Xbox Scarlett: مايكروسوفت مقتنعة أخيرًا بالواقع الافتراضي؟ رد فيل سبنسر

ليس سرا: على عكس Sony Interactive Entertainment مع PlayStation VR، فإن Microsoft لا يغريها الواقع الافتراضي. على أية حال، هذا ليس كافيًا لجعله أولوية على Xbox Scarlett، كما أسر فيل سبنسر لزملائنا فيستيفيفور. "في الواقع، لدي بعض التحفظاتوأوضح رئيس قسم Xbox.إنها التكنولوجيا التي تعزلك، في حين أعتقد أن ألعاب الفيديو، على العكس من ذلك، يجب أن تكون تجربة سهلة الاستخدام. نحن فقط نخدم مجتمعنا، وتبين أنهم غير مهتمين بالواقع الافتراضي. وبعد ذلك، يعرف غالبية عملائنا أنهم إذا أرادوا الاستفادة من الواقع الافتراضي، فهناك طرق مختلفة [مقترحة من قبل المنافسة، ملاحظة المحرر]."

والأمر الأكثر إمتاعًا هو أن فيل سبنسر يشير إلى أنه لا يمكن لأي لاعب في الصناعة أن يتباهى ببيعه ".الملايين والملايين"من محطات الواقع الافتراضي، في حين أعلنت شركة Sony Interactive Entertainment قبل بضعة أشهر أن PlayStation VR قد باعت أكثر من 4.2 مليون نسخة. علاوة على ذلك، إذا تم الإعلان عن أن النموذج الحالي متوافق مع PS5، فإن براءة الاختراع التي قدمتها الشركة المصنعة اليابانية مؤخرًا يشير إلى أن "إصدار الجيل التالي" بدون أي كابل يمكن أن يرى النور أخيرًا، على الرغم من أن فيل سبنسر يعتبر الواقع الافتراضي سوقًا متخصصًا، إلا أنه من الضروري الاعتراف بأن المطورين يسعون جاهدين لتحقيق المزيد بالإضافة إلى تقديم ألعاب حقيقية وتجارب ليست صغيرة Half Life: Alyx،كشفت الاسبوع الماضيبواسطة Valve Software، هو مثال مثالي.