في لعبة PES 2017 أكثر موثوقية في التعامل مع الكرات غير المؤذية، وأسرع في الخروج إلى القدمين، وأكثر فعالية في التعامل مع الكرات غير الضارة. وبطبيعة الحال، تظل الضربات المدورة نقطة ضعفهم، لكن التقدم لا يزال مذهلاً.
قد يجادل البعض أيضًا بأن الفرق المضادة، وبشكل عام، اللاعبون الذين يعتمدون على السرعة والانفجار، يتم تمثيلهم بشكل سيء.
بشكل أو بآخر، تعمل اللعبة أيضًا على تعميق بعدها التكتيكي، فقط لتمنحك الأدوات اللازمة للعب هذه اللعبة الجميلة التي يدعو إليها كونامي (أو تمنعها). سوف تكون قادرًا على ضبط ارتفاع مجموعتك وعقلية فريقك في أي وقت، ولكن أيضًا وقبل كل شيء، قم بتنشيط الحد الأقصى من اثنين من التعليمات الهجومية الخاصة واثنين من التعليمات الدفاعية. من ناحية نجد على سبيل المثال التيكي تاكا (التي تفرض توافرًا عاليًا للاعبين حول اللاعب، على مسافة قصيرة) أو صعود الظهيرين (ثم يتراجع لاعبو خط الوسط في المحور الأقرب إلى وسط الملعب) . من ناحية أخرى، يمكنك اختيار إعفاء اللاعب من مهامه الدفاعية في حالة حدوث هجمة مرتدة، أو وضع الحافلة في المنطقة أو تجربة الضغط من يورجن كلوب - طالما أن لاعبيك لديهم ما يكفي من الصدر. التعليمات المختلفة محسوسة بالفعل على أرض الملعب وسيتعين عليك توخي الحذر من الارتباطات السيئة وإلا فإنك تخاطر بخسارة الكرات بسهولة شديدة. من حيث الشعور باللعب، ليس كل شيء مثاليًا. الركلات الحرة غير المباشرة دائمًا ما تكون عديمة الفائدة نسبيًا. قد يجادل البعض أيضًا بأن الفرق المضادة، وبشكل عام، اللاعبون الذين يعتمدون على السرعة والانفجار، يتم تمثيلهم بشكل سيء. لن يكونوا مخطئين، صحيح أنه كان من الصعب تفسير الجانب اللامبالي لدى هيكتور بيليرين أو ثيو والكوت، غير القادرين على التقدم على نظرائهم. وفي الوقت نفسه، عانينا لسنوات من إملاءات اللاعبين الأسرع من الصوت، القادرين على تدمير دفاعات بأكملها دون أن يكون لديهم ذرة من التقنية أو اللمسة النهائية... التغيير ملموس، خاصة وأن تقنيات معينة في المساحات الصغيرة لا تزال تعطي ميزة كبيرة لمحبي جريجريس. على الجانب السلبي، نلاحظ أن الضربات لم تتقدم منذ العام الماضي، وبالتالي يجب أن تكون مخيبة للآمال بطريقة مشروعة إلى حد ما: يكاد يكون من المستحيل محاولة أي شيء آخر غير ركلة قوية أو التفاف. وإذا فقدت المجموعة المربعة R2 + فعاليتها، فإن العرضيات، التي غالبًا ما تكون ناجحة وضيقة، هي التي تظهر كسلاح فتاك للغاية.
أخبار سرية
كما قلنا، ليس هناك شك في تغيير الوصفة التي بدأت في العمل لنسخة 2017 وهذا ينطبق أيضًا خارج الملعب. لذلك لا يوجد وضع لعب جديد في الأفق، مجرد تعديلات صغيرة. تستفيد جميع الأوضاع عبر الإنترنت أخيرًا من عامل التصفية حسب جودة الاتصال (لتجنب القتال من أجل مباراة كاملة ضد خصم يبلغ طوله 56 ألفًا). يعمل وضع myClub، وهو استجابة لوضع Ultimate Team الخاص بـ FIFA، على توسيع نظام التوظيف الخاص به. وبالتالي فهو يقترح نظامًا جديدًا للمزادات بجولتين، ليس بين اللاعبين، ولكن يتم إطلاقهما مباشرة بواسطة اللعبة، ولن يتعلق الأمر بلاعب كرة قدم بل بالأحرى بمسؤول التوظيف، الذي سيمنحك إمكانية الوصول إلى نوع معين من اللاعبين، كما حدث في العام الماضي على مستوى تخصصهم ومهارتهم. تسمح لك لعبة PES 2017 الآن بعرض قائمة قصيرة من اللاعبين الذين يمكنك تجنيدهم قبل البدء في اليانصيب المعتاد.
أخيرًا، إذا كنا سعداء برؤية عودة نظام تكامل الصور الذي يسمح بإضافة القمصان والشعارات الرسمية باستخدام مفتاح USB بسيط، فيجب أن نعترف بأن إصدار 2017 هذا تم تجريده للغاية من حيث التراخيص . ربما تكون شركة Electronic Arts قد ضربت بقبضتها على الطاولة لتغطية محيطها، ومن الصعب القول، تظل الحقيقة هي أن كونامي عانت. في حين أن الدوري الإسباني ودوري الدرجة الأولى الإسباني كانا مع اليابانيين لفترة طويلة، إلا أن هذا لم يعد هو الحال هذا العام. فقط أتلتيكو مدريد وبرشلونة هما من بين المسؤولين في إسبانيا. من الواضح أن البطولة الإنجليزية، التي ترعاها شركة Electronic Arts، غائبة، باستثناء حالتين محددتين لآرسنال وليفربول. يخسر الدوري الإيطالي يوفنتوس (بالإضافة إلى ساسولو، الذي تم تخطيه بالفعل العام الماضي) ويبقى دورتموند وشالكه وليفركوزن فقط في الدوري الألماني. نعم، من المستحيل أن تلعب دور بايرن ميونيخ حتى تقوم بإنشاء الفريق بنفسك... من المؤسف أنه من الصعب أن تتخيل كونامي تتنافس مع EA للحصول على حقوق فرق كرة القدم في الوقت الحالي.