بعد ثلاثة أشهر من Dragon Age: Origins، تعود BioWare. يُظهر استوديو فانكوفر، المتخصص في ألعاب لعب الأدوار الأمريكية، من خلال Mass Effect 2 قدرته على تنفيذ العديد من التطورات الرئيسية في وقت واحد. إن مغامرة John Shepard الجديدة لا تشبه في الواقع الجزء الثاني الذي تم تجميعه بين بابين للاستفادة من نجاح الترخيص الجيد جدًا. لعبة منقحة على نطاق واسع، وإنتاج مثير للإعجاب، وبطارية من الأبطال الجدد، لم يدخر الكنديون أي نفقات في جعل هذه الحلقة لعبة تقمص أدوار جديدة ضرورية على Xbox 360 والكمبيوتر الشخصي. باستثناء أن Mass Effect 2 لم تعد في الحقيقة لعبة لعب أدوار...
حالة حزينة للأصغر من بين ثلاثة أشقاء. عالق بين الأكبر، الذي ستكون رحلته بمثابة مرجع، والأصغر، المدلل والذي سيغفر دائمًا تجواله، لدى الطفل الأصغر دائمًا الكثير ليفعله لتمييز نفسه. ومن ناحية الإبداع الفني، تختلف المشكلة بالضرورة، لكن الأجزاء الثانية من الثلاثيات غالبا ما تعاني من مكانتها المركزية. في حين أن العمل الأولي يحتوي على الجزء السهل، وهو وضع أسس حبكة متدفقة، فإن تكملة له لديها مهمة ثقيلة تتمثل في تسليط الضوء على تماسك الكون الذي تم نشره مسبقًا، ثم الكشف عن قصة ليس من حقه اختتامها. التمرين دقيق، والعديد من المجلدات/الحلقات/الأجزاء التي تحمل الرقم 2 تعتبر كذلكالحلقة الضعيفةمن ملحمتهم الأصلية. وكان يخشى ذلكتأثير الشامل 2يعاني من العلل الكامنة في الأنصاف الثلاثية، يفتح الأبواب دون أن يغلق أي منها، ويثير ألف سؤال دون أن يتمكن من تقديم إجابات. وفي كثير من النواحي، في الواقع، لعبة لعب الأدوار الجديدةBioWareهو رقم نموذجي 2. لقد انتهى تأثير المفاجأة، وأصبح السياق والأبطال الآن (أكثر أو أقل) راسخين، وهذه الحلقة الجديدة حتماً لها طعم قليل من العمل غير المكتمل، حيث أن مغامرة القائد شيبرد ورفاقه لم تنته بعد عندما تنتهي الاعتمادات لفافة.
عودة الأموات الأحياء
ومع ذلك، فإن البطل العظيم لا يبدأ مغامرته بالطريقة الأكثر تقليدية. يتجول جون الوسيم تحت قيادة نورماندي، جواده الفضائي المخلص، ويجد نفسه في طريق سفينة مجهولة ومعادية تسحق طائرته بالليزر العملاق. بمجرد أن كان بطلاً، دائمًا بطلاً، ينقذ شيبرد (تقريبًا) طاقمه بالكامل ويضحي بنفسه لضمان بقاء أحد أكثر الأعضاء تميزًا في قواته الصغيرة. من الواضح أن موت المنقذ المؤقت للكون لا يساعد شؤون العالم الحر، ولا سيما شؤون الشخصيات التي لا يضاهي قوتها إلا فهمها الكامل للمخاطر التي لا تزال تهدد الكون. بقيادة أحد هؤلاء الرجال الأقوياء، قررت المجموعة الصغيرة المؤيدة للإنسان سيربيروس، والتي أتيحت لشيبرد الفرصة لقيادة بعض الحملات العقابية ضدها، حشد مواردها الكبيرة جدًا لإحياء مسيحنا. بعد عامين من العمل الهائل، يستيقظ القائد منتعشًا وجاهزًا ومستعدًا لتولي إدارة نورماندي الجديدة تمامًا، الأكبر والأكثر ترحيبًا. لقد تطور الوضع الجيوسياسي بشكل طبيعي بشكل ملحوظ خلال هذه الأشهر الطويلة من التراجع القسري. التحالف البشري، الذي كان موضع ازدراء على نطاق واسع، يحتل الآن دورًا مركزيًا في شؤون المجرة. وقبل كل شيء، ضمنت الدعم الثابت للمجلس الجديد، الذي يحل محل المجلس الذي رفض شيبرد إنقاذه في نهاية الحلقة السابقة. من الواضح، إذا أكملت الجزء الأول، فستكون قادرًا على استيراد محفوظاتك، والتي ربما تؤدي إلى تعديل هذه الفرضية الأولية بالإضافة إلى مجموعة كاملة من الأشياء الصغيرة. هل دافعت عن المجلس؟ من الذي ضحيت به في فيرمير؟ هل وريكس ميت؟ أي سفير اخترت؟ هل تحدثت مع الصحفي؟ أفعالك الماضية سيكون لها عواقب مباشرة في هذه المغامرة الجديدة، للأفضل أو للأسوأ.
مهمة واحدة، أحد عشر بطلاً
من وجهة نظر القصة البحتة، فإن الترابطات والمراجع المختلطة وتطور الحبكة الرئيسية ليست مرضية تمامًا. كما ذكر أعلاه،تأثير الشامل 2يدفع ثمن موقعه الوسيط، بين حلقة تمهيدية كشفت لنا طبيعة التهديد العالمي، وخاتمة مستقبلية ستشهد بالتأكيد إيجاد شيبرد لحل، جذريًا أم لا، للمشكلة.BioWareيحاول تجنب المشكلة عن طريق تكرار مواقف معينة. وهكذا، في حين كان ينبغي حل مسألة تشكيل المجموعة المحيطة بالبطل قبل عامين، فإن اللاعب مدعو مرة أخرى لتجنيد سلسلة من الشخصيات الثانوية ذات المهارات المختلفة. أصبح هؤلاء المساعدون المتوحشون أكثر عددًا بكثير من ذي قبل، وأحيانًا ما يجعلون أنفسهم مرغوبين، وسيشغلك إكمال مهمة الكوماندوز الفائقة الخاصة بك حوالي عشر ساعات، حيث يتم إرسال المهمة الرئيسية - القضاء على تهديد فوري ولكن بسيط - في بعض المهام. على الرغم من كفاءتهم، إلا أن موظفيك ليسوا بالضرورة اجتماعيين. في حين أن الشخصيات غير القابلة للعب كانت لها بعض العلاقات في السابق (آه، تلك المحادثات في المصاعد!)، يبقى الجميع هنا في زاويتهم دون القلق بشأن جارهم، كما لو كان مجرد الرأي، والمحادثة فقط، واهتمام شيبرد فقط هو ما يستوردهم. تحيز غريب إلى حد ما عندما تكون البيئة أكثر تفصيلاً وحيوية من ذي قبل. إذا ظلت المدن صغيرة جدًا (بطاقة حمراء للقلعة الجديدة، تم تقليصها إلى عدد قليل من الأزقة)، وعدد قليل جدًا، فإنها مأهولة بالمارة الثرثارين وشاشات الفيديو الثرثارة، بالإضافة إلى التفاصيل والأدوات التي تساهم بشكل كبير في انغماسك في هذا الكون المستقبلي المتماسك بشكل رائع. مكتوب بشكل رائع، وإخراج رائع،تأثير الشامل 2يعد عرضًا رائعًا لمهارات الظهور لدى مطوريBioWare. مع آلاف الأسطر من الحوار، ومئات اللقاءات، والاكتشافات، والتدخلات غير المتوقعة، يشهد قرصا الفيديو الرقميان المحشوان بالفكين على عمل غاضب ومربح تمامًا. سواء كنت تلعب في Afterlife، أو نادي منحط في قاعدة تعدين Omega، أو في قاعدة Geth، فمن المستحيل ألا تنبهر بثراء هذا الجناح ودرجة تشطيبه، التي تمزج تأثيراتها بمهارة نادرة. كائن فضائي,حرب النجوم,شفرةRunner, 2001: A Space Odyssey، الاستوديو الرائد في فانكوفر يعرف كلاسيكياته ويتمكن من الحصول على أفضل النتائج منها خلال مغامرة واحدة.
الدور السيء
إن مغامرة الاتجاه الخطي هي بالضبط ما نتجه نحوهتأثير الشامل 2. في حين أن الجزء الأول كان جزءًا من التقليد العظيم لألعاب لعب الأدوار الكندية ثلاثية الأبعاد، فإن هذه الحلقة الجديدة هي لعبة مغامرات حديثة أكثر بكثير من كونها منافسًا مباشرًا للمنتج الداخلي الآخر،عصر التنين: الأصول. تم مسح جميع جوانب لعب الأدوار في العنوان وتم التركيز بشكل واضح على الحدث، حيث تتناوب اللعبة بين مراحل التحدث مما يسمح لك بمعرفة المزيد عن السياق الاجتماعي والسياسي والثقافي والعاطفي وما إلى ذلك المجرة عشية الثالث والعشرينذالقرن، وتسلسل القتال الجماعي بالأسلحة النارية وعرض الشخص الثالث. لقد اختفى المخزون، ومعه المجموعة المنهجية للأسلحة الغريبة من جميع الأنظمة الشمسية المحيطة. يمكن الآن شراء الأسلحة من المتاجر أو يمكن تطويرها على متن سفينة نورماندي بواسطة متخصص من فريقك، إذا كنت قد حصلت على الخطط المناسبة ولديك الموارد اللازمة. يمكن ترقية القوارير، مرة أخرى من خلال العثور على المخططات والبحث، ولكن بمجرد وصولك إلى ساحة المعركة، لن يكون لديك سوى الأدوات التي حددتها مسبقًا ولن تجمع من ضحاياك أي شيء أكثر من المجلات. تم أيضًا تبسيط نظام نقاط المهارة إلى حد كبير، ولن تتمكن إلا من توزيع أرباحك عبر ستة مجالات، وعادةً ما تكون صلاحيات خاصة لاستخدامها في الميدان. ذخيرة خاصة، كرة نارية، قرصنة عن بعد، طائرة بدون طيار، قوى حيوية متنوعة، كل مهارة لها أربعة مستويات إتقان، الأخير يسمح لك بفتح مكافآت متنوعة (اكتساب الطاقة، منطقة تأثير أوسع، وما إلى ذلك). تتيح لك هذه الابتكارات التركيز على المعارك الأكثر توتراً من ذي قبل. التوتر الذي يرجع كثيرًا إلى التعديلات التي تم إجراؤها على تصميم المستوى، نظرًا لأن تسلسل القتال يحدث في مساحات محدودة للغاية بشكل عام. من المؤسف أن الأعداء لا يفيضون بالذكاء، ولا الشخصان غير القابلين للعب (NPCs) اللذين يرافقانك في تجوالك والذين تعطيهما الأوامر الأساسية، لكن هذه المراحل، التي نأسف على الإفراط في تمثيلها، تظل ممتعة وإيقاعية.
بالمناسبة، إنه جيد حقًا!
ومن الواضح أن الأصوليين سوف يستنكرون ذلكتأثير الشامل 2يبتعد حتى الآن عن تضاريس الدور. في حين أن الجزء الأول سمح لك بقضاء ساعات في التحقيق في المهام الجانبية التي لا تتطلب استخدام أي أسلحة، فإن معظم المهام التي سيتم تكليفك بها هنا تتضمن قتل واحد أو أكثر من المرتزقة/قطاع الطرق/الغيث/آخرين وكتابة المناقشة للشكل مع الأشخاص الذين تم تصميمهم بشكل رائع ومدبلج بشكل جيد للغاية. إنها عملية إعادة توازن مشكوك فيها إلى حد ما، ومع ذلك فهي مصحوبة بابتكارات حكيمة، بدءًا من تنفيذ نظام جديد تمامًا لجمع الموارد، وهو نظام شاق ولكنه يسبب الإدمان وأقل إيلامًا بكثير من التجوال الذي تم إجراؤه على متن سفينة ماكو. لقد استفاد استكشاف الفضاء أيضًا من بعض التحسينات، ويمكنك الآن التحكم بشكل مباشر في نورماندي (في المنظر العلوي، لا تحلم كثيرًا) عند المرور من نظام شمسي إلى آخر. لقد توسعت أيضًا قائمة المناطق التي يجب زيارتها، لكن الكواكب التي يمكن الوصول إليها فعليًا نادرة جدًا. دعونا نتوقف عن الاتهامات المتبادلة هنا. من المحتمل أن يكون خطيًا للغاية، ومن المؤكد أنه تم تصميمه حول مرحلة ثانوية في معركة شيبرد ضد Reapers، وبالتأكيد موجه نحو العمل - والإجراء الأساسي في ذلك -تأثير الشامل 2لا يزال عنوانًا جيدًا جدًا، وتم إنتاجه بشكل رهيب. فوضى المؤثرات، درجة مبهرة من التشطيب، واقعية التعبيرات، تنوع الأجناس والبيئات، فريق الرسوماتBioWareلقد بذل كل ما في وسعه وقام بتحسين طفله بشكل لم يسبق له مثيل. لا تزال أوقات التحميل طويلة جدًا ومتعددة جدًا (خاصة على متن السفينة نورماندي)، ولكن من الطبيعي أن تستغرق الآلة بعض الوقت لعرض كل هذه الأشياء الجميلة. وإذا كانت عملية البحث عن الأشرار اليوم ليست مثيرة، فإن شيبرد وبعض رفاقه يكتسبون المزيد من العمق والكاريزما والإنسانية في هذه الحلقة التي تضاعف الحوارات المكتوبة بدقة. نظام المحادثة ليس ثوريًا، فمن الممكن دائمًا جعل الشخصية غير القابلة للعب تكرر نفس الشيء ثلاث مرات، لكن شعور المشاركة في فيلم تفاعلي حقيقي لا يترك اللاعب خلال العشرين ساعة تقريبًا التي يحتاجها لإكمال الفيلم. التسلسلات الرئيسية للعنوان. الناس يبكون، ويضحكون، ويغازلون، ويتفاوضون، ويتجادلون في هذا الجزء الثاني الذي يسلط الضوء ببراعة على تماسك الكون المذهل.تأثير الشامل 2يفتح أيضًا بعض وجهات النظر لجزء ثالث نأمل أن يجد التوازن الصحيح بين ثراء الجزء الأول الشبيه بالدور الثقيل والعصبية الفارغة إلى حد ما في عمل هذا الجزء الانتقالي.