الشعور بمزاج خيري ،سونييقدم لنا تكملة لفيلم The Getaway المخيب للآمال للغاية. ولكن بعد سخرية عام 2002، لا ينبغي لنا أن نتوقع ضربة عبقرية من جانبنافريق سوهو. الاثنين الأسود رعب، دعونا لا نخاف من الكلمات! الكرم أمر جيد ولكن هذه المرة كان بإمكاننا الاستغناء عنه!
تذكر ديسمبر 2002. بعد شهر واحد ممتازجي تي ايه: نائبمدينة,سونيأخيرا أطلق سراحهالمهرب. سنوات من التطوير واستثمارات بملايين وملايين اليورو في لعبة بعيدة كل البعد عن إرضاء اللاعبين والصحافة وربما ميزانية اللعبة.سوني. في مواجهة حرية العمل وثراء طريقة اللعبنائبمدينة، كان يحق للاعبين الحصول على لقب توجيهي، مليئ بالعيوب الفنية، مخفيًا خلف "ممنوع لأقل من 18 سنة» أبهى الفاحشة. وماذا بعد عامين؟ لقد تطورت الأمور بشكل جيد. لجي تي ايه: نائبمدينة، انتقلنا إلىجي تي ايه: سان أندرياسوفي هذه الأثناء اكتشفناجريمة حقيقية. ويجب الاعتقاد بذلكفريق سوهوكان في حالة سبات طوال هذا الوقت عندما نرى النتيجة النهائيةالمهرب:الاثنين الأسود. بالإضافة إلى عدم تقديم عنوان أصلي، فإنناعميعاني من نفس المشاكل بقوة 10!
أسوأ من الأول؟ نعم هذا ممكن!
نقطة البيع لسونيفي وقتالمهرباهتم بشكل أساسي بأجوائه العنيفة وسيناريوه المظلم الذي يستحق أفضل أفلام الإثارة، مما أكسبه تصنيفهيبيع. منذ18+لبيجيتزدهر في كل مكان وأصبحت شائعة جدًا لدرجة أنه لا أحد يهتم بها. ولذلك ليس من المستغرب أنأسودالاثنينتنضم إلى القائمة الطويلة من الألعاب المخصصة للبالغين بفضل سيناريوها المتقن الذي يضم رجال المافيا والبلطجية وغيرهم من الزعماء من هذا النوع. هذه المرة،فريق سوهو اختارت ثلاث شخصيات ذات مصائر مرتبطة ارتباطًا وثيقًا. لكنك تكتشف ذلك مع تقدم اللعبة إذا كانت لديك الشجاعة للقيام بذلك. ومن ثم، تدور أحداث الحبكة في مكانة الرقيب ميتش، برأسه الكبير بشكل غير متناسب. بعد فترة طويلة من عدم النشاط، تعود إلى الخدمة في لواء لندن لقمع الجريمة المنظمة. لقد تسببت خدمتك الأخيرة في سكب الكثير من الحبر داخل شرطة العاصمة، وينظر زملائك إلى نظرة قاتمة لأساليب التدخل القاسية التي تتبعها، والتي تتخللها تقلبات مزاجية من أعمال العنف النادرة. ولكن بغض النظر، لقد تم اختيارك من قبل المفتش مونرو لتنظيف المدينة من المافيا الروسية. بينما تسعى للحفاظ على النظام، على الجانب الآخر من المدينة، يجد ملاكم وخبير في الاحتيال نفسيهما وسط مأزق المافيا بعد عملية سطو فاشلة على أحد البنوك.المهرب:الاثنين الأسوديربط قصص ميتش وإدي أوكونور وسام طومسون معًا بشكل جيد بفضل سلسلة من ذكريات الماضي والأماكن المشتركة بين الشخصيات. سيناريو متقن الصنع مدعوم بدبلجة فرنسية مقنعة: نقطة القوة الوحيدة في اللعبة. الأصوات تتناسب تمامًا مع شخصيات الجميع والحوارات مثيرة للاهتمام بما يكفي لجعلنا نرغب في اكتشاف المزيد. المشكلة هي أن تحقيقالمهرب:الاثنين الأسودقيل لنا أن نأخذ قرص DVD ونذهب لركوب الأمواج على شاطئ مغطى بالحصى.
لعنة لندن
حان الوقت للمقارنات الحتمية. مقارنات معجهاز الإنذار التلقائي الكبيروالمقارنات معالمهربأول من الاسم. كما هو الحال مع التأليف السابق، تدور أحداث القصة في لندن، نفس لندن، شوارع بشوارع، ومباني بمباني. ننسى حالة هائلة منسان أندرياسأو مدينة لوس أنجلوس المتاهة (ملاحظة المحرر: منجريمة حقيقية)،فريق سوهولم تكن متوترة حيث وجدنا الجزء الأول القديم الجيد الذي تبلغ مساحته 35 كيلومترًا مربعًا. إنه أمر مضحك بالفعل، خاصة وأن المطورين لم يسعوا إلى تغيير العاصمة الإنجليزية. لا تزال الطرق مهجورة، وتفتقر إلى النشاط بشكل كبير. لندن ليست سوى سلسلة من التقاطعات المتطابقة، والسيارات الأشباح، والأزقة الرمادية. " أوه ! أحد المشاة! » تجد نفسك تقول وأنت تنظر إلى الطريق أثناء المطاردة، بعد أن تعودت عيناك على الشلالات التي لا نهاية لهامعدل الإطارالمرافقة لرحلاتك الحضرية. مرة أخرى، نحن على بعد سنوات ضوئية من العوالم المصغرة المتحركةجي تي ايه: سان أندرياس. هنا، يتجول السكان بلا هدف مثل النفوس اللعينة. تشبه إلى حد ما المركبات التي تعمل ببساطة على منعك من التقدم بالسيارة. "تجنبهم بالطبع!" ". القول أسهل من الفعل، صدقوني! أما بالنسبةالمهرب، التعامل مع المركبات مرعب. صابوني ولا يمكن السيطرة عليه، فإن فيزياء السيارات تجد صعوبة في إقناعنا. وإذا تمكنت بالسحر من تثبيت نفسك في خط مستقيم، فإنمعدل الإطاريلعب الحيل عليك. إن حالات التباطؤ كثيرة، وبالتالي فإن أي تجاوز يصبح بمثابة انتحار. تخيل إذن عندما تركب دراجة نارية يكون التعامل معها مثيرًا للاهتمام كما هو الحال فيDrive3r، وهذا يعني مزعج وخطير، لأنك أكثر عرضة للخطر مما كنت عليه في الذبيحة المعدنية. من يقول الحوادث، يقول بالضرورة الضرر. ولذلك، يتم التخطيط لإدارة الأضرار للمركبات أثناء الاصطدامات. ومع ذلك، فهو يفاجئنا أيضًا بعدم انتظامه. التأثير الأمامي سيكون له التأثير لتقليل مقدمة السيارة. هذا صحيح مرة واحدة في اثنين... أو حتى في ثلاثة... وربما حتى في أربعة. هذه هراء كامل! القليل من الوافل هو أن سيارتك سوف تدخن كل ما في وسعها، في حين أن وقوع حادث يستحق العرضإنه يستحق الانعطافلن يضر حتى المصابيح الأمامية الخاصة بك.وبشكل أكثر شيوعًا، نسميه العمل القذر. أحسنتفريق سوهو!
الاثنين الدامي
هل تعتقد حقًا أن المشاكل التقنية تتعلق فقط بتسلسل القيادة؟ أنت ساذج جدًا يا كلامي! سيرا على الأقدام، إنها نفس القصة. النهج الأعرج للأبطال يضعالتقاط الحركة. اعذرني على هذا التعبير، ولكن لدينا حقًا شعور بأنهم يتجولون بمكنسة مدفونة بعمق في جزء حميم من تشريحهم (إن دي ماكسيم: لا أعرف ما الذي تتحدث عنه؟). كيف تريد أن تحضرناعمجانب من جوانب التخفي في هذه الحالة، خاصة وأن الكاميرا تخدعنا عندما ندخل المباني. يجب أن يكون لديك قلب قوي في الممرات لأن الزاوية تتغير باستمرار خلف الشخصية، بغض النظر عن موقعها، وبغض النظر عن تصرفاتها، مما يعيق تقدمك بشكل كبير. تتفاقم المشكلة بسبب التعامل غير السلس وغير البديهي على الإطلاق. تتلخص مراحل التسلل ببساطة في الالتصاق بالجدران أو حتى الانحناء لتجنب التعرض الشديد أثناء إطلاق النار. وحتى لو ظلت هذه الإجراءات أساسية، كنا نأمل أن نتمكن من الحصول على بعض المزايا منها. لسوء الحظ، ليس هذا هو الحال مع وجود نظام تصويب غامض. يوجد نوعان من المعالم السياحية. أحدهما تلقائي، فهو يسمح لك باستهداف الأعداء بسهولة. المشكلة هي أنه في خضم اللحظة يعبث البطل دائمًا مع الشخص الخطأ. لماذا يصر على استهداف الرجل الصغير البعيد، المختبئ خلف صندوقه، بينما يقوم شخصان آخران في العراء بإطلاق النار عليه دون توقف؟ إن تغيير الأهداف ليس بالأمر السهل، لأنك تقوم بمسح حقلك من اليسار إلى اليمين. عليك أن تحاول عدة مرات العثور على موقع جيد للرماية، أو على العكس من ذلك، تفضل التصويب اليدوي. ولكن يا لها من متاعب لأنه لا يوجد مؤشر يساعدك. لذلك عليك أن تسدد الكرة وترى تأثيرها وتعتمد على ذلك لتضرب العلامة لاحقاً. من الأفضل أن تضع بوصلتك في الاعتبار، وإلا ستكون هناك ذخيرة ضائعة! عندما تلعب بشخصية ميتش، يمكنك أيضًا رمي قنابل دخان باستخدام الزر L1. قليلة الفائدة، هذه التقنية تشل شخصيتك تلقائيًا. بمجرد الضغط على الزر الملعون، يصبح ميتش في وضع يسمح له برمي القنبلة ومن المستحيل ببساطة جعل الرجل يتحرك، أو حتى تدويره. ليس عمليًا جدًا لضبط رميتك، ستدرك ذلك. باعتبارك ملاكمًا، عندما تكون غير مسلح، يمكنك توجيه بعض الضربات إلى مهاجميك (اللكمات، وضربات الركبة، وضربات الرأس) أو ببساطة كسر رقبتهم إذا أمسكت بهم من الخلف. من الواضح أن التباطؤ وأخطاء الاصطدام تصاحب كل تحركاتك.فريق سوهوأراد مرة أخرى استغلال محرك الرسومات البطيء والقديم بشكل كامل. المشكلة هي أن استوديو التطوير يكرر نفس الأخطاء دون أن يفكر ولو لثانية واحدة في إصلاحها. وما كان مقبولاً تماماً في عام 2002 لم يعد كذلك في عام 2004.
الرداءة موجودة أيضًا بالنسبة للذكاء الاصطناعي. تتم برمجة الأعداء للتخييم في مواقعهم. سوف ينتظرون بصبر لرؤيتك تطلق النار ولن يطردوك أبدًا. لذلك، إذا قررت أن تأخذهم من الخلف، فلن يتحركوا بوصة واحدة. حتى أن هناك البعض الذين سوف يمرون بجانبك بهدوء دون أن يشهروا أسلحتهم على الإطلاق. كيف تتوقعون ذلك مع تلك الصعوبةالمهرب:الاثنين الأسودلا تأخذ ضربة. نتقدم في اللعبة بسهولة، فالمهام العشرين المقترحة، والتي لا تكاد تكون أصلية في ذلك، تتبع بعضها البعض بسهولة. حوالي عشر ساعات من اللعب كافية للتغلب عليهاالمهرب:الاثنين الأسود. هذه ليست الأوضاع الخاصةالمشي، تشغيل، سيارة أجرة سوداءأوسعيوالتي سوف تمنح اهتماما جديدا في ظلسوني.