مراجعة Call of Duty Modern Warfare II: حلقة قوية، لكنها تعتمد كثيرًا على إنجازاتها

Call of Duty Modern Warfare II، وهي ليست Call of Duty Modern Warfare 2، هي تكملة لـ Call of Duty Modern Warfare، وهي ليست Call of Duty 4 Modern Warfare. إذا تمكن المشجعون واللاعبون الأكثر تفانيًا من إيجاد طريقهم دون أي مشكلة، فلا يزال البعض منهم يخاطر بالارتباك. لذلك سنذكرهم بأن اللعبة التي تهمنا اليوم ليست نسخة جديدة على الإطلاق، ولكنها في الواقع مغامرة جديدة، والتي تتبع إعادة التشغيل الممتازة لعام 2019. وبينما كنا نتوقع أن نشعر بسعادة غامرة تمامًا باللعبة المنفردة، إلا أن اللعبة المتعددة كانت في النهاية هي التي أقنعنا أكثر.

باغتيال الجنرال غربراني وسط جمهورية العدل المتحدة، لم يكن غوست يتوقع بالضرورة أن يثير حفيظة الرجل الثاني في قيادته، الرائد حسن الزياني. مصممًا على الانتقام من الأمريكان، يمتلك الأخير صواريخ لا يعرف موقعها ووجهتها فرقة العمل 141، على عكس مصدرها: بلد العم سام نفسه! ما يلي هو سيناريو يمزج بين روسيا وإيران والمنظمات الإرهابية والدول العربية الوهمية، وحتى العصابات المكسيكية. كالعادة، هذا السياق العالمي هو ذريعة للمهمات التي تجري في أركان العالم الأربعة، وللتغييرات المنتظمة للأبطال. بالنسبة للاعب الذي خاض حملة Modern Warfare لعام 2019 (أو حتى أقدم الأجزاء)، فمن الواضح أنه من دواعي سروري العثور على Ghost وSoap وPrice وGaz. توجد أيضًا أسماء أخرى معروفة (كيت لاسويل، والجنرال شيبرد، وما إلى ذلك)، بينما تظهر إضافات جديدة: أبرزها العقيد أليخاندرو فارغاس من القوات الخاصة المكسيكية، والقائد فيليب جريفز، الذي يقود مرتزقة شركة الظل. سواء كان الأمر يتعلق بوجوه الممثلين أو أصواتهم (بما في ذلك الفرنسية)، فإن اختيار الممثلين ناجح تمامًا، في حين أن المشاهد السينمائية لم تعد بعيدة عن مغادرة الوادي المزعج تمامًا. أما بالنسبة للرسومات نفسها، فهي تتقدم بشكل واضح تمامًا. ويظهر التقدم بشكل خاص في المشاهد المائية، لأن المياه استفادت من الرعاية الخاصة من قبل المطورين. الحركات الموثوقة والألوان الدقيقة والانعكاسات الواقعية لها تأثير ضئيل. ولكن مما لا شك فيه أن المستوى الموجود في شوارع أمستردام هو الذي يضع المعايير على أعلى المستويات. المدينة تعج بالتفاصيل، والأنسجة مفصلة، ​​والإضاءة مقنعة، والانعكاسات عديدة، والاقتراب قدر الإمكان من أحد المارة يكفي لتعديل عمق المجال تلقائيًا بشكل مناسب. عمل جميل جدا!

هل هذا يعني أن حملة اللاعب الفردي هي من بين أفضل الحملات التي تمت مشاهدتها على الإطلاق، وبشكل أكثر تحديدًا، تتفوق على حملة إعادة التشغيل لعام 2019؟ حسنا لا، ليس حقا. في البداية، لن يتمكن اللاعبون المخلصون للملحمة من المساعدة ولكنهم سيشعرون بأفضل ما في الأمر/شعور سبق رؤيته. مهمة في الرؤية الليلية، والتحليق والهجوم في الرؤية الحرارية، أو الصعود إلى منصة نفطية، أو حتى القتال على سفينة شحن، ليلاً وتحت المطر، لقد قمنا بكل هذا بالفعل في الأجزاء السابقة. ويذهب تسلسل القناص الأساسي في التمويه إلى حد مطالبتنا بالاستلقاء ساكنين بينما يمر الحراس على بعد بضعة سنتيمترات منا. إن تكريم مهمة "All Ghillied Up" الخاصة بـ Call of Duty 4 Modern Warfare هو أمر تقليدي وواضح إلى حد ما. ومن المفارقات أن اللعبة تحاول حقًا الابتكار في مهام أخرى. في بعض الأحيان يكون ذلك لحسن الحظ، كما هو الحال في هذا المستوى حيث تنتقل من كاميرا مراقبة إلى أخرى من أجل إعطاء حركة Ghost وأوامر الهجوم. وأحيانًا يكون النجاح أقل، مثل تسلسل "البقاء" حيث يجب على الصابون، الذي يكون بطيئًا للغاية بسبب إصابته، جمع أشياء من الإعدادات من أجل تعديل قطع مختلفة من المعدات.

هل هذا يعني أن حملة اللاعب الفردي هي من بين أفضل الحملات التي تمت مشاهدتها على الإطلاق، وبشكل أكثر تحديدًا، تتفوق على حملة إعادة التشغيل لعام 2019؟ حسنا لا، ليس حقا. في البداية، لن يتمكن اللاعبون المخلصون للملحمة من المساعدة ولكنهم سيشعرون بأفضل ما في الأمر/شعور سبق رؤيته.

لكن الشيء الأكثر إزعاجًا يظل وجود عدد كبير من الأخطاء، سواء على أجهزة الكمبيوتر أو وحدات التحكم. لقد رأينا شخصيات تتحرك بالانزلاق، أو حتى أشخاصًا آخرين يغيرون وجوههم فجأة مع اقترابنا. كان علينا أيضًا أن نتعامل مع الأعطال الصريحة والخلل الكبير في مهمة "العنف والسرعة". هذا الشخص ودود للغاية ومثير للإعجاب من حيث القيمة المطلقة، ويطلب منا أن نصعد قافلة عن طريق المرور من مركبة إلى أخرى. سوء الحظ، البرنامج النصي الذي رفض تشغيله جعلنا ندور في حلقة في الإعدادات، ويتم إنشاؤه إلى ما لا نهاية دون حدوث أي شيء بعد بضع دقائق. لقد حاولنا عدة مرات إعادة تحميل نقطة التفتيش الأخيرة... فقط لتحقيق نفس النتيجة بشكل منهجي. في النهاية، كان علينا أن نبدأ المهمة من البداية حتى يتم تفعيل نص الجاني في النهاية وتحقيق النصر. في ذاكرة اللاعبين الذين مروا بجميع حلقات الملحمة، لم نشهد أبدًا مثل هذا المستوى غير المثالي من التشطيب. لا يوجد شيء كارثي حقًا مقارنة ببعض الألعاب الأخرى، بالتأكيد، لكن Call of Duty اعتادتنا على الأفضل.

ومن ناحية أخرى، لم نواجه أي مشاكل من هذا النوع أثناء اللعب المتعدد لدينا. ولذلك يظل هذا الجانب أكثر أهمية من أي وقت مضى في تجربة الألعاب. وتستفيد الاشتباكات بشكل خاص من طريقة اللعب المثبتة التي توفر أحاسيس ممتازة، وسلاحًا في متناول اليد. إنه سلس وسريع وجميع عناصر التحكم تستجيب بشكل جيد. أصبح تخصيص الأسلحة أكثر تقدمًا من أي وقت مضى، وذلك بفضل العديد من الملحقات (البرميل، والليزر، والمنظار، والمخزون، والكمامة، والمقبض الخلفي، وما إلى ذلك) التي تؤثر على معلمات مختلفة (معدل الضرر، والمدى، والدقة، والارتداد، والتنقل، والتعامل.. .). إذا استجابت بعض الميزات الجديدة المثيرة للاهتمام للنداء، مثل الإغراء القابل للنفخ، أو الكاميرا التكتيكية، أو حركة مراوغة الغوص، أو حتى إمكانية التشبث بحواف معينة، فإن وفرة الأوضاع وتنوعها هي في النهاية ما يبدو أكثر روعة بالنسبة لنا . تتضمن القائمة ما يلي: السيطرة، والسيطرة، والمشاجرة العامة، والتصفية المؤكدة، والضربة القاضية، وإطلاق سراح السجناء، والبحث والتدمير، أو حتى مباراة الموت الجماعية. من التقاط الأهداف إلى اللعبة البسيطة المجانية للجميع، توفر العناوين المختلفة أدلة جيدة حول طبيعة وتنوع قواعد اللعبة المختلفة، حيث يتطلع وضعا الغزو وحرب الأرض، اللذان يجمعان 40 و48 لاعبًا على التوالي، إلى وضعيهما. جانب ساحة المعركة نظرًا لأنها توفر عددًا قليلاً من المركبات وملاعب لعب واسعة، حتى أن هناك روبوتات في وضع الغزو لتعزيز جانبها الضخم.

علاوة على ذلك، سيستمتع اللاعبون الذين يفضلون الصداقة الحميمة على المنافسة بالوضع التعاوني. هنا أيضًا الخرائط واسعة جدًا، بينما تختلف الأهداف بشكل كبير من مهمة إلى أخرى. تطلب لعبة "Low Profile" من اللاعبين البقاء متحفظين والتسلل إلى قاعدة العدو ليلاً لاستعادة الأجسام المشعة. "المنطقة المحمية" تطلب منا تدمير أبراج الدفاع الجوي على بعد عدة مئات من الأمتار عن بعضها البعض. "المدافع: جبل زايا" يتطلب منا الصمود في مواجهة عدة موجات من الأعداء أثناء نزع فتيل القنابل. و... هذا كل شيء الآن، للأسف! في الواقع، تتوفر ثلاث مهام تعاونية فقط عند إطلاق اللعبة. وهذا أحد الانتقادات النادرة التي يمكن توجيهها للوحات المتعددة، مع ربما عدم توفرها كمعيار لبعض المشغلين (والتي هي عبارة عن جلود تقريبًا). مود للاعبين). وبالتالي، يبدو أن مظاهر Ghost وPrice وSoap وFarah محجوزة حاليًا لأصحاب حزمة Red Team 141 الموجودة في Vault Edition من اللعبة، بينما Samurai Oni محجوز للاعبي PlayStation.