النشيد: قرر الفنون الإلكترونية مراجعة طموحاته لأعلى ، يشرح السبب

Anthem : Electronic Arts a décidé de revoir ses ambitions à la hausse, il explique pourquoi

شيء واحد مؤكد: بمجرد توفر النشيد في 22 فبراير 2019 ، يمكن للفنون الإلكترونية أن تدفع الصعداء العميق. بينشائعات عن التنمية المعقدةوالإجهاد المرتبط بـ E3 2018 ، غالبًا ما أعطى الناشر الأمريكي انطباعًا عن المشي على البيض. ومع ذلك ، يبدو أن الأمور أفضل بكثير إذا كنا نعتقد نشر النتائج الفصلية للمنزل. في الواقع ، قال المدير المالي بليك يورجنسن إن أهداف الربع الرابع قد تمت مراجعة شاقة بالنظر إلى التعليقات الإيجابية بعد عرض لوس أنجلوس.

النشيد هو ترخيص جديد بالكامل. لذلك عندما حددنا أهدافنا الأولية ، كان ذلك على مستوى منخفض للغاية ، دون معرفة إلى أين نحن ذاهبون. يعود هذا التقدير الأول إلى أبريل-مايو. وبعد ذلك ، عندما دخلنا في الامتداد النهائي للتطور وتمكن الكثير من الناس من لعبه ، بدأ الشعور بالحماس. لقد بدأت في E3 ، عندما يكون الناس قد حددوا اللعبة بشكل أفضل ورأواها. عادةً ، عندما تقوم بتوقعات لسلسلة جديدة ، تميل إلى البدء ببطء قبل إعادة تقييم الأهداف على طول الطريق ، وهذا ما فعلناه.

لقد شعرنا بهذا الجنون داخليًا وحولنا ، كما قال أندرو [ويلسون ، الرئيس التنفيذي للفنون الإلكترونية]. إنه مختلف حقًا عن كل ما فعله BioWare في الماضي. إنه أمر لا يصدق بصريًا ويتم لعبه بشكل جيد تمامًا. لهذا السبب نحن أكثر ثقة اليوم من حيث الأهداف.

انتهت تأجيل الأيام- الذي كان من المقرر أن يتم إصداره أيضًا في نفس التاريخ - سيسهل بالتأكيد الأشياء لـ Anthem الذي سيتعين عليه بالفعل القتال مع Exodus المترو. تذكر أن اللعبة متوقع على Xbox One و PS4 و PC.