بدأت سلسلة Flight Simulator في عام 1982، في الوقت الذي لم يكن فيه مفهوم بطاقة الرسومات موجودًا أصلاً! بعد مرور ثمانية وثلاثين عامًا، عهدت Microsoft بتطوير الإصدار الجديد من اللعبة إلى استوديو Asobo في بوردو، والذي أسعدنا العام الماضي بفيلم A Plague's Tale. إذا كان الانتقال من مغامرة سردية وخطية إلى محاكاة مفتوحة وضخمة يبدو غير محتمل تمامًا بالنسبة لك، أو حتى يقلقك، فتذكر أن الاستوديو أصدر لعبة السباق Fuel في عام 2009، والتي كانت بالفعل عالمًا مفتوحًا ضخمًا في تلك الحقبة. اليوم، من الواضح أن شركة Asobo حققت تقدمًا وتقدمت للأمام. أمسك بالمقبض، هناك الكثير من المعلومات التي يجب استخلاصها!
أثناء انتظار اختبار الإصدار النهائي، تمكنا من الوصول إلى إصدار ألفا من اللعبة، بالإضافة إلى عرض تقديمي طويل جدًا ممزوج بالأسئلة/الإجابات في الشركة (الافتراضية) للمطورين. من الواضح أن ما يلفت الانتباه خلال الرحلة الأولى هو جمال الرسومات. لقد مرت أربعة عشر عامًا منذ إصدار Flight Simulator X، وهذا واضح! لأول مرة في السلسلة، يتم تمثيل السحب بتقنية ثلاثية الأبعاد، ولها هيكل داخلي وتلقي ظلالها على بعضها البعض. كما أن المطر حجمي أيضًا، ويمكن للمرء أن يلاحظ قطرات الماء التي تتساقط على الزجاج الأمامي. يقوم نظام الإضاءة الواقعي بتوليد أقواس قزح بشكل ديناميكي وواقعي، اعتمادًا على الظروف الجوية. وبعد هطول الأمطار، تظل الأرض مبللة لبعض الوقت. نفس المبدأ بالنسبة لتساقط الثلوج، والذي يعدل سمك طبقة الثلج على الأرض. تعرض المسطحات المائية انعكاسات مقنعة، بينما تغير دورة الليل والنهار مظهر المدن بالكامل.
تدفع المحاكاة الدقة إلى الأخذ في الاعتبار تأثيرات الشمس على الجبل (سيكون أحد الجانبين أكثر سخونة من الجانب الآخر)، أو الاضطراب الناجم عن مجرد وجود غابة، أو حتى تأثير "الوسادة". من الأرض عند الاقتراب منها (بشكل مختلف على كل جناح إذا كانت الطائرة مائلة).
في الليل، تكون الأضواء الاصطناعية مرئية تمامًا، وتتحكم اللعبة أيضًا في درجات حرارة الألوان المختلفة (باردة للملاعب والمجمعات الرياضية الأخرى، ودافئة للمساكن، وما إلى ذلك). وتنتشر هذه الأضواء على الضباب والغيوم المحيطة، مما يسهل الطيران البصري ليلاً حيث يمكنها، على سبيل المثال، السماح للاعب بتخمين وجود مدينة كبيرة تقع خلف جبل. علاوة على ذلك، فإن بعض المباني ثلاثية الأبعاد مفصلة للغاية بحيث يمكنك مراقبة الداخل من خلال النوافذ. عندما يتعلق الأمر بالطائرات، فمن الواضح أن مستوى التفاصيل في قمرة القيادة يستحق الاحترام. يعلن المطورون عن نماذج دقيقة لأقرب نصف ملليمتر، ونحن نصدقهم بسهولة. بالإضافة إلى ذلك، فإن نظام الإضاءة الواقعي له أيضًا تأثير على أجواء قمرة القيادة (على سبيل المثال، يمكن أن تأخذ لونًا أخضر قليلاً إذا مررت فوق غابة). بل إن بعض الأفكار يمكن أن تعيق إمكانية قراءة أداة معينة، كما هو الحال في الواقع.
الكوكب كملعب
لذا فإن الواقعية هي إحدى الكلمات الرئيسية التي تميز لعبة Flight Simulator 2020 الجديدة. والعملاقة أيضًا! كما هو الحال في أي محاكاة طيران محترمة، فإن الأرض ممثلة بالكامل. ولكن هنا، يؤدي استخدام أحدث صور الأقمار الصناعية كأساس للنمذجة إلى مستوى من التفاصيل لم يسبق له مثيل. بغض النظر عن المكان الذي تعيش فيه، يمكنك القيام بجولة صغيرة فوق منزلك أو شقتك. ولعشاق الأرقام، دعونا نشير إلى أن اللعبة بها 37000 مطار، و23 صحراء، و4 مليارات هكتار من الغابات (وبالتالي عدة آلاف من المليارات من الأشجار المرئية)، ومليون جبل، و1.5 مليار مبنى، و30 مليون كيلومتر من الطرق، و356000 كيلومتر من الطرق. الساحل و117 مليون بحيرة. لقد حسب المطورون أنه من خلال الطيران بطائرة سيسنا 24 ساعة في اليوم، سيستغرق الأمر 14 عامًا حتى تتمكن من مراقبة جميع المناظر الموجودة في اللعبة، يوصى بشدة بالتوقف لفترة قصيرة فوق واحدة من 400 مدينة "مساحية تصويرية". نظرًا لأن عملية النمذجة ثلاثية الأبعاد هذه تتيح لك الحصول على نتيجة مذهلة.
كما يمكن رؤية 50 ألف مدينة أخرى في ثلاثة أبعاد بفضل عملية التعلم الآلي، التي تعمل على خوادم Microsoft Azure السحابية، وتحلل باستمرار صور الأقمار الصناعية، وتولد المشهد من الناحية الإجرائية. لذلك يتم تفسير الصور ثنائية الأبعاد لعرض المنازل والأشجار والمحيطات ومناطق العشب الأخرى بشكل ثلاثي الأبعاد (نعم، حتى العشب له حجم). بل إن الذكاء الاصطناعي قادر على اكتشاف حجم ولون الأسطح لاختيار نموذج البناء الذي سيتم استخدامه بشكل أفضل (بين البناء الحديث أو مبنى هوسمان في باريس على سبيل المثال). مبدأ البيانات من العالم الحقيقي موجود أيضًا في نظام الطقس. طالما أنك تلعب عبر الإنترنت، ستعرض اللعبة الظروف الجوية المطابقة للواقع. ويتم أخذ نوع السحب وموقعها الدقيق بعين الاعتبار، حيث تغطي المحاكاة الكوكب بدقة مليوني مكعب. وإذا كنت ترغب في ذلك، يمكن أيضًا أخذ الحركة الجوية الممثلة في اللعبة من العالم الحقيقي.
علاوة على ذلك، فإن بعض المباني ثلاثية الأبعاد مفصلة للغاية بحيث يمكنك مراقبة الداخل من خلال النوافذ.
وبعيدًا عن الاعتبارات الجمالية والواقعية، تركز Flight Simulator أيضًا على دقة المحاكاة نفسها. وبالتالي، تأخذ اللعبة في الاعتبار انحناء الأرض، وفوق كل ذلك، لم يتم تصميم هذه الأخيرة على أنها كرة بسيطة ولكن على شكل بطاطس كما هي. موقع النجوم والقمر يعتمد على التاريخ الحالي ويتوافق مع الواقع. تتأثر قطرات المطر على الزجاج الأمامي بالرياح، وسرعة الطائرة، وحتى بالانفجار الناتج عن المحركات. تتولد أمواج البحر أيضًا اعتمادًا على الرياح، كما أن لسرعة واتجاه الرياح تأثيرًا على حركة الأشجار. تجعل الواجهة من السهل جدًا التحقق من كل هذا لأنه، إلى جانب الطقس "الحقيقي"، من الممكن تطبيق معلمات الطقس المحددة مسبقًا والقابلة للتخصيص. أما بالنسبة للأدوات العديدة (من مقياس الارتفاع إلى نظام تحديد المواقع العالمي (GPS) عبر أجهزة الإرسال والاستقبال اللاسلكية أو مؤشر ضغط الزيت)، فهي بالطبع جميعها وظيفية ويتم محاكاتها في الوقت الفعلي. على سبيل المثال، لا يأخذ الرادار في الاعتبار الظروف الجوية فحسب، بل يأخذ أيضًا في الاعتبار الجبال المحيطة. علاوة على ذلك، يتم تقسيم كل مستوى إلى أجزاء عديدة (بشكل غير مرئي للاعب) بحيث يتم تطبيق القوى المختلفة الموجودة (الاضطراب والتيارات الصاعدة الأخرى) بأكبر قدر ممكن من الدقة.
وحدة SIMU متقدمة جدًا
تدفع المحاكاة الدقة إلى الأخذ في الاعتبار تأثيرات الشمس على الجبل (سيكون أحد الجانبين أكثر سخونة من الجانب الآخر)، أو الاضطراب الناجم عن مجرد وجود غابة، أو حتى تأثير "الوسادة". من الأرض عند الاقتراب منها (بشكل مختلف على كل جناح إذا كانت الطائرة مائلة). يتم أخذ كل هذه المعلمات، بالإضافة إلى الأعطال المحتملة لهذا العنصر الميكانيكي أو ذاك، في الاعتبار عند إدارة الحوادث. ولذلك فإن جميع الأعطال مبررة تمامًا، حتى لو لم تظهر أبدًا على الشاشة. وبالفعل، في اللحظة القاتلة، تقطع اللعبة الشاشة وتكتفي برسالة بسيطة ومتواضعة لتحذير اللاعب. الانفجارات والطيران المدني لا يمتزجان بشكل جيد. ويخاطر اللاعب المبتدئ أيضًا برؤية رسائل من هذا النوع بانتظام، لأن المحاكاة لا تقدم أي تنازلات فيما يتعلق بالواقعية. لا تزال هناك بعض المهام التعليمية بالإضافة إلى مساعدة مساعد الطيار الافتراضي متاحة لبدء لطيف. ومع ذلك، لا توجد حملة مكتوبة في الوقت الراهن. ولكن هذا يمكن أن يتغير في غضون بضعة أشهر!