الاختبار متاح أيضًا على:يُحوّل
المذكرة
13 20
في الأساس، من الواضح أن Pokémon Scarlet وPokemon Violet من بين أفضل حلقات هذه الملحمة وأكثرها ابتكارا. ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى الانتقال إلى العالم المفتوح، وهو أمر مثالي لسلسلة تطلب منا التقاط ساعات الجيب في البرية. مزيد من الحرية، وخطية أقل، تضاعف ملحمة Pokémon مجال الإمكانيات، ولم يكن الاستكشاف بهذه الإثارة من قبل. نرحب أيضًا بالسيناريو الذي يتمحور حول الأكاديمية، في حين أن Pokédex الأنيق وTeracrystalization المتلألئ يجذبان شبكية العين. شبكية العين التي، للأسف، معذبة بشكل دائم من قبل بقية الرسومات. مع (من بين أمور أخرى!) تقنية تعيدنا إلى عصر آخر، عصر PS2، بإعداداتها الفارغة، وتركيباتها الباهتة للغاية، وتأثيراتها الدائمة على السلالم، ومعدل إطاراتها الفاسد تمامًا، والأخطاء في الحركات المثيرة التي لم يتم حلها انتهيت من متعة الإنترنت. إذا قام اللاعبون بدعم هاتين الحلقتين الجديدتين بشكل كبير بأكثر من 10 ملايين عملية بيع في 3 أيام فقط، فقد كانت ردود الفعل من ناحية أخرى سلبية تمامًا، مع عمليات قصف ضخمة للمراجعة وطلبات استرداد الأموال التي احترمتها Nintendo حسب الرغبة. بالنسبة لجميع هذه العيوب عند الإطلاق، وهو أمر غير مقبول للعبة 2022 ومع الأخذ في الاعتبار ختم الجودة الشهير Nintendo، ربما يكون أداء Pokémon Scarlet وPokémon Violet أسوأ من Pokémon Legends Arcéus، الذي كان بالفعل يخرج لسانه بعالمه شبه المفتوح . لذلك فقد حان الوقت لكي تسمح Nintendo وThe Pokémon Company لفرق GameFreak بالتنفس، ومنحهم الوقت لتحسين كل حلقة جديدة كما ينبغي. على الأقل احتراما للاعبين..
الأكثر
- كان الانتقال إلى العالم المفتوح ضروريًا، وكان ناجحًا في الأساس
- سيتحدث سياق المدرسة مع اللاعبين الشباب
- يوفر Teracrystallation تأثيرات بصرية جميلة
- لعبة Pokédex الرائعة تجعلك ترغب في الإمساك بكل البوكيمونات
- هناك عدد لا بأس به من الأشياء الجديدة التي يمكنك إدخالها في أسنانك
الأقل
- تقنية من عصر آخر
- الأخطاء متتالية
- ديكورات فارغة للغاية
- الظلال التي تومض
- اسم مستعار مذهل
- عنف القص
- القوام ضبابية
- معدل إطارات مخجل، خاصة على عناصر الخلفية
- حركة بطيئة بعض الشيء
- بوكيمون جديد بتصميم ليس ملهمًا دائمًا
- حان الوقت لمضاعفة الحوار
الاختبار
مع إصدار Pokémon Scarlet and Violet في 18 نوفمبر، سيكون Switch قد استضاف أخيرًا ثلاث حلقات مهمة من الملحمة في أقل من اثني عشر شهرًا. طبعة جديدة مع Pokémon Diamond and Pearl، وهو نوع من العرض العرضي/الجيل الثامن من الجيل الثامن مع Pokémon Legends Arceus، وأخيرًا، حلقة مزدوجة حقيقية تشير إلى وصول الجيل التاسع. سنرى أن هذا الثنائي القرمزي والبنفسجي ممتع بقدر ما هو لا يطاق، الأمر الذي سيؤدي بالتأكيد إلى تقسيم اللاعبين.
إذا كان التسويق يمنحنا الاختيار بين نسختين ملونتين ولكن متطابقتين تقريبًا من نفس اللعبة (Scarlet أو Violet)، فإن سيناريو هذا الجيل الجديد من Pokémon يحدث في أكاديمية Orange. ذكي، هذا السياق المدرسي يذكرنا قليلاً بمدرسة هاري بوتر السحرية، وسوف يتردد صداها بشكل خاص مع اللاعبين الشباب الذين لم يدخلوا عالم العمل بعد. يسمح لنا المبنى الرئيسي على وجه الخصوص بتعزيز روابط الصورة الرمزية الخاصة بنا مع مختلف المعلمين، والمشاركة في العديد من الدورات القصيرة (الرياضيات، وعلم الأحياء، والتعليم المنزلي، والتاريخ، وما إلى ذلك) والتي تكون جميعها عبارة عن برامج تعليمية ورسائل معلومات مقنعة. حتى أن المعلمين يطرحون علينا أسئلة، فقط لتعزيز التفاعل وإشراك اللاعب أكثر قليلاً. لا يوجد شيء ممل في كل هذا، لأن المدة "في الحياة الواقعية" لكل دورة تصل إلى دقيقة واحدة، بينما تسمح القوائم المختصرة بالوصول الفوري من غرفة إلى أخرى، دون الحاجة إلى اتخاذ العديد من الممرات. وهو أيضًا Clavel الرئيسي الذي يلعب دور مورد Pokémon الأولي في هذه الحلقة. بالنسبة لهذا الجيل التاسع، المخلوقات الثلاثة الأساسية هي Poussacha (قطة نباتية)، Chochodile (تمساح ناري) وCoiffeton (بطة، بالضرورة من النوع المائي). يمثل هذا الثلاثي الحيواني فرصة للإشارة إلى أنه من بين 107 بوكيمون جديد في هذه الحلقة، هناك عدد كبير يشبه إلى حد كبير الحيوانات الحقيقية التي بالكاد تمت إعادة النظر فيها. بعد ستة وعشرين عامًا وألف بوكيمون مختلف، هل سينفد الإلهام؟ ولحسن الحظ، فإن جودة Pokédex سرعان ما تجعل هذه النقطة منسية. يتم تقديمه لنا على شكل مكتبة تشبه كتبها ذات التنسيق المربع في الغالب صناديق Game Boy. تم ترتيبها عموديًا مع ترك شريحة فارغة للبوكيمون المفقود، فهي تدغدغ بشكل فعال صئبان الجامع الحاد الذي يكمن في حالة سبات في كل لاعب.
إذا كانت أكاديمية أورانج تشكل مكانًا ممتعًا، فمن الواضح أن منطقة بالديا هي التي تظل النجم الحقيقي لهذه الحلقة. مستوحاة من دول البحر الأبيض المتوسط (حتى أن هناك قرية متخصصة في إنتاج الزيتون)، فهي تؤكد انتقال الملحمة إلى صيغة عالم مفتوح. يمكن الوصول إلى جميع المناطق بشكل مباشر ومجاني، وبذكاء، تشجع اللعبة اللاعب على الفور على الاستفادة من هذه الحرية. وهكذا، من وجهة نظر القصة، فإن "البحث عن الكنز" الذي تنظمه المدرسة يدفع الطلاب للعثور على طريقهم الخاص، بينما يُعرض على اللاعب على الفور المهام الثلاثة الرئيسية، ليتم تنفيذها بالترتيب الذي يرغب فيه. من الواضح أن أول هذه المحاور الثلاثة يتكون من أن تصبح Pokémon Master من خلال التغلب على أبطال الساحة الثمانية المنتشرين عبر الخريطة. يتطلب الهدف الرئيسي الثاني منا الدخول إلى خمسة مخابئ مختلفة (الجنية، الظلام، القتال، السم، النار) لفريق Team Star، من أجل هزيمة كل زعيم مرتبط. أخيرًا، من الممكن أيضًا مساعدة Pepper معين في جمع التوابل السرية التي يحتفظ بها خمسة بوكيمون مهيمن.
بالإضافة إلى ذلك، فإن فتح الإعدادات هذا مناسب تمامًا للعبة صيد في الأساس. التقاط البوكيمونات التي تتجول بحرية في بيئتها الطبيعية، والاقتراب منها بتكتم من خلال الركوع للحصول على الأفضلية أثناء المعارك، والقدرة على تجنب تلك الموجودة لدينا بالفعل أو التي تبدو قوية جدًا بالنسبة لنا، كل هذا يجعل المفهوم التاريخي أكثر جاذبية. أصبح من الممكن الآن إرسال أول بوكيمون من فريقنا إلى مخلوق متجول، بحيث يتقاتل الوحشان الصغيران تلقائيًا، دون تدخلنا. وهذا يقلل إلى حد ما من الشعور بالزراعة/الطحن المتأصل في السلسلة. يتيح العالم المفتوح أيضًا الفرصة لركوب جبل قادر على الركض والسباحة والطيران، ويأخذ الأخير شكل Koraidon للإصدار Scarlet وMiraidon للإصدار البنفسجي. تُستخدم التشكيلات البلورية الموجودة في الإعدادات لشن غارات Teracristal التي يمكن أن تجمع أربعة لاعبين محليًا أو عبر الإنترنت. تتطلب منك هذه المعارك هزيمة بوكيمون خلال فترة زمنية معينة حتى تتمكن من الحصول على عناصر خاصة. تتوفر الإجراءات التشجيعية (زيادة الهجوم أو تعزيز الدفاع أو استعادة صحة الفريق بأكمله) ثلاث مرات في كل غارة لتغيير الروتين. أما بالنسبة للتبلور نفسه، فهو ميكانيكي جديد يسمح للبوكيمون بأخذ شكل بلوري واكتساب القوة. إنه يتعلق بأولئك الذين نواجههم (والذين لا يمكن القبض عليهم حتى ينكسر غطاءهم البلوري) وأولئك الذين نمتلكهم. في هذه الحالة، يمكن تشغيل Terracrystalization مرة واحدة فقط على البوكيمون وأثناء المعركة التي نختارها، ثم إعادة شحنها في أي مركز بوكيمون.
لطيفة جدًا، تتمتع هذه الحداثة أيضًا بميزة إمتاعنا بفضل التأثيرات المضيئة والملونة المتعددة. إنها تتألق، وتتألق، وتلمع في كل مكان! ومن الجدير بالذكر أن التصميمات الداخلية أيضًا تبدو جميلة نسبيًا، في حين أن بعض أنسجة الملابس تبدو مفصلة بشكل مدهش. هذه النقطة أكثر إثارة للدهشة لأنها، مثل سابقتها Arceus، فإن Scarlet وViolet يفسدان تمامًا المظهر الرسومي للعالم المفتوح بأكمله. حسنًا، نحن نستخدم الأجهزة المحدودة لـ Switch، لكن هذا ليس عذرًا صالحًا، لأن وحدة تحكم Nintendo لا تزال قادرة على إدارة نطاقات The Legend of Zelda Breath of the Wild أو Xenoblade Chronicles 3 دون أي مشكلة. يفرض علينا إعدادات فارغة للغاية، وقصاصات منتظمة، وأشكال مستعارة لم تعد تولد تأثيرات السلالم بل تأثيرات السلالم المتحركة، وتأثيرات شبه الشفافية بشعة لأنها مصنوعة على أساس الثبات والتلطيخ والظلال الوامضة والأنسجة ذات الدقة المنخفضة التي قد تعتقد أنك عدت إليها في أيام PS2. وبطبيعة الحال، ليس هناك أي معنى لإدراج قائمة الأخطاء التي كانت تتجول على الإنترنت منذ ما يقرب من أسبوع الآن...
هذه النقطة الأخيرة واضحة بشكل خاص عند التقاط بوكيمون، نظرًا لأن اللعبة لديها فكرة "جيدة" تتمثل في تكبير كرة Poké Ball على الأرض ثلاث مرات متتالية. يكفي للاستفادة من طمس! ومن ثم، وكما تعلم على الأرجح، فإن المغامرة تخضع لجميع أنواع الأخطاء. لقد نجونا نسبيًا من هذه الأمور (ربما يرجع ذلك إلى حقيقة أننا اختبرنا اللعبة بعد إصدارها، وبالتالي بعد تطبيق تصحيح اليوم الأول)، ولكن من ناحية أخرى لم نتمكن من تجنب معدل الإطارات الرهيب. يؤدي كل تغيير في اللقطة تقريبًا إلى ظهور رعشة، ويعد 30 إطارًا في الثانية الاستثناء وليس القاعدة، وتستخدم اللعبة نظام "مستوى تفاصيل الرسوم المتحركة" مزعجًا وغير مفهوم. افهم من هذا أن بعض العناصر الموجودة في الخلفية (المارة، البوكيمون المتجول، أجنحة طاحونة الهواء، وما إلى ذلك) يتم عرضها بمعدل ثلاثة أو أربعة إطارات في الثانية. من المؤكد أنه يتم حفظ موارد النظام بهذه الطريقة، لكن التأثير مؤسف. وأخيراً، تعاني البيئة الصوتية من غياب تام لدبلجة الحوارات، فيما تفتقر بعض المقاطع إلى الموسيقى. لكن هذه الفجوات الصوتية لا تخلو من التفاصيل مقارنة بالجانب البصري، الأمر الذي قد يخيب أمل حتى أكثر المعجبين المتعصبين لهذه الملحمة.
الفيديوهات
Pokémon Scarlet & Violet: تم الإعلان عن محتوى قابل للتنزيل (DLC) مدفوع الأجر، يُطلق عليه اسم Zone Zero وهنا مقطع الفيديو الترويجي الخاص به
النشرات الإخبارية
لا تفوت أي أخبار خاصة بألعاب الفيديو من خلال الاشتراك في النشرات الإخبارية لـ JeuxActu.
1 معاينة
منذ عام 2004، قامت JeuxActu بفك رموز أخبار ألعاب الفيديو على جميع المنصات. الإصدارات والمعاينات وطريقة اللعب والمقاطع الدعائية والاختبارات والنصائح والإرشادات التفصيلية... نخبرك بكل شيء! الكمبيوتر الشخصي، PS5، PS4، PS4 Pro، Xbox Series X، Xbox One، Xbox One