اختبار Sonic Boom (Wii U): حصل على جائزة أفضل لعبة لهذا العام

الاختبار

إن الأيام الأخيرة التي تسبق عشية عيد الميلاد تشكل دائماً فرصة لإجراء بعض الاختبارات، وهو الأمر الذي لم يكن لدينا الوقت الكافي للقيام به أثناء الاندفاع التقليدي في نهاية العام. هذه هي حالة Sonic Boom The Ascension of Lyric، والتي ظل رمز التنزيل الخاص بها موجودًا لفترة من الوقت في أحد صناديق البريد التحريرية. لقد بذلنا قصارى جهدنا لتأخير الموعد النهائي، حتى لو كان ذلك يعني قضاء عطلة نهاية الأسبوع في لعبة Metal Gear Solid من أجل الاستعداد لوصول لعبة Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain في أفضل الظروف الممكنة. ولكن يأتي وقت يتعين عليك فيه أن تعرف كيف تكون محترفًا، وتتسخ يديك ولا تخاف من الروائح الكريهة. نحن هنا أيها الأصدقاء.


أولئك الذين يجدون صعوبة في فهم سبب نشوتنا دائمًا بتصميم المستوى الذي صممته Nintendo، يجب عليهم قضاء ربع ساعة بصحبة Sonic Boom: The Rise of Lyric. في الواقع، نشعر بوضوح أن المطورين كانوا بين كرسيين: إرضاء الجمهور بمستويات "مفتوحة"، بينما يقدمون للمشجعين القدامى مقاطع ثنائية الأبعاد للعب بسرعة عالية. في النهاية، النتيجة سيئة والتقدم في المغامرة متقطع. والأسوأ من ذلك أننا قمنا بحرق بعض المناطق التي تم نسخها ولصقها والتي لا تعتبر وهمًا للعين المطلعة. تم العثور على هذا النقص في الإلهام أيضًا في مراحل أسلوب Temple Run التي تتساقط مثل الشعرة في الحساء، وهذا هو الحال أيضًا بالنسبة لممرات الانزلاق حيث ليس للتحدي رأي. بعد ذلك، من الصعب تجاهل الجهود المبذولة لتعزيز تفرد الأبطال؛ يستطيع Knuckles تسلق الجدران بينما يستطيع Tails البقاء في الهواء لبضع ثوان. ومن جانبها، تبرز إيمي بفضل قفزتها الثلاثية وذوقها في الجمباز. والحقيقة هي أنه نادرا ما يتم تشجيع اللاعب على تبديل الشخصيات، حتى عندما يتعلق الأمر باللعب في أزواج. وبعد ذلك، تكون عناصر التحكم بعيدة جدًا في الغرب، مما يجعل استكشاف المنطقة المحيطة أمرًا مؤلمًا بسرعة. ما زلنا نتذكر القارب الذي يجب علينا توجيهه للنزول في المنحدرات: لإطلاق النار على الأعداء، يجب علينا الضغط على العصا اليمنى في الاتجاه الذي يتواجدون فيه. ببساطة غير قابلة للعب. الكاميرا لا تموضع نفسها بحكمة أبدًا، ولم نعد حتى نحصي عدد المرات التي سقطنا فيها بغباء في الفراغ -رغم الجدران غير المرئية- بسبب زاوية رؤية متعفنة.

كلمات صريحة

إنه أيضًا تعذيب حقيقي أثناء المعارك، حيث يستمتع الأعداء بأخذنا كخونة. نظرًا لأننا نتحدث عن الاشتباكات، فإن Sonic Boom The Rise of Lyric أكثر صدأًا من Cranky في هذه المنطقة. تفتقر المجموعات الزائفة إلى حد كبير إلى السيولة، وتأخذ الشخصيات زمام المبادرة قبل إرسال الخصوم في الهواء باستخدام اللاسو. هجوم لم نعد نجرؤ حتى على تنفيذه بالقوة، حتى لو كان الهجوم الوحيد الذي يظهر دقة أكثر أو أقل. سواء أكان الأمر يتعلق بالخطافات أو الضربات الكبيرة أو الضربات أو اللكمات على الأرض، فإن حشرات الاصطدام موجودة دائمًا لتفجير الأنبوب عندما لا يكون لدينا حلقة واحدة متبقية في جيوبنا. في Sonic Boom The Rise of Lyric، تعمل الحلقات الشهيرة كمقياس للحياة مع حد محدد عند 100. كل ضرر تتعرض له يتسبب في خسارة مجموعة صغيرة، مع العلم أن نقاط التفتيش منتشرة في كل مكان لتجنب الاضطرار إلى إعادة تشغيل اللعبة من البداية. لا شك أن الأصوليين سيشعرون بالصدمة عندما يعلمون أن الحلقات لا تخدم أي غرض آخر، وهي علامة لا يمكن إنكارها على تراجع ترخيص Sonic الذي، من الآن فصاعدًا، يجب أن يرفع إصبعه قبل مخاطبة ماريو. للعثور على أثر قليل من الجنون، سيتعين عليك اللجوء إلى الآثار التي تعمل على تحسين مهارات الأبطال، دون تحقيق براعة الضرب الحقيقي للجميع. للحصول عليها، ما عليك سوى تقديم معروف إلى الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) التي يعتبر إجراء محادثة معها أمرًا مملًا تمامًا. على أية حال، بشكل عام، يتأرجح الحوار في Sonic Boom: The Rise of Lyric بين السيئ والسيئ للغاية. صحيح أنها ليست الشيء الرئيسي في هذا النوع من الألعاب، لكن عندما علمنا أن Sonic Boom متاحة أيضًا على الشاشة الصغيرة، لم نتوقع مثل هذه الخطوط السخيفة وهذه الفكاهة الهزلية. الى جانب ذلك، نكت Carambar هي على أعلى مستوى.

لا شك أن الأصوليين سيشعرون بالصدمة عندما يعلمون أن الحلقات لا تخدم أي غرض آخر، وهي علامة لا يمكن إنكارها على تراجع ترخيص Sonic الذي، من الآن فصاعدًا، يجب أن يرفع إصبعه قبل مخاطبة ماريو.

إذا بدا أن الأسوأ قد تجاوزنا في هذه المرحلة من الاختبار، فإننا ننسى القبح الشديد للرسومات عندما يتم تحذيرنا من أن اللعبة تعمل على CryENGINE. وهو ما يشبه الإعلانات الكاذبة حيث أن القوام - عندما يكون موجودًا - يسيل لعابه مثل البزاقات، ناهيك عن الألوان الباهتة، والوجود المستعار في كل مكان، أو القطع أو حتى الانخفاضات العديدة في معدل الإطارات بمجرد تسارع الإجراء. صدقنا، بعد أن شهدنا هذا المشهد الحزين، وضعنا في الاعتبار بشكل كبير أخطاء Assassin's Creed Unity وأوهام الدقة 1080 بكسل و60 إطارًا في الثانية. ما هو الشيء الجيد في النهاية في Sonic Boom: The Rise of Lyric؟ نحن دائمًا نطرح على أنفسنا هذا السؤال لنكون صادقين، كما أننا نفتقد البيئة السليمة تمامًا. في هذا الموضوع، إشارة خاصة إلى المؤثرات الصوتية للغرق التي تستحق مكانًا في مجمع المؤثرات الصوتية. والأخطر من ذلك هو أن أسلوب التعاون يهدد باهتمام عامة الناس الذين لا حدود لتسامحهم. يمكن لأحد اللاعبين بعد ذلك الاستيلاء على GamePad بينما يجب على شريكه متابعة الأحداث على الشاشة المسطحة. يعد تعدد اللاعبين أيضًا أساس التحديات الإضافية التي تحيط بالحملة الرئيسية. لا يوجد شيء غير عادي حقًا لتنغمس فيه، باستثناء التركيز على عيوب Sonic Boom: The Rise of Lyric الذي ينتهي به الأمر بالاغتيال مثل الحثالة.