اختبار The Last Guardian: بعد 10 سنوات، هل ظلت المشاعر سليمة؟

تم الكشف عن The Last Guardian في E3 2009، وقد تطلب الأمر ما يقرب من عشر سنوات من التطوير قبل أن ترى النور. تم التخطيط أصلاً لإصدار PS3، لكن العنوان وصل أخيرًا إلى PS4 حيث بدأ العديد من اللاعبين يفقدون الأمل في Fumito Ueda وفريقه Ico. لكن منشئ Shadow of the Colossus وICO على وشك أن يقدم لنا مرة أخرى رؤيته الفريدة لألعاب الفيديو، حيث تعطي طريقة اللعب مكانة مرموقة لعلاقة غريبة بقدر ما هي محببة. في هذا العمل الجديد، يستكشف Ueda-san العلاقة بين صبي صغير وتريكو، وهو مخلوق خيالي يقع في منتصف الطريق بين طائر وكلب. رحلة مليئة بالعاطفة حيث يسمح اللاعب لنفسه بالانجراف بديناميكية الثنائي التي تكشف كل هشاشة بطلنا وتدعونا لاكتشاف مكان مجهول تمامًا. ولكن بعد هذا الانتظار الطويل، هل يحق للاعبين الحصول على التجربة الفريدة الموعودة منذ الإعلان عن The Last Guardian؟ وهذا ما سنراه على الفور.

مع Shadow of the Colossus وICO، ارتقى Fumito Ueda إلى مرتبة الرجال العظماء في ألعاب الفيديو من خلال تقديم نهج يختلف بشكل فريد عن الألعاب الأخرى في السوق. دعوات حقيقية للسفر، أثبتت هذه الأعمال أنها من روائع ألعاب الفيديو الحقيقية. التحدي الذي يحاول Ueda-san وفرقته مواجهته مرة أخرى مع The Last Guardian، أكبر لعبة لشركة Sony Interactive Entertainment من Arles، بعد Final Fantasy XV بالطبع. انتظار لا يطاق يأمل الكثيرون أن تتم مكافأته بمغامرة ستظل علامة مميزة لهم لبقية حياتهم في الألعاب.أخبار جيدة، الثواني الأولى من The Last Guardian تدخلنا مباشرة في قلب الموضوع، والملاحظات التي تصل إلى آذاننا تعد بجو يشبه الحلم من البداية إلى النهاية. تبدأ الرحلة عندما يستيقظ الصبي الصغير في كهف ويكتشف تريكو لأول مرة. يمثل هذا اللقاء حقًا بداية قصتنا ويوضح في ثوانٍ معدودة كل تعقيدات العلاقة المستقبلية بين الشخصيتين.وبالفعل، بعد الاستيقاظ، تكتشف الحيوان مصابًا وخائفًا تمامًا من وجودك، مثل كلب يكتشف شخصًا مجهولًا لأول مرة. التوتر واضح وسرعان ما يأتي الشعور بالحاجة إلى ترويض الوحش الذي يبدو أنه يتألم. كما هو الحال مع أي حيوان، فإن الحل الأفضل هو العثور على الطعام من أجل كسب ثقته. عمل غير ضار ولكنه يوضح تمامًا بقية المغامرة حيث سيكون التواطؤ بين الإنسان والحيوان هو القوة الدافعة الرئيسية لتقدمك. بمجرد إطعام الوحش، يمكنك أخيرًا التعامل معه والتسلق عليه لإزالة الأوتاد القليلة المزروعة في جلده. بمجرد الانتهاء من ذلك وتحرير المخلوق، تبدأ مغامرتك حقًا. بعد مغادرة الكهف، تكتشف أنقاض معبد قديم جدًا يبدو غير مأهول تمامًا.

الجارديان الأخير. تقدم اللعبة رحلة لا تنسى تتميز بهذه العلاقة المحببة والقوية بين البطل وتريكو.

هذه، تقريبًا، الفرضية الأولية التي لا تكشف في الوقت الحالي عن أي دليل عن سبب وجودك في المعبد، ولا حتى أصل تريكو. مثل بطلنا، يكتشف اللاعب أيضًا المناطق المحيطة دون أدنى دليل، وبعد ذلك يصبح من الضروري التوقف بانتظام لمسح المشهد والعثور على المسار الذي سيسمح لنا بمواصلة استكشافنا.في الواقع، تركز اللعبة قبل كل شيء على الاكتشاف وتحرر نفسها من أسلوب اللعب المعقد لتقدم نفسها في أبسط أجهزتها، ولا تقدم لنا سوى التحكم في الصبي الصغير. لذا لا تتوقع أن تكون قادرًا على تنفيذ ألف إجراء، حيث لن يتمكن اللاعب إلا من القفز أو الإمساك أو التقاط الأشياء أو تفعيل الآليات.إذا كان من المهم وجود آليات عميقة ودقيقة في بعض الألعاب، فإن The Last Guardian تختار البساطة من أجل ممارسة ضغط معين على اللاعب الذي يجد نفسه "هشًا" مثل الصبي الصغير. ولكن بالإضافة إلى تضخيم هذا الشعور بالضعف، فإن نظام اللعبة قادر على خدمة الجانب الاستكشافي من اللعبة بشكل مثالي حيث يمنح كل عبور عقبة اللاعب شعورًا بالبهجة حيث يمكن أن تكون بعض المقاطع معقدة. The Last Guardian هو بلا شك أحد تلك الألعاب التي يتعين عليك فيها التحلي بالصبر، ولا شك أن اللاعبين الذين يحبون مشاهد الحركة المفرطة سيكونون مشوشين خلال لعبتهم الأولى. وفي الواقع، فإن ضوابط التحكم في الشخصية تدعوك إلى التحرك باعتدال لتجنب القفز بضعة سنتيمترات بجوار حافة أو حبل. للوهلة الأولى، تبدو أدوات التحكم رديئة حقًا، ولكن بعد بعض الأخطاء واصطدام وحدات التحكم بالحائط، ندرك بسرعة أن هذا كله جزء من خطة Fumito Ueda لتضخيم هذه الثغرة الأمنية. يجب التفكير في كل إجراء ويجب على اللاعب تحليل الموقف باستمرار قبل المخاطرة التي قد تكون قاتلة. ولحسن الحظ، يمكننا أيضًا الاعتماد على Trico وخفتها للسماح لنا بالوصول إلى الأماكن التي يمكن الوصول إليها نظريًا. منذ ذلك الحين، يأخذ The Last Guardian منعطفًا مختلفًا تمامًا، وهذه المرة، يجب على اللاعب التعامل مع كائن حي لا تعتمد أفعاله عليه.

تريكو، أفضل صديق للرجل

أثبت الوحش العملاق أنه حليف ثمين قادر على إخبارك إلى أين تذهب عندما تضيع. لكن نظرًا لفشله في العمل كدليل سياحي، يعد Trico أيضًا عنصرًا زخرفيًا قابلاً للإزالة يسمح لك بالوصول إلى مناطق معينة عن طريق التسلق على ظهره. بالطبع، إنه حيوان، ومثل أي كائن بري، سيتعين عليك التعامل مع سلوك الوحش. للقيام بذلك، يمكنك أن تعطيه الأوامر بالضغط على R1+Cross، Square، Circle و Triangle. يتيح لك كل مفتاح أن تأمر Trico بعدم التحرك أو الهجوم أو القفز. كما هو الحال مع شخصيتك، يظل التحكم في الوحش أمرًا تقريبيًا للغاية لأنه يتضمن ترويض كائن حي بإرادته الخاصة. مرة أخرى، سيتعين على اللاعب التحلي بالصبر لتحقيق أهدافه، وغالبًا ما ستهاجم Trico، بعد أن قرر الأخير أن يفعل ما يحلو له. ولكن هنا أيضًا، ما قد يبدو كخلل تقني هو في الواقع مجرد وسيلة للتأكيد على أهمية العلاقة بين الصبي الصغير والوحش.كما هو الحال مع الكلب، فإن تريكو كائن حي يحتاج إلى الصبر والهدوء للاستماع. تصبح العلاقة بين بطلينا القوة الدافعة المركزية للمغامرة وبسرعة كبيرة، نجد أنفسنا ننظر خلفنا للتأكد من أن رفيقنا يتبعنا.حضور مطمئن، خاصة عندما نجد أنفسنا أمام درع تمتلكه قوة غريبة ويبدو أنه يحمي المعبد الذي ضللنا فيه. في الواقع، بطلنا غير قادر على القتال ولن يتمكن سوى تريكو من التغلب على الأعداء الذين يعترضون طريقه. وبسرعة كبيرة، نشعر باعتمادنا على هذا المخلوق، ونكاد نرغب في البقاء جالسين بشكل مريح على ظهره. ومع ذلك، فإن استخدام خدماتها بشكل منهجي لن يكون هو الحل دائمًا.

لا يعرض The Last Guardian الإنجاز الأكثر إثارة للإعجاب. في الواقع، لا تزال اللعبة تحمل ندوب وقتها على PS3، وكنا نتوقع حقًا شيئًا أكثر جمالًا من الناحية البصرية.

في الواقع، سيعتمد علينا تريكو عندما يتعلق الأمر بالتسلل عبر المساحات الضيقة جدًا بالنسبة له، أو عندما نحتاج إلى إطعامه. بالإضافة إلى ذلك، على الرغم من أنه قادر على هزيمة أعدائه بتمريرة واحدة من مخلبه، إلا أن النوافذ الزجاجية الملونة ذات العين في المنتصف تعمل بمثابة طارد حقيقي للوحش الذي يرفض التقدم بالقرب منهم. ولذلك فإن الأمر متروك لك أن تتمكن من الوصول إلى هذه النوافذ الزجاجية الملونة وتدميرها من أجل طمأنته وجعله يرغب في مواصلة المضي قدمًا. ستمنح بعض المقاطع اللاعبين عرقًا باردًا وسيسمحون لأنفسهم بالانجراف تمامًا للعلاقة المحببة بين الشخصيتين، حيث يحدث أنه يتعين علينا التخلي عن Trico عندما يجد الأخير نفسه غير قادر على التحرك في مواجهة العدو. فيما يتعلق بالمواجهات، على الرغم من أن بطلنا لا يستطيع الهجوم، إلا أنه لا يزال بإمكانك الاعتماد على درع صغير لإسقاط ضوء يشير إلى تريكو لإطلاق كرات الطاقة بذيله. لذلك يجب على اللاعب أن يكون نشطًا تمامًا مثل شريكه لمساعدته عندما يبدأ بعض الحراس بمحاصرته. بالإضافة إلى ذلك، لن يتعين عليك دائمًا الاعتماد على Trico لمساعدتك، نظرًا لأن بعض الأعداء سيهاجمونك عندما تكون بمفردك. وعلى الرغم من أنها نادرة، إلا أن هذه اللحظات تكون متوترة للغاية، ولن نخفيها عنك. ولحسن الحظ، فإن الحراس ليسوا جزارين أيضًا وهم في الخارج فقط للقبض عليك؛ يمكنك دائمًا أن تواجه صعوبة في استخدام الأزرار الموجودة على وحدة التحكم لتحرير نفسك من قبضتها.

حارس المعبد


على الورق، قد تبدو جميع العناصر المذكورة أعلاه أساسية للألعاب الأكثر توتراً من حيث الحركة. ومع ذلك، فإن الصعوبة الحقيقية في العنوان تكمن في قدرتك على التأقلم. يحرر The Last Guardian نفسه من البرامج التعليمية المطولة ليخبرك ببساطة بالحركات القليلة التي يمكن لشخصيتك القيام بها. يشجعنا تصميم المستوى على استكشاف العالم من حولنا كما لو كان ضائعًا تمامًا. سيكون البعض بلا شك مقاومًا لهذا النهج، بينما سيسمح البعض الآخر لأنفسهم بالوقوع في اللعبة، وعندما تعلق، عليك أن تعترف أنه من الصعب التوقف. العلاقة بين تريكو وبطلنا تستحوذ على شجاعتنا بسرعة وكل انفصال يخلق فراغًا ولكن أيضًا توترًا بسبب الضعف الشديد لبطلنا. ومن ناحية أخرى، إذا كان تقدمنا ​​سيسمح لنا بمعرفة المزيد عن أصول الوحش وسبب لقائنا، فلا تتوقع اكتشاف كل أسرار المدينة المهجورة؛ وباعتبارك مسافرًا ضائعًا بسيطًا، فلن تتعلم شيئًا أكثر مما تراه شخصيتك. في النهاية، يبقى المكان مليئًا بالغموض، والاكتشاف البسيط لبيئات جديدة يكفي لإبهارنا وجعلنا نريد الوصول إلى نهاية القصة.تمكنت The Last Guardian من نقلنا طوال المغامرة بفضل شعرها وعالمها المشحون عاطفيًا، بينما طورت علاقة خاصة جدًا بين Trico وبطلنا.يمكن أن يأتي الندم الصغير الوحيد من اعتمادنا الشديد على رفيقنا، حيث تطلب اللعبة من اللاعب من وقت لآخر التخلي عن وحدة التحكم الخاصة به للسماح لـ Trico بالتصرف بمفرده. عيب يتضخم بسبب عدم وجود أدلة للوصول إلى أماكن معينة، وهو ما يفسر سبب اعتمادنا غالبًا على المخلوق للعثور على الحل. وبصرف النظر عن هذه العيوب الصغيرة، تمكنت The Last Guardian من تقديم قصة مثيرة لنا، حيث تكون الصور دائمًا أقوى من الكلمات.

في النهاية، أكبر عيب في The Last Guardian هو كاميرتها التي تبين أنها متقلبة للغاية.

بعد أن تطلب الأمر عشر سنوات من التطوير، لم تعرض The Last Guardian الإنجاز الأكثر إثارة للإعجاب. في الواقع، لا تزال اللعبة تحمل ندوب وقتها على PS3، وكنا نتوقع حقًا شيئًا أكثر جمالًا من الناحية البصرية. لأنه على الجانب الفني، يقدم فوميتو أويدا وفريق ICO هنا حفلًا لديهم سره. تضرب الزخارف العلامة في كل مرة وسرعان ما يجعلنا الشعور بعظمة المعبد ننسى هذه العيوب الفنية. من الواضح أن اللعبة لا تميل نحو الواقعية، لكنها مع ذلك تمكنت من نقلنا إلى عالمها في لحظة بفضل الصور الرائعة، ولكن أيضًا بفضل الموسيقى التصويرية المذهلة. إنها تتناسب تمامًا مع مغامرتنا وتُظهر التوازن المثالي؛ لا أكثر ولا أقل من اللازم. إذا كان The Last Guardian يعاني من بعض الانخفاضات في معدل الإطارات على جهاز PS4 الكلاسيكي، فإنه يعمل دون أي مشكلة على PS4 Pro مع العديد من تأثيرات الجسيمات الإضافية التي تساهم في سحر العرض.في النهاية، أكبر عيب في The Last Guardian هو كاميرتها التي تبين أنها متقلبة للغاية.الأمر الأكثر إحباطًا لأنه، بصرف النظر عن ميله إلى وضعه على الحائط لتشويه عناصر التحكم بشكل أفضل، فإنه يقدم صورًا بانورامية رائعة بالإضافة إلى لقطات تستدعي الشعر.