اختبار Super Mario Maker: ورغباتك تتحقق!

عندما يتعلق الأمر بتصميم المستويات بين الأشخاص الطيبين، فغالبًا ما تكون نينتندو هي المرجع المطلق، خاصة عندما يتم الاستشهاد بماريو كمثال. ترخيص لم يخرج أبدًا، في عالم ألعاب المنصات، عن عبقرية شيجيرو مياموتو وتاكاشي تيزوكا، وهما وحشان مقدسان لا يحتاجان إلى تعريف. للسماح للأشخاص العاديين بفهم طريقة عمل هذا التميز الإبداعي بشكل أفضل، قررت شركة كيوتو سحب قبعتها Super Mario Maker، والتي لا يمكن أن يكون مفهومها أبسط: قم بإنشاء مستويات ماريو الخاصة بك. مبدأ بدائي على الورق، يصبح المبدأ رائعًا بمجرد أن تصبح لوحة التحكم GamePad بين يديك.

نظرًا لأن الشفافية تبدو هي سبب عيش الفرسان البيض اليوم، فإننا ندرك بسهولة أن Super Mario Maker لم تجعلنا نحلم وقت إعلانها في E3 2014. الخطأ، صحيح، يكمن في عرض تجريبي خفيف للغاية في والتي كانت متاحة لعدد قليل جدًا من أدوات الإنشاء. في الواقع، كانت نينتندو تتبع فقط مسار العمل الذي حددته لنفسها، وهو الكشف تدريجيًا عن الإمكانات الكاملة لمحرر المستوى الخاص بها حتى يتمكن المهندسون الناشئون من دمج الأساسيات بشكل صحيح.بمعنى آخر، لا يمكن الوصول إلى كل محتوى Super Mario Maker منذ البداية، ولا يتم استخلاص العناصر المختلفة للعبة إلا بشكل يومي.. طريقة للمضي قدمًا تكفي لجعل المرء يتراجع عندما يكون لديه بالفعل فكرة دقيقة عن الدورات التدريبية التي يرغب المرء في تصميمها، ولكن ينتهي الأمر بتقديرها لأن المجموعات تبدو لا نهائية حتى لو كانت تحتوي على عشرة عناصر فقط. يُلزم NDA، أننا غير مخولين بالحديث عن جميع العناصر والمكافآت الأخرى المضمنة في Super Mario Maker، ولكن الشيء الرئيسي قد قيل في الأسابيع الأخيرة على أي حال. أربعة أكوان (Super Mario Bros.، Super Mario Bros. 3، Super Mario World، New Super Mario Bros. U)، ستة أنواع من الإعدادات (Outdoor، Underground، Aquatic، Haunted Mansion، Flying Fortress، Castle)، حوالي ثلاثين عدوًا و العناصر، وأكثر من عشرة شكا من السلطة، وإمكانية تحديد سرعة التمرير أو الوقت المسموح به لإكمال المستوى؛ نطاق العمل المتبقي للاعبين هائل بكل بساطة. أوه نعم، هناك أيضًا مكتبة الصوت التي يمكنك من خلالها تعديل المؤثرات الصوتية، مع العلم أن ميكروفون GamePad يسمح لك بتسجيلها بنفسك. وبطبيعة الحال، يعد التوافق مع أميبو أمرًا ضروريًا ويتم استخدام التماثيل بشكل أساسي لتحويل ماريو إلى إحدى الشخصيات التي يمثلونها - Samus وBowser وPeach وLuigi وDonkey Kong وKirby على سبيل المثال. بالضبط، فإنه لا يفعل الكثير من الخير.

وبعيدًا عن ثراء محتواه، فإن Super Mario Maker ملفت للنظر قبل كل شيء بسبب بيئة العمل التي يتمتع بها. يبدأ كل شيء من القلم وشاشة اللمس الخاصة بـ GamePad حيث تتميز الواجهة بوضوح مثالي.

وبعيدًا عن ثراء محتواه، فإن Super Mario Maker ملفت للنظر قبل كل شيء بسبب بيئة العمل التي يتمتع بها. يبدأ كل شيء من القلم وشاشة اللمس الخاصة بـ GamePad حيث تتميز الواجهة بوضوح مثالي. الشريط العلوي مخصص للأشياء المنتشرة في جميع أنحاء المسرح، بينما المساحة الموجودة في الجزء العلوي الأيسر تسمح لك بالتنقل بين الأكوان/أنواع الإعدادات بنقرة من أصابعك. من ناحية أخرى، يحتوي النطاق السفلي على جدول زمني مفيد للبحث في منطقة معينة. نلاحظ أيضًا وجود ممحاة في حالة حدوث خطأ، أو كلب لإلغاء الإجراء الأخير، أو وظيفة النسخ واللصق أو حتى صاروخ إذا كنت ترغب في مسح كل شيء والبدء من ورقة بيضاء واحدة. يعمل كل شيء بسلاسة لا تشوبها شائبة ويمكنك، في أي وقت، اختبار مرور المستوى قبل العودة إلى عملية الإنشاء دون أدنى وقت للتحميل. علاج حقيقي. بمجرد الانتهاء من الدورة، ما عليك سوى النقر على أيقونة Robostock لتسميتها وحفظها؛ وهي عملية تكاد تكون فورية. الأمر الرائع في Super Mario Maker هو هذا النهج التعليمي لتصميم المستويات الذي يبقينا ملتصقين بالشاشة. هناك دائمًا شيء يجب حذفه أو نقله أو تصحيحه بحيث يظل التقدم في المستوى ثابتًا. المسودة الأولى ليست هي الصحيحة أبدًا، خاصة وأن دمج بعض العناصر أمر غير محتمل تمامًا، أو حتى لم يسبق له مثيل في لعبة ماريو. يعد فهم سلوك وتأثيرات كل هؤلاء الأشخاص الصغار أمرًا ضروريًا حتى تتمكن من إنشاء مستويات جديرة بالاهتمام، ولذلك يجب ألا تتردد في هز القلم بخفة بمجرد اختيار كائن للوصول إلى خصائصه الثانوية. Bowser الذي يصبح Bowser Jr.، والسلحفاة الخضراء التي تتحول إلى سلحفاة حمراء، ونبات البيرانا الكلاسيكي الذي يبدأ لعبة البصق، أو حتى Brother Marto الذي يصبح Brother Sumo؛ الاختلافات متعددة.

صانع الأفلام

لا ينبغي أن يجعلنا هذا الطوفان من المحتوى ننسى أنه يجب علينا أن نضع أنفسنا مكان أولئك الذين سيستكشفون تحفتنا لأول مرة، مع الأخذ في الاعتبار الأخطاء التي من المحتمل أن يرتكبوها، سواء كانوا مبتدئين أم لا. بفضل ردود فعل Madame على سبيل المثال، سوف ندرك أن الصعوبة مرتفعة للغاية وأنه من الأفضل إضافة واحدة أو اثنتين من وحدات القوة حتى لا يكون المستوى مخيفًا. الأمر نفسه ينطبق على المسارات البديلة: تقديم طرق مختلفة للوصول إلى نقطة البداية يتيح لك الاقتراب من الدورة من عدة زوايا. تعد مكافأة اللاعب الذي سلك الطريق الأكثر صعوبة بمكافأة مفيدة خيارًا ممكنًا، مما يعطي عمقًا أكبر للمسار الخطي للوهلة الأولى. يمكن تحليل كل شيء وتدقيقه، ولا سيما بفضل الصلبان الحمراء التي تشير إلى الأماكن المختلفة التي مات فيها الخاطبون، أو ماريو المتراكب الذي سيتم من خلاله وضع كل عنصر بشكل مثالي للبكسل.على الرغم من كل شيء، حتى بعد عدة ساعات من التدريب، لا يزال لدينا هذا الشعور غير السار بأننا في الغرب، وأننا لا نقوم بعمل جيد مثل مواهب كيوتو حتى لو كان الوصول إلى أخمص قدميه سيكون بالفعل معجزة. يبدو الأمر كما لو أنهم أرادوا أن يوضحوا لنا أن فعالية محرر المستوى ليست كل شيء، وأن معرفة كيفية استخدام المادة الرمادية الخاصة بك أمر ضروري بنفس القدر. يمكن العثور على الإلهام في المجتمع، وهو نقطة القوة الكبيرة الأخرى في Super Mario Maker. تحتوي الخوادم المفتوحة لهذا الإصدار التجريبي على بعض الأحجار الكريمة التي تستحق الالتفاف، مثل دورة أسلوب إطلاق النار هذه. هناك أيضًا المستوى الذي يكون الهدف فيه هو تفادي الفطر بأي ثمن للتسلل عبر الممرات الضيقة، أو هذا المستوى الذي يحاكي عالم Donkey Kong تمامًا. نجد كل شيء في قسم "الدورات العالمية"، وحتى المستخدمين مدعوون لإعطاء نجمة (وترك تعليق) للمستويات التي تستحقها، حتى لا تختلط الخرق والمناديل.

على المستوى الشخصي، لم نسعد بالتعامل مع التدريب الداخلي في مجال الموضةيموت وإعادة المحاولةوالتي، ومع ذلك، تم تصنيفها بشكل جيد من قبل المجتمع.

الأمر واضح وواضح: الإبداعات التي لا تولد الحماس الكافي ستتم إزالتها بعد بضعة أسابيع، مع العلم أن تراكم النجوم يسمح لك بزيادة عدد الدورات التدريبية (10 مبدئيًا) التي يمكنك مشاركتها عبر الإنترنت. بهذه الطريقة، تضمن نينتندو مخزونًا عالي الجودة حتى لو ظل ذاتيًا.على المستوى الشخصي، لم نسعد بالتعامل مع التدريب الداخلي في مجال الموضةيموت وإعادة المحاولةوالتي، ومع ذلك، تم تصنيفها بشكل جيد من قبل المجتمع. الفرصة الوحيدة للهروب هي حفظهم عن ظهر قلب، خاصة مع ضبط سرعة التمرير على الحد الأقصى، وعدد كبير من الأعداء على الشاشة، والمؤقت الذي يعمل بسرعة الضوء.. جافانت. كإجراء وقائي، يُطلب منك اللعب على مستواك الخاص وإكمال اللعبة قبل نشرها عبر الإنترنت، لتثبت بطريقة أو بأخرى أن هناك طريقة لرؤية نهايتها. تقييد مرحب به ولكنه لا يوقف تمامًا الإحباط الذي يولده Super Mario Maker: ما يبدو واضحًا للمبدعين لن يكون بالضرورة واضحًا للآخرين. على أية حال، تتوفر عوامل تصفية مختلفة للعثور على ما تبحث عنه (المستويات الأكثر شيوعًا، والأفضل تقييمًا، والتي تم نشرها للتو، ومستوى الصعوبة من بين أمور أخرى)، وأولئك الذين يخشون عدم العثور على التدريب الذي استمتعوا به بشكل خاص يمكنهم ذلك لا يزال تنزيله على وحدة التحكم. يحق للصناع أيضًا الحصول على قائمة خاصة بهم، ومرة ​​أخرى من الممكن تصنيفهم وفقًا للنجوم التي حصلوا عليها والمنطقة الجغرافية (عالمية أو محلية). وبطبيعة الحال، فإن اللعبة لا تحتوي فقط على إبداعات من أركان الكوكب الأربعة، ولكنها تحتوي أيضًا على مستويات مصنوعة في Nintendo - أكثر من مائة يمكن الوصول إليها عبر وضع "10 Mario Challenge". الهدف هو إكمال ثمانية (يتم اختيارها عشوائيًا) مع وجود عشرة أرواح في جيبك، 1ups التي يمكن جمعها على طول الطريق.

في ماريو، هناك كل ما تحتاجه

كما قد تتخيل، يوجد ما يعادل الدورات التدريبية التي أنشأها اللاعبون، باستثناء أنه سيتعين عليك خوض وضع "100 Mario Challenge". هذه المرة، سيكون لدينا الاختيار بين ثلاث دورات بعدد مستويات يتراوح من ثمانية (سهل) إلى ستة عشر (عادي وخبير). كيف يتم تحديد مستوى الصعوبة لكل مستوى؟ بكل بساطة من عدد المحاولات/نسبة النجاح. بوضوح. إذا كان منح ما لا يقل عن مائة حياة قد يبدو سخيًا جدًا في Easy، فيمكننا أن نضمن أنه في Expert ليس كافيًا لإبرام الصفقة. مع وجود العديد من العقول الملتوية المتسكعة حول الخوادم، هناك بعض المستويات التي تسبب الصداع حقًا. علاوة على ذلك، ما عليك سوى إلقاء نظرة على إحصائيات معينة (أكثر من 800 فشل لحوالي 1000 محاولة و300 دورة تدريبية) لفهم أن تجاوزات اللعبة تتراكم بسرعة مذهلة. لحسن الحظ، من خلال الضغط باستمرار على الزر -، يمكنك تغيير المراحل إذا بقيت عالقًا على نفس المستوى لفترة طويلة جدًا. وبالنسبة لأولئك الذين يفضلون الحصول على بعض الهواء النقي للعودة بشكل أقوى، لاحظ أنه من الممكن استئناف اللعبة من حيث توقفت.على المستوى الفني، ليس هناك الكثير مما يمكن الشكوى منه في Super Mario Maker. سواء في وضع 8 بت (Super Mario Bros.) أو بمظهر رسومي أحدث (New Super Mario Bros. U)، تبدو اللعبة رائعة بشكل واضح ولكل كون هويته البصرية الخاصة.. الرسوم المتحركة ليست معيبة أبدًا وبعض التأثيرات جيدة حقًا. تشتهر نينتندو بعدم المساومة أبدًا على أسلوب اللعب، وسوبر ماريو ليس استثناءً. وبشكل أكثر تحديدًا، تم الحفاظ على فيزياء كل حلقة من حلقات ماريو؛ وبالتالي فإن الزخم لن يكون هو نفسه في Super Mario Bros. مما كانت عليه في سوبر ماريو بروس. 3 على سبيل المثال. وكذلك الأمر بالنسبة لبعض الحركات التي ستكون موجودة في أكوان معينة دون غيرها. أخيرًا، من المستحيل عدم ذكر الكتاب الفني الثمين الذي تم تسليمه مع اللعبة، والذي يتم فيه إخفاء الرموز التي يجب إدخالها للوصول إلى نصائح الأساتذة. طريقة أخرى للوصول إلى الكمال.