تم اعتمادها رسميًا بواسطة Microsoft خلال حفل توزيع جوائز الألعاب لعام 2020تم تطوير Perfect Dark بواسطة كل من Theمبادرة وCrystal Dynamics. إذا أخبرناك مرة أخرى، فهذا بكل بساطة لأن هذا الصباح،تعلمناأن Square Enix قررت الانفصال عن جزء من استوديوهاتها الغربية - والتي تتضمن Crystal Dynamics - والتي اشترتها شركة Embracer. ونتيجة لذلك، فإن العملية قد يكون لها تأثير على تطوير Perfect Dark. وبحسب المبادرة، لا. علاوة على ذلك، أصدر استوديو مايكروسوفت تغريدة لتوضيح الأمور.
[معرف التغريدة = "1521022638927187970" المؤلف = "المبادرة"]
"نحن متحمسون لرؤية اللاعبين في Crystal Dynamics يفتحون مرحلة جديدة من الاستوديو الخاص بهم، يمكننا أن نقرأ.لقد حققت فرقنا تقدمًا كبيرًا في تطوير Perfect Dark كشركاء، وسنواصل هذا العمل معًا."ولا بد من القول أنه بعد عدد المغادرين الذي سجلته المبادرة- وفقًا لأخطاء Video Games Chronicle - لن يكون هناك أي فائدة من تكرار ذلك.
"تعد هذه المغادرة الهائلة بمثابة رد فعل غير محسوب على وصول استوديو Crystal Dynamics قيد التطوير، بتكليف من Microsoft لدعم هؤلاء اللاعبين القدامى في ألعاب الفيديو في تصميم لعبة FPS التي تهدف إلى أن تكون مختلفة عن الآخرين. إنها حرب غرور بالتأكيد، ولكن وفقًا للموظفين السابقين الذين وافقوا على الإدلاء بشهادتهم دون الكشف عن هويتهم، هناك أيضًا مخاوف بشأن الاتجاه المتبع في الإنتاج. سيكون من الصعب بالفعل أن تجعل نفسك مسموعًا من قبل مديري المشروع، الذين يبدون منيعين أمام الفريق. يستغرب البعض من عدم ردة الفعل من مايكروسوفت والتي لن تكون ذات دعم كبير في هذه الحرب الداخلية، وهي حالة ليست معزولة، عندما نعلم أن هناك مشاريع أخرى مماثلة لدى مايكروسوفت قد تم تنفيذها بالفعل (على سبيل المثال: Rare with Sea of لصوص). ونتيجة لذلك، يضم استوديو The Initiative حاليًا 50 موظفًا، وهو عدد غير كافٍ لتطوير مشروع طموح مثل إعادة تشغيل Perfect Dark."
نأمل أن نحصل على أخبار مطمئنة من جوانا داركأثناء عرض ألعاب Xbox وBethesdaوالذي سيقام يوم الأحد 12 يونيو الساعة 7 مساءً (بالتوقيت الفرنسي).