الاختبار
أثناء انتظار Dead Rising على Xbox 360 وPossession على PS3، فإن الوجه الأخضر لـ Stubbs هو الذي يمثل الموتى الأحياء على وحدات التحكم الخاصة بنا. يمكن أن يبدأ حمام الدم بأجواء مستقبلية قديمة وكليشيهات لأمريكا العميقة والفوضى العامة.
الخروج من الأرض في بلدة لا توجد فيها الجريمة وأينالروبوتاتيغزو ستابس الشوارع لمراقبة السكان، ويوشك ستابس على إضافة بعض الأجواء إلى بلدة أمريكية صغيرة تفوح منها رائحة الكولونيا كثيرًا.
العقول جيدة، أكلها
محاكاة ساخرة لأمريكا الستينيات إلى أقصى الحدود،متمرد بلا نبضيعتمد على الصور النمطية الراسخة لتكوين جوه. من الطالب المغازل في سيارته المكشوفة إلى المتخلفين المتطرفين في الريف، تم الاختيار بسهولة من أجل جعلنا نبتسم، بشكل أو بآخر. ها أنت ذا، ميتًا بين أناس أحياء طائشين، والذين سيصبحون أكثر موتًا قريبًا. مثل أي زومبي جيد، سيتعين عليك بالفعل قضم الرحيق الثمين المخبأ جيدًا داخل جمجمتهم، كل ذلك في تدفق لطيف من الدم من فضلك، من أجل حشدهم لقضيتك. بمفردك في البداية، ستستمد قوتك من صفوف العدو، لأنه كلما زاد عددهم، زادت صفوفك، وبالتالي عكس الاتجاه. باستخدام حلفاءك الجدد كدرع أو لتفجير الألغام التي تسد طريقك، سوف تتقدم دون صعوبة كبيرة، باستثناء المستويات الأخيرة التي تضعك في مواجهة جيش مجهز جيدًا.
ما هو وشم هو "الفم"
مستيقظًا تمامًا بعد ملء معدتك بالثقوب بعشرات العقول، سوف تتعلم بسرعة استخدام شيء آخر غير قبضاتك وشهيتك الشرسة لتحويل السكان إلى العبودية. سلاح بيولوجي حي حقيقي (أو تقريبًا)، يخفي جسمك كنوزًا غير معترف بها. دخن بسرعة لتخنق فريستك بغازاتك الكريهة، وسرعان ما تمزق أكثر من مجرد ريح بسيطة، وهي أحشاءك القيحية التي ستنفجر تحت أنوف خصومك. يمكن أيضًا استخدام رأسك ككرة بولينج متفجرة ويمكن تمزيق ذراعك وأخذهاالشيءمن عائلة آدامز بالتجول بحرية قبل اختيار مضيف للترحيب به رغماً عنه. من خلال السيطرة على إحدى قوات العدو، ستستفيد بعد ذلك من معداتهم وأسلحتهم وحزمهم النفاثة إذا لزم الأمر، لإضعافهم من الداخل قبل مهاجمتهم بجسدك أو مواصلة المذبحة بإحدى مركباتهم المسروقة حديثًا.
الانطلاق من فكرة أولية ممتعة وإتاحة قدر معين من الحرية في طريقة التعامل مع المواجهات المختلفة،متمرد بلا نبضلسوء الحظ ينفد قليلاً بسرعة كبيرة. من خلال التقدم عبر المستويات دون معرفة السبب حقًا، فإننا نعيد إنتاج نفس الأساليب بسرعة، مما يجعل اللعبة متكررة بشكل خاص على الرغم من ست ساعات قصيرة فقط من العمر. يعوض وضع التعاون ذلك جزئيًا، لكن اللعبة ستظل تترك طعمًا مريرًا للعمل غير المكتمل في أفواه اللاعبين.