في اليوم التالي لاستقالة يويتشي وادا، الرئيس التنفيذي لشركة Square Enix، بعد النتائج المالية السيئة للمجموعة، بينما تم بيع هذه الأفلام الثلاثة الأخيرة بشكل جيد للغاية، سأل الكثير من الناس أنفسهم مسألة إدارة محفظة الشركة. ما حدث بالفعل داخل Square Enix لطرد رئيسها من الباب عندما نقوم بتقييم المبيعات والتقييمات التي تم الحصول عليهالو موقع ميتاكريتيك؟
الإجابات تأتينا من بيل بيدجون، وهو محلل مالي مستقل، والذي يرى أن تراخيص Square Enix، حتى لو كانت راسخة ومعروفة لعامة الناس، تتطلب استثمارات أكبر بكثير مما قد يعتقده المرء لتطوير الحلقة الجديدة. توقعات الجمهور. إن تجاوز حدود الإنتاج له تكلفة، وفي كل مرة يتعين عليك إضافة أصفار إلى الشيكات في نهاية كل شهر. تأثير كرة الثلج الذي يمكن أن يسبب أضرارًا جسيمة.
وقاتل قاتلوتومب رايدر الأخيرباعت كل واحدة منها حوالي ثلاثة ملايين نسخة وحصلت على متوسط 8 نقاط على موقع ميتاكريتيك، وهذا للأسف لا يكفي للإنتاج الذي تبلغ ميزانيته حوالي 100 مليون دولار. بشكل ملموس، مع مثل هذه المساهمة المالية، إذا أرادت الشركة أن تأمل في تحقيق ربح، فيجب أن تكون تقييمات ميتاكريتيك أعلى من 8.5/10 والمبيعات بين 5 و10 ملايين وحدة. وبالتالي فإن النتائج أقل من تلك التي تم الحصول عليها ولكنها تشير إلى شيء واحد: أصبحت ألعاب الفيديو أكثر تكلفة، وأصبح اللاعبون أكثر تطلبًا.
لا يزال وفقا لبيل بيدجون،"إن سوق الألعاب المتميزة يتسم بالمنافسة الشديدة، ومعظم امتيازات Square Enix هي ألعاب فردية، والتي تظل أقل شعبية بشكل ملحوظ من الألعاب متعددة اللاعبين. كانت Square Enix رائدة في هذا السوق، ولكن الآن أصبح هناك منافسون جدد يحتلون السوق على صورة كابكوم أو بيثيسدا أو Xseed."
نحن الآن نفهم بشكل أفضل كيف خسرت Square Enix 138 مليون دولار، على الرغم من أن مبيعات ألعابها كانت جيدة جدًا.
[26/03/2013، 17:39] الاستقالة (القسرية) ليويتشي وادا، رئيسسكوير انيكس، بسبب النتائج المالية المخيبة للآمال التي تسببت في الكثير من الضجيج. وبعيدًا عن الخسائر الأعلى بكثير مما كان متوقعًا، أشار الناشر الياباني إلى "مبيعات منخفضة"من ثلاثة أفلام رائجة:الكلاب النائمة,قاتل قاتلوآخرونتومب رايدر. المشكلة تأتي من حقيقة أن هذه الألعاب الثلاث بيعت بالملايين وبفارق كبير.الكلاب النائمة، التي كان من المفترض أن تملأ الفراغ الصيفي الذي عادة ما يهمله الناشرون، تمكنت من العثور على جمهورها، حيث بيعت حوالي 1.75 مليون نسخة.قاتل قاتللا يزال يتجاوز 3.5 مليون لعبة تم بيعها في أقل من ستة أشهر. أما بالنسبةتومب رايدرلقد تجاوز هذا الإنجاز تمامًا في شهره الأول على الرفوف.
هناك، نأتي حتماً لنسأل أنفسنا سؤالاً، مثل أي شخص آخر: هل كنا نأمل حقًا في أفضل من ذلك؟سكوير انيكس؟ وقبل كل شيء، كيف تعتبر هذه الأرقام غير كافية لإبقاء الشركة واقفة على قدميها؟ باختصار، ألا يحاول الناشر الياباني ببساطة إخفاء سوء إدارة الميزانية؟