اختبار الأحلام: بين الأحلام والتصنيع والاستكشاف، رحلة غير عادية على PS4

لفترة طويلة، كان Media Molecule أحد السفراء الرئيسيين لجهاز PlayStation 3 مع LittleBigPlanet الممتازة، ومن الواضح أنه أحد أكثر اللاعبين احترامًا في صناعة ألعاب الفيديو. تم تأسيس الاستوديو الإنجليزي على تفاهات ومبدأ مجتمع خيري، وسرعان ما نال استحسان الجمهور وسوني التي اشترت الكيان في عام 2010 دون تردد: وهذه بلا شك واحدة من أفضل لفتات العملاق الياباني الذي، حتى اليوم، يمكنهم تهنئة أنفسهم على الرهان على الحصان الصحيح. وإذا كنا متحمسين جدًا للشركة البريطانية، فذلك لأنه في مكتب التحرير، لدينا عدد لا يحصى من الذكريات الدافئة عن منتجاتها: من الواضح أن وصول Dreams بعد أكثر من سبع سنوات من التصميم القوي يوقظ فضولنا الشديد، وهو تفكير طفولي. الشغف لاكتشاف الأفكار الطموحة الجديدة لواحدة من أكثر شركات الفن العاشر إبداعًا. هل تمثل Dreams حقًا ثورة في وضع الحماية، أم أنها ثورة مؤثرة مثل Sackboy قبل أكثر من عقد من الزمن؟

في عام 2008، هزت LittleBigPlanet القواعد من خلال الاعتماد على آليات فعالة للغاية: سهلة التعلم، مع روح الدعابة الجيدة التي لا يمكن إنكارها والتجديد الذاتي من خلال إبداعات مجتمعها، وكان التأثير جذريًا، وفوق كل شيء، لا يُنسى. بعد تجربة نوع مختلف مع Tearaway المضحك، ها هي Media Molecule تعود مع Dreams والتي يمكننا القول إنها تدفع مفهوم الابتكار إلى مستوى آخر. كانت سبع سنوات من الجهد ضرورية لإنتاج الإصدار 1.0 المحسن من خلال الوصول المبكر لفترة طويلة، نتيجة العمل المشترك بين المطورين وبضع مئات من اللاعبين المختارين. المبدأ بسيط: حيث يسمح لك LittleBigPlanet بإنشاء مستوياتك الخاصة بتقنية ثنائية الأبعاد وفي إطار الاتجاه الفني المفروض، تقوم Dreams بنسخ التجربة في ثلاثة أبعاد...وبدون أي قيود أخرى تقريبًا. إنه طموح تمامًا، نعم. وناجحة جدا.

صائدة الأحلام

تتيح لعبة Dreams، كما يوحي اسمها، لجميع المفكرين إنشاء "أحلامهم" باستخدام محرر مستوى شامل للغاية. يمثل تحديًا حقيقيًا للمطورين، سواء من الناحية التقنية أو المريحة، لأنه يتضمن وجود محرك مرن بما يكفي للسماح بجميع أنماط اللعب وتقديم أدوات سلسة وواضحة للمستخدمين. وبالتالي، تنقسم اللعبة إلى فئتين: Dream Journey لتجربة الحملة وآلاف المستويات للاعبين الآخرين، وDream Creation، الذي يسمح لك بتصميم مستوياتك الخاصة. هنا تكمن القوة الأولى للأحلام: هناك شيء للجميع. سيفضل البعض التركيز بشكل حصري على الإبداع، وإعادة إنتاج المشاهد والعوالم والصور بعد ساعات - أو يمكننا القول، أيام كاملة من التشكيل الدقيق والعاطفي. والبعض الآخر، ربما أقل إبداعًا، وأقل صبرًا ولكن أيضًا أكثر واقعية، سيركز حصريًا على اللعب الخالص، واستكشاف قاعدة البيانات الهائلة المتاحة بالفعل. بفضل عدة أشهر من الوصول المبكر والمشاركين المتمرسين، ضمنت Media Molecule إطلاقًا كاملاً للغاية ويمكنها تقديم عدد لا يحصى من Dreams من D-Day، إنها ذكية تمامًا.

L’ART-ISANAT

ولكن لنبدأ من البداية، وبالتالي مع حملة اللاعب الفردي التي تقدمها Media Molecule على الفور. Le Rêve d'Art، هذا هو لقبها، هي قصة حقيقية كافية في حد ذاتها، وفي الواقع، تمثل عرضًا رائعًا لكل ما يمكن القيام به في محرر المستوى. نتابع رحلة الفن، عازف الباص المزدوج الشهير وعضو في فرقة جاز مشهورة. ومع ذلك، يترك الرجل قواته لمجرد نزوة، ويجب علينا، داخل عقله الباطن، استكشاف ماضيه، ومواجهة شياطينه وإعادته إلى الطريق الصحيح. رحلة مجازية إلى حد ما ولكن قبل كل شيء يتقن مبدعوها بشكل شيطاني.

في غضون ساعتين فقط - ربما ثلاثة على الأكثر - أثبتت هذه المغامرة الملونة أنها بوتقة تنصهر فيها العديد من الأنواع: الحركة، والمنصة ثلاثية الأبعاد، والإشارة والنقر، وإطلاق النار... كل ذلك مع مزج العديد من الأجواء ببراعة، من فيلم noir إلى خيال العصور الوسطى إلى الخيال العلمي. تجربة قصيرة ولكن مكثفة، مؤثرة وممتعة، تسير بخطى جيدة وتم تنظيمها ببراعة بواسطة Media Molecule. الأمر بسيط للغاية: هناك ما يكفي لتندهش أكثر من مرة من هذا العرض الفني المذهل لمحرر المستويات، والذي يتم تقديمه تلقائيًا باعتباره صندوق الحماية المثالي لجميع المهندسين الناشئين. مقدمة ممتازة لما هو ممكن في Dreams، حتى لو كان من البديهي أن Media Molecule تتمتع بإتقان لا مثيل له في لعبتها الخاصة.

أشعة الشمس الأبدية للعقل النظيف

بمجرد انتهاء الحملة - قطعة صلبة صغيرة جدًا، سنستمر في استمرارها! - لقد حان الوقت منطقيًا لإلقاء نظرة على "Dreamiverse"، وهي قاعدة بيانات فائقة الاتساق تجمع كل أحلام جميع اللاعبين. بناءً على الأسس الصلبة التي تم استكشافها بالفعل باستخدام LittleBigPlanet، من الممكن البحث عن المستويات وفقًا لمعايير دقيقة: الكلمات بالطبع، ولكن أيضًا مجموعة من الفئات المحددة مسبقًا والمدروسة بعناية. هناك نجد الإبداعات الأكثر شعبية لهذا الأسبوع، والبعض الآخر تم اختياره مباشرة بواسطة Media Molecule، ولكن أيضًا تلك التي تم إدخالها في المسابقات المواضيعية التي ينظمها المطورون... وهكذا دواليك والأفضل. يتمتع عالم Dreams ببنية ذكية تجبرك على استكشاف أي شيء وكل شيء في أي وقت. تؤدي إمكانية الوصول غير العادية إليها - حيث يمكنك تشغيل أي لعبة على الفور تقريبًا - إلى محيط هائل من الإبداعات التي تختلف جميعها عن بعضها البعض، أحيانًا تخطف الأنفاس، وأحيانًا مفاهيمية للغاية، وأحيانًا هشة: في الواقع، تتمتع لعبة Dreams بأجواء Netflix من ألعاب الفيديو في هذا فكرة تجربة العديد من العناوين وقتما نشاء، حتى دون معرفة ما ينتظرنا والقدرة على إيقاف التجربة لفترة وجيزة إذا أردنا ذلك.

نادرًا ما تكون هناك لعبة ترقى إلى مستوى اسمها جيدًا: تسمح لنا لعبة Dreams حرفيًا بوضع أدنى فكرة تخطر على ذهننا ولكن أيضًا باكتشاف أفكار الآخرين من خلال شبكة اجتماعية ضخمة مصممة لهذه المناسبة.

منذ أن حصلنا على Dreams، أصبح الأمر بسيطًا: لقد أمضينا أيامًا كاملة في استكشاف كل شيء وأي شيء من أجل العثور على تلك الجوهرة النادرة، بدافع من هذا الفضول الطفولي الذي لا يشبع. ويعلم الله أننا اكتشفنا بعض الأحلام المثيرة للاهتمام، والتي تستحق بيعها بمفردها! الابتكار المذهل لـ WipEout، الاستنساخ المذهل لـ PT، لعبة منصة رائعة للغاية مستوحاة من Kula World، لعبة تقمص أدوار حقيقية في عالم مفتوح، أداة بناء مدن كاملة (!)، ألغاز، ألعاب منصات ذات إمكانات هائلة للركض السريع، FPS عصبي، مهارة بسيطة التجارب... من المستحيل تصنيف الأحلام في نوع واحد لأنها تتعلق بها جميعًا في الواقع، ويمكن إعادة إنتاجها إلى حد الكمال. حتى أن الجنون يصل إلى حد أنه لا توجد ألعاب فحسب، بل توجد أيضًا "مشاهد" و"لوحات"، إما مشاهد مقطوعة تم إنشاؤها من الصفر بواسطة المستخدمين أو صور/موسيقى/قطع محيطة مجانية تمامًا للتفسير.نادرًا ما تكون هناك لعبة ترقى إلى مستوى اسمها جيدًا: لمرة واحدة، تسمح لنا لعبة Dreams حرفيًا بوضع أدنى فكرة تخطر على بالنا، ولكن أيضًا لاكتشاف أفكار الآخرين من خلال شبكة اجتماعية هائلة مصممة للمناسبات. لا يمكننا أن نتخيل لو أن الأحلام وصلت إلينا في سن مبكرة؛ لقد كانت فرصة مثالية للتعبير عن أحلام طفولتنا من خلال شغفنا الأعظم، وهو ألعاب الفيديو، ولا يسعنا إلا أن نفكر في التأثير الذي يمكن أن يحدثه العنوان على الأجيال القادمة. لأنه من الواضح أن Dreams صُنعت لتدوم ويبدو أن Media Molecule نجحت في تقديم وسيط في حد ذاته.

حظ سعيد

ومع ذلك، من الواضح أن اللعب على إبداعات الآخرين يظل أعظم تسهيل. من ناحية أخرى، فإن تكريس نفسك جسدًا وروحًا لمحرر المستوى لتقديم تجارب قابلة للحياة بنفسك يظل قصة مختلفة تمامًا، ومن الواضح أنها مخصصة للأشخاص الأكثر صبرًا والأكثر ابتكارًا والأكثر موهبة بيننا. نحن نتذكر العرض الذي اقترحته LittleBigPlanet، والذي كان معقدًا بالفعل ولكنه يتعلق بالثنائية الأبعاد فقط: بصراحة، لا يمكننا حتى أن نتخيل الوقت الذي نقضيه في تصميم أداة فعالة بما فيه الكفاية، بالإضافة إلى جميع الخيارات والبرامج التعليمية، لإعادة إنتاج نفس الشيء بشكل ثلاثي الأبعاد. يعد هذا عملًا دقيقًا للغاية يرقى إلى مستوى توفير محرك ألعاب يمكن الوصول إليه مجانًا و"سهل الاستخدام"، وهو ما يكفي بحيث لا يلزم وجود سطر إضافي من التعليمات البرمجية لإدخاله بنفسك. تطوير ألعاب الفيديو، للأغبياء؟ قليلا، ولكن ليس كثيرا. دعنا نقول على الفور: محرر المستوى في Dreams، على الرغم من جهد التبسيط الذي يبذله مصمموه، إلا أنه معقد للغاية ويستغرق قدرًا هائلاً من الوقت للتعلم. ومع ذلك، لا نرى حقًا كيف كان بإمكان اللغة الإنجليزية أن تجعل النظام أسهل - بخلاف توفير إصدار للكمبيوتر الشخصي والذي لن يقتصر بعد ذلك على الأزرار القليلة في DualShock 4 ولكن على المفاتيح والمجموعات الكاملة للوحة المفاتيح . ولكن هذا ليس هو الحال، لذا فالأمر متروك لك لحفر يديك في التراب وفهم جميع الأعمال.

لحسن الحظ، يحتوي Media Molecule على عدد كبير من البرامج التعليمية المصممة جيدًا لمساعدتك في الوصول إلى ما وراء الكواليس. ديكور له روح ولغة خاصة به من أجل تماسك أفضل ولكنه يتطلب أيضًا اهتمامًا حقيقيًا. إذا كنت تفكر في إطلاق Dream Creation والحصول على طريق حجري بسيط بلمسة من أصابعك، فتوقع حمامًا باردًا. أولاً، سيتعين عليك العثور على التوازن المريح الخاص بك: إما باستخدام وظيفة SixAxis لوحدة التحكم والمفاتيح العادية، أو باستخدام أزرار DualShock 4 فقط، أو باستخدام PlayStation Move. وتثبت دقة هذا الأخير أنها مثالية لنمذجة وتحريك الأجسام المختلفة والمتنوعة؛ ومن ناحية أخرى، يتطلب التكوينان الأولان المزيد من التعلم. هناك مجموعات مفاتيح أساسية يجب حفظها عن ظهر قلب، وكثيرًا ما نشعر بالارتباك وهذا أمر طبيعي تمامًا: إنه درس كبير وسيتعين عليك قراءة أصغر السطور لتتمكن من قراءته بشكل صحيح على الأقل. كما ذكرنا من قبل، لحسن الحظ، يتم توجيه اللاعب خطوة بخطوة من خلال العديد من الأدلة الذكية التي يمكنك العودة إليها إلى أجل غير مسمى.

ليس هناك سر، إذا كنت تنوي حقا إكمال خطتك، فسيتعين عليك قضاء قدر كبير من الوقت وتكريس كل طاقتك.

بعد ذلك، من الممكن الاستمرار في الاعتماد على بعض القواعد المعروفة: من خلال الحملة الفردية ولكن أيضًا من خلال مستويات اللاعبين الآخرين، يمكن استرداد العشرات والعشرات من الأصول التي تم إنشاؤها بالفعل وتعديلها واستخدامها في عملك الخاص. هناك طريقة أخرى لإنشاء عالمك الصغير قبل تشكيل كل عنصر مهم بالنسبة لك. لحسن الحظ، تمكن الأشخاص الأذكياء بالفعل من تصميم العناصر والشخصيات والرسوم المتحركة المذهلة، مما يسهل المهمة إلى حد كبير عندما نريد إعادة إنتاج الأحلام استنادًا إلى عالم معين.

التحدي الكبير الآخر للأحلام هو بالتأكيد فهم وتطبيق القواعد الأساسية للفن العاشر. ألعاب الفيديو هي مهنة بحد ذاتها؛ علم ذو قواعد دقيقة، تم صقلها على مدى عقود من الزمن مما يتطلب فرقًا متخصصة كاملة لاحترامها. بمعنى آخر، بمجرد أن يكون لديك وحدة التحكم في متناول اليد، هناك فرصة جيدة لأن أفكارك، على الرغم من أنها ليست سيئة للغاية، ستواجه الكثير من المتاعب في التنظيم بينما تظل متماسكة وممتعة. غالبًا ما يتغلب الواقع على الطموح الذي يثير حكةنا عندما نبدأ في تحديد المستوى: ليس هناك سر، إذا كنت تنوي حقًا إكمال خطتك، فسيتعين عليك قضاء قدر كبير من الوقت وتكريس كل طاقتك. لحسن الحظ، من الممكن جمع قواعد Dreams من لاعبين آخرين حتى لا نبدأ من الصفر وحتى إشراك أشخاص آخرين في التصميم للعمل الجماعي الحقيقي. ما يميز الكعكة هو أن الموقع الرسمي، الذي يمكن الوصول إليه بوضوح على جهاز الكمبيوتر، يسرد Dreamiverse بأكمله بطريقة ممتعة ومفهومة، حيث يمكن الاتصال بسهولة من خلاله لربط تقدمك وتقدمك بشكل مختلف.



مرة أخرى، تعد Dreams لعبة ذكية، تتيح للجميع تجربة جوانبها المتعددة لمدة لا نهائية، ويحافظ عليها مجتمع لامع ومصمم تمامًا. إنه نجاح حقيقي، لكن كان لدينا بعض الشكوك حوله، خاصة فيما يتعلق بهويته البصرية أو روحه التي تصورناها غير شخصية بالنظر إلى مدى إمكانياتها. لكن لا، إن الإنتاج الجديد لشركة Media Molecule مبهرج، وهو نتيجة لقواعد نحوية متقنة، مع عناصر مدمجة بذكاء. يتطلب الأمر موهبة حقيقية وزوجًا من التيجان لرؤية مثل هذا المفهوم حتى النهاية - لم ينجح الجميع، مشروع Microsoft Spark في المقدمة - ولكن بالنسبة للاستوديو الإنجليزي، فإن الحمض النووي الخاص به مصمم بشكل كبير على هذه القيم ذاتها الإبداع والاجتماعي لتركها. تشبه Dreams إلى حد ما لعبة Madeleine لـ Proust، لعبة Minecraft الشعرية الموجودة على جهاز PS4... والتي يبدو مستقبلها أكثر من مشرق.