لعبة The Witcher 4 التي أعلن عنها CD Projekt Red، ستستخدم محرك Unreal Engine 5، الصورة الأولى!

بينما يتعافى CD Projekt Red بالكاد من إصاباته التي سببتها لعبة Cyberpunk 2077 وإطلاقها الكارثي، يقوم الاستوديو البولندي بإضفاء الطابع الرسمي على تطوير الحلقة الجديدة من The Witcher، والتي ستسمى في الوقت الحالي The Witcher 4. من المثير للدهشة حقًا، أن وجودها قد تم ذكره بالفعل خلال التقارير المالية والتدخلات لطمأنة المستثمرين وسط الضجيج السيئ الذي شهدته لعبة Cyberpunk 2077، لكنه أصبح رسميًا الآن. والأمر أكثر من ذلك منذ أن كشف CD Projekt Red أيضًا عن أول عمل فني حيث يمكننا رؤية قلادة Geralt مغطاة بالثلج. من الواضح، في الوقت الحالي، لم يتم الكشف عن سوى القليل من المعلومات، ونحن نعلم فقط أن Unreal Engine 5 هو الذي سيتم استخدامه لتشغيل اللعبة. وهذا تطور حقيقي للاستوديو الذي كان يعمل حتى ذلك الحين على محرك خاص. محرك RED، والذي يمثل تعاونًا مع Epic Games.

هذا وقت مثير حيث ننتقل من REDengine إلى Unreal Engine 5، ونبدأ شراكة استراتيجية متعددة السنوات مع Epic Games. وهو لا يغطي الترخيص فحسب، بل يغطي أيضًا التطوير الفني لـ Unreal Engine 5، بالإضافة إلى الإصدارات المستقبلية المحتملة من Unreal Engine، إن أمكن. سنعمل بشكل وثيق مع المطورين في Epic Games، بهدف رئيسي هو المساعدة في تكييف المحرك لتجارب العالم المفتوح.

يبدو أن هذه الحلقة الرابعة تشير إلى أننا نبدأ قصة جديدة تمامًا ("تبدأ ملحمة جديدة") وليس من المستحيل أن يكون لتحولها إلى مسلسل على Netflix تأثير على اللعبة، نحن نقوم بالتنظير، ولكننا نعد - نظراً لنجاح المسلسل بفضل ألعاب الفيديو والعكس، لن يكون مفاجئاً لو تم بناء الجسور بين الوسيطين. في غضون ذلك، نأمل أن يكون CD Projekt Red قد تعلم دروسًا من Cyberpunk 2077 وألا تكون العروض التوضيحية المضللة جزءًا من الحملة الترويجية للعبة Witcher 4 هذه.