الاختبار
بدأت في عام 2012 بإصدار حلقة أولى ملفتة للنظر بقدر ما كانت منعشة، وقد اكتملت ملحمة Dishonored منذ ذلك الحين ببعض الامتدادات المدروسة جيدًا، وجزء ثان لم يخجل مطلقًا من سابقتها. مع The Death of the Outsider، حان الوقت الآن لإغلاق صفحة من تاريخ Dunwall وKarnaca، لوضع حد لما يسميه المطورون عصر Kaldwin، والذي سمي على اسم الإمبراطورة التي قُتلت في بداية الحلقة الأولى. .
كما يتضح من عدم وجود رقم في عنوانها، فإن Dishonored: Death of the Outsider ليست إضافة للعبة Dishonored 2، بل إنها تحتوي على محتوى أقل قابلية للتنزيل. إنه توسع على الطراز القديم، بل إنه قائم بذاته. بمعنى آخر، يمكنك لعبها دون امتلاك أي من العناوين الأخرى في السلسلة. لا تزال اللعبة تتضمن شخصيات تمت مواجهتها سابقًا، حيث إنها تضم القاتل Daud، وقبل كل شيء، شريكته Billie Lurk التي اكتسبت خطوطًا منذ الحلقة الثانية، حيث أصبحت بطلة هذا الفصل الجديد. ومن يقول بطلة جديدة، يقول قوى وأسلحة جديدة... والقصة بالطبع! تذهب بيلي للبحث عن داود الذي لم تره منذ خمسة عشر عامًا. سوف تجده في المهمة الأولى للعبة ثم تتبعه في معركته الأخيرة، والتي تتكون بالكامل من قتل Outsider، هذا الكائن الخارق للطبيعة الذي يتخذه البعض إلهًا. ويكفي أن نقول إن المهمة ليست بسيطة وأنه سيتعين علينا إظهار المكر والمثابرة
لتنفيذ هذا المشروع الطموح، يمكن لبيلي الاعتماد على بعض القدرات الرائعة جدًا. بفضل قوة Rat Whisper، يستطيع مقاتلنا فهم ما تقوله القوارض التي تسكن المدينة. الجمل التي ينطقونها غامضة تمامًا، نظرًا لروحهم الحيوانية، ولكن من وقت لآخر يمكننا اكتشاف معلومات حول المناطق المحيطة، وأحيانًا حتى أدلة مفيدة جدًا لإكمال مهام معينة بشكل سري. والأهم من ذلك بكثير، أن بيلي ستخرج من معظم المواقف بفضل ثلاث قدرات رئيسية: النقل والمعرفة المسبقة والتشابه. الأول يتولى دور Corvo's Blink (Dishonored 1 و 2) وEmily's Long Reach (Dishonored 2)، لكنه يضيف لمسة شخصية. قبل أن تتمكن من الانتقال فوريًا، يجب على بيلي وضع علامة على الحقل. إذا وضعته على عدو وتحرك، فسوف ينفجر إلى قطع. والأفضل من ذلك، بعد تجاوز العوائق مثل النوافذ أو الشبكات عبر طريق ملتوي (أو بفضل Prescience الذي سنتحدث عنه بسرعة كبيرة)، يمكنها وضع علامة على الجانب الآخر، وتتبع خطواتها، والبدء في مواجهة الأعداء ، ثم يتجاوز العقبات على الفور، وهو ما سيصعب على خصومه القيام به. وبشكل أعم، فإن إمكانية اختيار نقطة وصولك مسبقًا تسمح بتخطيط أكبر للإجراءات.
بيلي دجين
قوة المعرفة المسبقة المذكورة أعلاه توقف تدفق الوقت، وتسمح لك بزيارة الإعدادات على شكل روح. يمكنك رفع أو خفض نفسك بقدر ما تريد، بينما تظهر القنوات والكابلات والأشخاص والأشياء المفيدة (بما في ذلك تعويذات العظام) مميزة. يمكنك وضع علامة على عناصر معينة للعثور عليها بسهولة لاحقًا وحتى وضع علامة النقل. سيسمح لك هذا بالتغلب على العديد من العوائق مثل الشبكات أو النوافذ، حيث سيتعين عليك فقط العثور على قناة تقودك إلى الجانب الآخر، وتأخذها كروح، وتضع علامة، ثم تنتقل فوريًا إلى هناك بمجرد اكتمال جلسة المعرفة المسبقة. تسمح لك قوة Semblance بإظهار مظهر الشخص البشري، طالما يمكنك الاقتراب بدرجة كافية وسرقة وجهه. عملي جدًا للتصفح المتخفي بين الحراس أو المرور عبر عمليات الوصول المخصصة لشخصيات معينة! لا تزال هذه القوة الجبارة تستهلك الكثير من الطاقة بمجرد أن تتحرك، مما يمنعك لحسن الحظ من الإفراط في استخدامها. في نهاية المهمة الثالثة، ستستعيد قطعة أثرية ستمنحك قدرتين إضافيتين: إنشاء تمائم عظمية مخصصة (من خلال تفكيك تلك التي لا تستخدمها) وVoid Strike، التي تدفع الأعداء بعيدًا أو تجذب انتباههم إذا قمنا بذلك. تشغيله على عنصر من عناصر الديكور. يمكنك إضافة بعض الأسلحة الجديدة إلى ذلك: ألغام الكلاّب التي تجذب الأعداء إليهم لتصعقهم أو تقتلهم على الفور، والقنابل اليدوية ذات الضغط العالي التي تخلق موجة صدمية وتطرح المعارضين على الأرض، وسلاحًا فولتيًا مثبتًا على ذراع بيلي اليسرى لإطلاق النار الذخيرة القاتلة أو الصاعقة في أي وقت، وحتى اللآلئ الملعونة غير الفتاكة، والتي يمكن جمعها وإعادة استخدامها.
شريط فخري
تعمل كل هذه الميزات الجديدة على تحديث طريقة اللعب في Dishonored 2 بشكل كبير، دون تشويهها أو تعطيل عادات اللاعبين القدامى كثيرًا. وهذا أيضًا، لأننا لا نتوقع أن يحدث التمديد ثورة في أي شيء. قد نأسف لعدم وجود مستويات رائعة مثل Clockwork Manor وGrand Palace في Dishonored 2، ولكن المعيار كان مرتفعًا جدًا في العام الماضي. وبعد ذلك، لا تزال طريقة اللعب العامة والتوجيه الفني وتعدد الأساليب الممكنة رائعة. إذا أردنا تصيد الأخطاء، فيمكننا مرة أخرى أن نأسف لغياب المرايا الوظيفية في الإعدادات (الرائعة)، كما هو الحال غالبًا في ألعاب التسلل (Dishonored، وDeus Ex، وPrey، وما إلى ذلك)، ونشعر بالأسف على أنفسنا. أن العلاقة بين داود وبيلي ليست أكثر تطورًا من ذلك، أو حتى تتعارض مع أهداف العقود الإضافية، والتي ليست دائمًا واضحة تمامًا. هذه العقود هي مهمات ثانوية لك الحرية في الوصول إليها أم لا (ولكن لماذا تحرم نفسك منها...) والتي ستمنحك الفرصة لزيارة إعدادات كل مهمة رئيسية من الأعلى إلى الأسفل، بحثاً عن أشخاص معينين القتل أو سرقة الأشياء الثمينة. طريقة جيدة لإطالة العمر الذي يتجاوز العشر ساعات ويمكن تمديده إلى أبعد من ذلك بفضل وضع "Original Game +"، والذي بفضله يمكنك بدء المغامرة مرة أخرى مع قوى Dishonored 2. على كل حال، اعلم أن مشاكل الأداء التي شوهت إصدار الحلقة الثانية من هذه الملحمة الهائلة أصبحت بالتأكيد شيئًا من الماضي. The Death of the Outsider هي لعبة قائمة بذاتها متقنة تمامًا، والتي تختتم بمهارة قصة ستبهرنا لسنوات. نتطلع إلى ديسونورد 3!