Kickstarter: عندما يحاول الناشرون الاستفادة منه...

كان لموقع Kickstarter، وهو أحد مواقع التمويل الجماعي الرئيسية، تأثير قنبلة صغيرة في عالم ألعاب الفيديو: في نفس اللحظة التي يسمح فيها التجريد من المواد للاستوديوهات بتحرير نفسها من الناشرين، تقدم Kickstarter أيضًا هذا الخيار مع التقريب بين منشئي ألعاب الفيديو. لجمهورهم. لكن من الواضح أن هذه الديناميكية الجديدة لم تترك الناشرين غير مبالين. وفقًا لـ Feargus Urquhart، الرئيس التنفيذي لشركة Obsidian، حاول بعضهم التواصل معه قبل تمويل مشروع Eternity. "قلت لهم، "إذاً، تريدون منا أن ننشئ لعبة Kickstarter تحت اسمنا، ونستخدم الأموال التي تم جمعها لصنع اللعبة ويمكنك نشرها. ومن ثم لا نحتفظ بالعلامة التجارية التي أنشأناها ونحصل فقط على جزء منها" الأرباح؟" فأجابوني بالإيجاب"، قال بفضيحة على صفحة Kickstarter الخاصة بالاستوديو. من الواضح أنه يجب التعامل مع الأمر بحذر، لكنها ستكون مجرد طريقة جديدة لكسب المال بسهولة شديدة...