Murasaki Baby: أفضل لعبة PS Vita في Gamescom 2013؟

إذا كانت شركة Sony Computer Entertainment تغازل اللاعبين الرئيسيين في صناعة ألعاب الفيديو من خلال جهاز PS4 دون قيد أو شرط، فإن الشركة المصنعة اليابانية لا تنسى الاستوديوهات المستقلة القادرة على إنشاء جواهر حقيقية. هذا هو حال شركة Ovosonico التي استغلت معرض Gamescom 2013 لكشف النقاب عن Murasaki Baby، والذي تم بث مقطع دعائي لها أيضًا خلال مؤتمر Sony. فيديو أكثر من جذاب جعلنا نرغب في معرفة المزيد عن هذا العنوان الذي تم تطويره على PS Vita، خاصة وأننا حصلنا على نسخة قابلة للتشغيل. انطباعاتنا، دون مزيد من اللغط.


بالنسبة لأولئك الذين لم يقل لهم Ovosonico الكثير حتى الآن، فهو استوديو صغير تم إنشاؤه العام الماضي بواسطة Massimo Guarini، الذي كان يعمل سابقًا في Grasshopper Manufacture (Killer is Dead، Killer7، Lollipop Chainsaw، No More) والذي عمل بشكل خاص على Shadow of الملعون كمخرج اللعبة. بمعنى آخر، نحن لا نتحدث عن ذراع مكسورة والرجل يريد أن يجعل من موراساكي بيبي رحلة عاطفية لا يخرج منها اللاعب سالمًا؛ يشبه إلى حد ما Journey على PS3.إن الاتجاه الفني من بعد آخر هو بلا شك ما يلفت انتباهك أولاً عندما تنظر إلى اللعبة، على الرغم من معدل الإطارات الذي لا يزال يفتقر إلى السيولة.قام فنانو Ovosonico بتوزيع ضربات القلم الرصاص بإتقان رائع، ولم يتم التسبب في أي خطأ في إنتاج العنوان في أي وقت من الأوقات. لكن فوق كل هذا الظلام، هذا الجو المظلم الملموس تقريبًا هو الذي يقلب الدماغ رأسًا على عقب، خاصة وأن المطورين يوازنون هذا النوع من الانحراف مع بطلة بريئة وصريحة، مستعدة لابتلاع كل ما يقال لها دون أدنى شك. سؤال. ليست دميتنا الصغيرة واسعة الحيلة مثل لارا كروفت أو نيلين، فهي ببساطة تريد العثور على والدتها.وهو ملتصق بقوة ببالونه على شكل قلب، ويتمتع بخصوصية المشي ورأسه مقلوبًا، وفمه وأسنانه الملتوية مكان الجبهة. لا يمكننا أن نقول أيضًا أن لديها أجمل قصة شعر على هذا الكوكب، وأن مظهرها الوحشي من شأنه أن يخيف أي طفل طبيعي.ومع ذلك، وقعنا على الفور في حب اللعبة التي سيتعين علينا أن نأخذها بيدنا، من أجل التغلب على المستويات المختلفة للعبة.

لكن فوق كل هذا الظلام، هذا الجو المظلم الملموس تقريبًا هو الذي يقلب الدماغ رأسًا على عقب، خاصة وأن المطورين يوازنون هذا النوع من الانحراف مع بطلة بريئة وصريحة، مستعدة لابتلاع كل ما يقال لها دون أدنى شك. سؤال."

العرض التوضيحي القابل للتشغيل للعبة Murasaki Baby والذي تمكنا من تجربته شمل الفصل الأول فقط من اللعبة، ولكنه كان أكثر من كافٍ للحصول على نظرة عامة على الآليات التي ستستغل الميزات المختلفة لجهاز PS Vita؛ وخاصة الضوابط التي تعمل باللمس. بعد الإمساك بذراع الطفل الصغير عن طريق وضع إصبعك على شاشة وحدة التحكم، يجب عليك بعد ذلك سحبه بلطف إلى اليمين لجعله يمشي.إذا كان لدى Murasaki Baby مظهر لعبة منصة، فهو عنوان يجذب قبل كل شيء المادة الرمادية للاعب، من خلال الألغاز التي يسهل حلها إلى حد ما.على سبيل المثال، كانت هناك لحظة وجدنا أنفسنا فيها أمام منطقة رمادية بدت وكأنها ترعب السيدة الشابة. كان علينا بعد ذلك، وما زلنا نستخدم شاشة اللمس، تحريك المصباح وتعليقه في المنطقة المذكورة لإضاءة المسار، وبالتالي جعل الخفافيش تطير بعيدًا. وفي مكان آخر، كان علينا هذه المرة استخدام لوحة اللمس الخلفية لتبديل الخلفيات، والوصول إلى الآليات الأخرى. لذلك، من خلال اختيار الخلفية العاصفة، كان من الممكن التسبب في هطول أمطار وإطفاء حريق، أو ملء قناة جافة حتى تتمكن الشخصية من التنقل. حتى لو لم يكن هناك شك في القتال المباشر مع الوحوش التي تمت مواجهتها على الطريق مسبقًا، إلا أن الخلفية الحمراء ما زالت تسمح لهم بالخوف، مع ضجيج صامت جعلهم يهربون. نقطة أخرى مهمة يجب التأكيد عليها: البطلة قادرة على الجري والقفز. إذا تمت إدارة القفزات تلقائيًا، فمن الضروري تمرير إصبعك بسرعة إلى اليمين حتى تبدأ الشخصية في الركض. نفس الطريقة - ألطف - بحيث يمشي بمفرده مثل الكبار، فقط للتركيز فقط على بالون قلبه الذي يجب مراقبته تمامًا مثل الحليب على النار.

دمية خرقة

لا نعرف حتى الآن ما إذا كان من الممكن حمل العديد منها في نفس الوقت، ولكن تظل الحقيقة أنه لا ينبغي بأي حال من الأحوال أن تقع في أيدي الوحوش، وإلا فستكون نهاية اللعبة مضمونة. قادر على الهروب من يدي الطفل الصغير في لحظات التوتر، ويمكن الإمساك به من خلال النقر عليه عبر شاشة اللمس الخاصة بجهاز PS Vita. لقد قدرنا بشكل خاص التسلسل الذي كان علينا فيه توجيه البالون عبر المشاعل المشتعلة بينما تتقدم البطلة في الكهف؛ مثال آخر على التعذيب الذي يرغب Ovosonico في تطبيقه على اللاعبين في Masuraki Baby.على أية حال، فإن طريقة اللعب في اللعبة بسيطة وفعالة بشكل لا يصدق، على الرغم من أننا لاحظنا وجود تأخير في لحظات معينة من اللعبة.لكن الأساسيات موجودة، ونحن نتساءل بالفعل عن كيفية قيام المطورين باستخدام الميزات الجيروسكوبية لجهاز PS Vita، بالإضافة إلى ما يمكننا رؤيته في المقطع الدعائي. في الوقت الحالي، لم يتم الإعلان عن تاريخ إصدار سوى "2014" الغامض. إنه أفضل من لا شيء، كما يقول شخص آخر.