إذا كانت Capcom هي بلا شك ملك القتال على وحدات التحكم في السنوات الأخيرة، فإن Bandai Namco Games تمتلك أيضًا رخصتين قادرتين على دفع عشاق هذا النوع إلى الجنون: Tekken وSoulCalibur. وبما أن Katsuhiro Harada يحب أن يجعل الناس يعتقدون أن Tekken 7 لا تزال في مرحلتها الأولية، فقد تولى Project Soul مهمة تطوير SoulCalibur V، التي طالما رغب فيها مجتمع كامل من الكارهين. لكن وضع اليد اليمنى أثناء تفادي ضربة الركبة هو فن يجب أن يكون في متناول الجميع من الآن فصاعدا، والاتجاه الحالي هو تبسيط الضوابط لجذب جمهور أوسع، حتى لو كان ذلك يعني التعرض للإهانة من قبل الأصوليين. منذ ظهور SoulCalibur على Dreamcast، لم تتمكن السلسلة أبدًا من تحقيق نفس الدرجة من الكمال. هل ينجح SoulCalibur V في هذا العمل الفذ بينما لا يزال يساعد المبتدئين؟ حكمنا، دون مزيد من اللغط.
وإعادة ضبط. بهذه الطريقة يمكننا التأهلسول كاليبور V، على الأقل فيما يتعلق بقصة اللعبة، حيث تدور أحداثها بعد 17 عامًا من أحداثسولكاليبور الرابع. لم يعد Siegfried وNightmare من نجوم الرخصة، وأصبح الآن Pyrrha وPatroklos - طفلا Sophitia - هما اللذان يحتلان الجزء العلوي من الفاتورة. نادرًا ما يتم الحكم على جودة لعبة القتال من خلال السيناريو الخاص بها، هذا صحيح، ولكن بعد إكمال الفصول العشرين التي يتكون منها الوضع "تاريخ"، نحن بصراحة نتساءل عما إذا كان النصسول كاليبور 5لم يكتب بين رشفتين منشاي الفقاعات. الأحداث تتبع بعضها البعض مع المستحيلات التي تؤذي رأسك، وإذا كانقطع المشاهدمن الممتع جدًا مشاهدة ما يتخلل كل قتال، وهذا لا يكفي لنسج قصة مثيرة وغامرة. ولذلك نأسف على الوضع "أساطير النفوس" لسولكاليبور الثالث، حيث كان على اللاعب حقًا أن يجهد عقله للعثور على جميع الشخصيات، واختيار هذا المسار أو ذاك للوصول إلى هناك. فيسول كاليبور V، يكون التقدم خطيًا قدر الإمكان، كما يقول مطورومشروع الروحربما لا ينبغي أن يغرق اللاعب في طوفان من الحوارات مع أخلفيةمسطحة أيضًا. قصص المصابين يجب أن نترك ذلك لمصاص الدماءوآخرونالفضاء الميت. لا، حقاً، لقد مللنا حتى الموت، وكان اهتمامنا الوحيد هو الوضع "تاريخ" هي قبل كل شيء إمكانية فتح شخصيات إضافية، بالإضافة إلى مجموعة كاملة من المكافآت التي من المحتمل أن تثير اهتمام هواة الجمع الناشئين.شرحهبخصوص الوضع "أركيد"، إلا أنه سيكون هناك مسألة عبور المستويات الستة قبل مواجهةرئيسذروة. آه نعم، دعونا لا ننسى نقاط اللاعب الثمينة (ما يعادلنقاط اللاعبعزيزي لكابكوم)والتي تتراكم مع كل فوز في المباراة، وتجعل من الممكن قياس مستوى اللاعبين الحقيقيين، كما يقولون في الصناعة.
حقبة جديدة
وبما أننا نتحدث عن محتوىسول كاليبور 5، لاحظ أيضًا وجود الوضع "قتال سريع" والذي يوفر الفرصة لقياس نفسه مقابل أآياغريبة إلى حد ما. في الواقع، مثلفيرتوا فايتر 5والتي كانت أول لعبة قتالية تأخذ زمام المبادرة، حيث تستخدم الشخصيات المتقاطعة أفضل تقنيات أعظم اللاعبين في المجتمع. في فرنسا، كان بطلنا مالك وسيتوه يستحقان هذا التكريم، كما كان بليعال في روسيا. وهذه ليست المرة الأولى التي يقوم فيها الرجالالعاب بانداي نامكوتكريم الأمجاد الحالية، لأن هذا كان الحال بالفعلسولكاليبور: القدر المكسورعلى شرطة الأمن العام. ميزة المناورة هي عدم إفساد لعبتك بـآيالالتقاط عندما تجد نفسك وحيدا في المنزل، حتى لو كانت الجلساتالحيوانات البريةيبقى أفضل مؤشر للحكم على مستواه. لكي لا تفقد يدك ضد الحقائب ،سول كاليبور Vلديه أيضًا الوضع "النفوس الأسطورية" الذي يؤوي كلاب الصيد. افهم من هذا أنه سيتعين عليك تجريد نفسك من ملابسك لهزيمة سيخرئيسفي الجزء العلوي من لعبتهم. العصا مرت تقريبا. وأخيراً لعشاق الموضة، الموضة "الخلق"يسمح لك بتصميم مقاتلك الخاص، إما من شخصية موجودة بالفعل في طاقم اللعبة، أو من ورقة فارغة؛ حسنًا تقريبًا، لأن أسلوب القتال سيكون بالضرورة مستوحى من أسلوب مقاتل منسول كاليبور V. على أي حال، هناك شيء للاستمتاع به: لون العين، قصة الشعر، شكل الوجه، لون البشرة، حجم الشخصية، كل شيء يمكن تكوينه. في هذا المجال،سول كاليبور 5تعتبر فعالة مثل سابقتها، وربما أكثر قليلا نظرا للعدد الكبير من العناصر التي تمكنا بالفعل من فتحها.
وبقدر ما لم نكن مقتنعين بصور اللعبة حتى الآن، فإننا ندرك أن Project Soul قام بعمل رائع، سواء من حيث الإعدادات أو تصميم الشخصيات.
وفيما يتعلق بالتنفيذ، لا بد من الاعتراف بذلكسول كاليبور Vفاجأتنا بسرور. وبقدر ما لم نكن مقتنعين أكثر من ذلك بمرونة اللعبة حتى الآن، فإننا ندرك ذلكمشروع الروحقام بعمل رائع، سواء في المجموعات أو فيتصميم الشخصية. حتى لو كان التقدم ثلاثي الأبعاد أسرع بكثير من ثنائي الأبعاد، فإن ذلكسول كاليبور 5على الأقل لديه ميزة عرض المنحنيات التي تغري العيون على الفور. نعم، نحن نفكر في صدر آيفي وأردافها التي كانت موجودة بالفعل في جميع أنحاء العالم، ولكن أيضًا في الركبتين المربعتين القليلتين اللتين تم رصدهما فيسول كاليبور 4والذي لم نعد نشجبه هنا. إشارة خاصة إلى Ezio الذي يبدو جيدًا حقًا، وإلى Natsu أيضًا الذي يؤدي الحيازة مع فئة مريضة. لذلك لم يكذب علينا Hisaharu Tago، وقد تم تحسين محرك الرسومات الجديد تمامًا، بحيث لم تعد حالات التباطؤ القليلة التي شهدناها في عام 2008 موجودة. أصبحت تأثيرات الإضاءة، وقوة السلسلة، أكثر وضوحًا واكتسبت الساحات المزيد من التفاصيل. لا يتم إغلاق الأخير تمامًا أبدًا - باستثناء واحد، إلا إذا كنا أغبياء - مما يعني أنه يتعين عليك البقاء على أهبة الاستعداد حتى لا يتم طردك من منطقة القتال. وبعد ذلك، دعونا نعترف أيضًا بأنالحافة الحرجةهي أفضل قليلا متكاملة مما كانت عليه فيسولكاليبور الرابع، حتى لو كنا لا نزال بعيدين عن ذلكالألتراسمُذهِلستريت فايتر الرابع. ومن ناحية الصب،سول كاليبور Vتضم عددًا من الشخصيات المخضرمة في السلسلة مثل Astaroth وNightmare وSiegfried وCervantes وMaxi وIvy وYoshimitsu وحتى Voldo. لقد واجه البعض بعض التجاعيد لكنهم لم يفقدوا أيًا من موهبتهم. طبيعي.
رحمه الله
كما هو متوقع،سول كاليبور Vكما يقدم شخصيات جديدة يبلغ عددها أربعة فقط في النهاية، على عكس ما كنا نعتقد في البداية. ولذلك يمثل ZWEI وViola وPatroklos وEzio الوجوه الجديدة للعبة، وكل شيء آخر مجرد نسخ بسيطة من المقاتلين المعروفين بالفعل. في الواقع، يكرر بيرا ضربات صوفيتيا وكاساندرا فقط، بينما يتتبع ألفا باتروكلوس هجمات سيتسوكا. هناك أيضًا Natsu وهو مجرد نسخة باهتة من Taki، وLeixia الذي يرويها مثل Xianghua، وXiba الذي يكتفي بتقليد Kilik. باختصار، خيبة أمل كبيرة في هذا الشأن، وكنا نفضل ذلكمشروع الروحيقتصر على الأبطال الأربعة المذكورين أعلاه قليلًا كشخصيات جديدة، بدلاً من محاولة جعلنا ننام بسطور ليست بالضرورة أكثر إثارة للاهتمام من الإصدارات الأصلية. منذسول كاليبور 5يهدف إلى أن يكون الوصول إليه أكثر سهولة من الحلقات السابقة، حيث يسمح لك الرسم البياني بقياس سهولة التعامل، والوصول، والقوة، والسرعة بالإضافة إلى سرعة الهجوم للمقاتلين في وقت الاختيار. ومن خلال نظرة سريعة، يمكن للمبتدئين الحكم على نقاط القوة والضعف لدى كل شخص، حتى لو لم يتم العثور على الحقيقة في أي مكان آخر غير الساحة. نظام اللعبةسول كاليبور 5يقدم بعض التعديلات مقارنة بسولكاليبور الرابع، بدءًا من إضافة المقياس الحرج الذي يحل محل مقياس الروح. وهي شروط الاستخدامالحافة الحرجةوالتي تبين أنها أقل خطورة بكثير منإنهاء حاسم، والتي انتهت بها الجولة/المباراة على الفور. هذه المرة، هو غضب يمكن وضعه عدة مرات خلال المباراة، بالضغط في نفس الوقت على A+B+K بربع دائرة مزدوج. وهذا يعطي الوقت لعكس الوضع السيئ، خاصة وأن التلاعب لا يتطلب أسحق الحرسلتعمل. ومع ذلك، لاحظنا طوال القتال أنالحافة الحرجة- ولهاإطاراتطريقة لا تقهرستريت فايتر الرابع- كان أكثر من اللازمآمنوتركت الباب مفتوحا لكل سخاء؛ والذي يميل إلى أن يكون مزعجًا عندما تحرص على عدم رميه.
باختصار، خيبة أمل كبيرة في هذا الشأن، وكنا نفضل ذلكمشروع الروحيقتصر على الأبطال الأربعة المذكورين أعلاه قليلًا كشخصيات جديدة، بدلاً من محاولة جعلنا ننام بسطور ليست بالضرورة أكثر إثارة للاهتمام من الإصدارات الأصلية.
بمجرد ملئه، يُستخدم المقياس الحرج أيضًا لشن الهجماتحافة شجاعة- ما يعادل الضرباتالسابقلستريت فايتر 4بالتأكيد - وهي أقوى بكثير من الحركات الأساسية، وتزيد الضرر الذي تسببه المجموعات بعشرة أضعاف. في هذه المنطقة تجعلك ليكسيا تبكي معهادبليو اس بيالذي يجمعانحناء التكنولوجياوآخرونتأثير الحرس(ضد) تلقائي. "هراء كبير"، كما يقول MF Doom. الحديث عنتأثير الحرسعلى وجه التحديد، تلكسول كاليبور Vتستهلك المقياس الحرج، الأمر الذي يتطلب استخدامها بحكمة. وفي المقابل، لم يعد من الضروري تحديد الاتجاهتأثير الحرسأي ما عليك سوى الضغط على "رجوع" و"A+B+K" لمواجهة أي هجوم مرتفع أو متوسط أو منخفض. مثير للغضب، ولكن يمكن الوصول إليه مرة أخرى. خلاف ذلك،مشروع الروحقررت تعزيز8-طريق التشغيلمعخطوة سريعة، وهو نوع من التحول فائق السرعة الذي تستطيع الشخصيات الآن القيام به، من أجل تقطيع ضلوع خصمهم بشكل أفضل وتقديم المزيد من المرونة إلىطريقة اللعب. ومع ذلك، ليس من السهل بالضرورة تفادي الضربات العمودية، حيث أن التوقيت مهم دائمًاسول كاليبور Vوأن بعض الهجمات مستمرةتعقب. أما الدروع، فهي تظل قابلة للتدمير من خلال تلقي الضربات ولكن مما تمكنا من ملاحظته، وعلى عكس ذلكسولكاليبور الرابع، لا تتأثر مقاومة الشخصيةبداهة. على أي حال، بعد قضاء بضع ليالٍ بلا نوم في اللعبة، يمكننا القول أن ألفا باتروكلوس وناتسو من بين اللاعبين بلا شك.الطبقة العليامن اللعبة، في حين أن سيغفريد أضعف بكثير بدون السيف الأسطوري. أما إزيو الذي كنا نراهن عليه كثيرًا فهوالطبقة المنخفضةفي السلطة بهجمات لا تؤذي حتى ذبابة. ولكن مهلا، هذا هو السبب الرئيسي لصورتهاالعاب بانداي نامكوأوقفته، دعونا لا ننسى.
حكاية أرواح وسيوف..
وسول كاليبور Vيترك طعم خيبة الأمل، وذلك أيضًا لأن كل ماقائمة الأوامرلا يمكن إنكاره أصغر مما اعتدنا عليه منذ وجود الامتياز. عليك فقط إخراج الحلقات القديمة من الخزانة لتدركها بسرعة. ونتيجة لذلك، أصبحت أساليب اللعب أقل تنوعًا بكثير، حتى لو كانت هناك دائمًا طريقة لتحقيقهاالخلطمجنون. ولكن هذا له علاقة بممتلكات الهجمات أكثر من ارتباطها بهامهارةاللاعبين. نفس الملاحظة فيما يتعلق بنظامضربة نظيفة، حيث يختلف الضرر الناتج عن الضربات المميزة لهذه الشخصية أو تلك حسب الحالة المزاجيةآيا. في الأساس، هذا مفهوم يعتمد بشكل كامل على العشوائية، ويتم تعيين مكافأة الضرر بشكل تعسفي. سيقدر الجميع هذه الطريقة القادرة على تدمير كل الآمال خلال البطولة. لحسن الحظ، تتيح لك الألعاب عبر الإنترنت التحكم بنفسك باستخدام أحد الأوضاعالكولوسيوموالذي يوفر الفرصة للاعبين من نفس المنطقة الجغرافية للالتقاء معًا للدردشة وتحدي بعضهم البعض وحتى الاختبارالاعادة. وبطبيعة الحال، يتضمن البرنامج أيضًا معارك استعراضية ومباريات مصنفة. ليست فعالة مثل تلككابكوم، رمز الشبكة الخاص بـسول كاليبور 5ومع ذلك، فهو قوي بما يكفي ليضرب وفقًا لقواعد الفن، دون التحرك من الأريكة. أخيرًا، دعونا نضع بضع كلمات عن الجو الموسيقي لـسول كاليبور Vدائما على النقطة. ومن خلال إلقاء نظرة على الخيارات، من الممكن أيضًا اكتشاف موضوعات مأخوذة من أعمال سابقة. ومن ناحية أخرى، نلاحظ ذلك باستغرابباسم الآب(Nightmare)، أفضل أغنية في تاريخ المسلسل، لم تدخل ضمن قائمة التشغيلسول كاليبور V. بطاقة حمراء!