يستغرق اثنين
It Takes Two هي اللعبة الجديدة من مبدعي A Way Out وBrothers: A Tale of Two Sons.
تاريخ الافراج عنه: | ![]() | ![]() | ![]() | مطلوب |
26 مارس 2021 | نورث كارولاينا | نورث كارولاينا | - | |
26 مارس 2021 | نورث كارولاينا | نورث كارولاينا | - | |
26 مارس 2021 | نورث كارولاينا | نورث كارولاينا | - | |
26 مارس 2021 | نورث كارولاينا | نورث كارولاينا | - | |
26 مارس 2021 | نورث كارولاينا | نورث كارولاينا | - | |
4 نوفمبر 2022 | 4 نوفمبر 2022 | 4 نوفمبر 2022 | - |
المقالات
يستغرق الأمر اثنين: تم تجاوز 20 مليون عملية بيع، جوزيف فارس على السحابة التاسعة كيف لا يمكنك أن تكون على السحابة التاسعة عندما يتجاوز إنتاجك الأخير 20 مليون مبيعات؟ هذه هي النتيجة التي حققتها لعبة It Takes Two في غضون ثلاث سنوات ونصف... 16/10/2024, 21:34
يستغرق الأمر اثنين: إنها 16 مليون عملية بيع في 3 سنوات، من كان يظن ذلك بصراحة؟ تم بيع ستة عشر مليون نسخة لـ It Takes Two في غضون ثلاث سنوات. بصراحة، من كان يصدق ذلك؟ ولا حتى جوزيف فارس، مبتكرها. 28/03/2024, 16:13
يستغرق الأمر اثنين: وصلت اللعبة إلى مرحلة رمزية مهمة، حتى منشئها لا يصدق ذلك استوديو الألعاب الذي أسسه المتهور جوزيف فارس (Brothers: A Tales of Two Sons, A Way Out)، أصدرت Hazelight Studios للتو تغريدة مؤثرة. 03/02/2023, 15:04
يستغرق الأمر اثنين: GOTY 2021 هو نجاح تجاري، تحديث لآخر الأرقام 11/07/2022, 10:12
يستغرق الأمر اثنين: تستمر اللعبة في البيع بشكل جيد، وذلك بفضل الصين أو جوائز اللعبة؟ 04/02/2022, 13:57
يستغرق الأمر اثنين: حققت أحدث ألعاب جوزيف فارس نجاحًا كبيرًا، وإليكم أرقام المبيعات 13/10/2021، 16:32
يستغرق الأمر اثنين: بفضل صراحته، يتساءل جوزيف فارس عن قيمة إمكانية إعادة اللعب 10 |05/03/2021, 20:16
الاختبار
الفيديوهات
يستغرق الأمر اثنين: وصلت اللعبة إلى مرحلة رمزية مهمة، حتى منشئها لا يصدق ذلك