لقد أنتج ترخيص Matrix بالفعل نسختين من ألعاب الفيديو مشكوك فيهما، على أقل تقدير، لكن Atari لا تتوقف عند هذا الحد وتحاول استعادة صورة السلسلة مع The Matrix: Path of Neo من خلال إعطاء مكان الصدارة لـ بطل ثلاثية الإخوة Wachowski.
إذا تمكنت بعض التراخيص السينمائية من العثور على مكان تحت الشمس في قلوب اللاعبين، فإننا نفكر بشكل خاص في Lord of the Rings أو Star Wars، ويجب الاعتراف بأن عالم Matrix يعمل كخروف أسود. مع وجود اثنين من الأعمال الفنية التي يُحسب لها بالفعل، لم تجد السلسلة بعد الملاءمة المناسبة. وعلى الرغم من الانتقادات اللاذعة من الصحافة واللاعبين ضدهاأدخل المصفوفةومنماتريكس اون لاين,أتاري مضاعفة شجاعتها من أجل تزويد عشاق الثلاثية بلعبة تليق بالأفلام الروائية الطويلة التي قام بها لاري وآندي واتشوسكي. لا يوجد Niobe أو Ghost هنا، هذه المرة، النجم ليس سوى Neo وسوف تسترجع تطوره خطوة بخطوة من مبرمج بسيط مجهول إلى صعوده إلى رتبة منقذ البشرية.
استيقظ نيو
لا يحمل ضغينة لبنس واحد ،أتاري أعطى فرصة أخرى لفرقالترفيه لامعة، المسؤول عن المتوسطأدخل المصفوفة، من خلال تفويضهم لتطويرالمصفوفة: طريق نيو. على عكس العنوان المذكور سابقًا، فإن لعبة الحركة الجديدة هذه لا تربط بين فيلمين ولكنها تقدم نفسها على أنها ملخص للثلاثية. وبالتالي، من الواضح أنها ستتناول مشاهد رئيسية من Matrix وMatrix Reloaded وMatrix Revolutions مع دمج تسلسلات جديدة، خاصة خلال مراحل تدريب Neo. إذا اكتشفنا في الفيلم الطويل الأول سهولة كيانو ريفز في الإتقان الدقيق للكونغ فو،المصفوفة: طريق نيويكشف أيضًا عن جوانب أخرى من تعلمه. قبل الضرب الودي لمورفيوس في الدوجو التي صممها تانك بعناية، ستجري عدة اختبارات جديدة تشير إلى بعض الأعمال من الجزء السابعذأعمال فنية مثل Kill Bill بواسطة Quentin Tarantino أو A Tout Epreuve (Hard Boiled) بواسطة John Woo أو حتىالنمر والتنينبواسطة آنج لي. إذا تبين أن الكونغ فو هو الخطوة الأولى في بدايتك، فسوف تستمر في القتال بالسيف،بندقية-معاركمختارات وبعض متواليات الألعاب البهلوانية فوق الفراغ. لماذا ستخبرني بكل هذا؟ حسنًا، قبل تحرير البشرية من القيود التي تربطها بالمصفوفة دون وعي والتخلص من العميل سميث مرة واحدة وإلى الأبد، سيتعين عليك التعرف على الاحتمالات المختلفة التي يقدمها نيو. وهذا بالفعل هو التحدي الأكثر إثارةالمصفوفة: طريق نيو. إن القول المأثور القديم "بدون سيطرة، القوة لا شيء" هو الذي يحدد النغمة.
نعتقد في لا يصدق
بمجرد أن تخطو خطواتك الأولى في اللعبة، فإنك تدرك بالفعل حجم الفوضى التي أوقعت نفسك فيها. يعد التحكم في Neo أمرًا مملاً، لا سيما بسبب الكاميرا المتقلبة التي غالبًا ما يتم استبدالها عندما تستدير أو تغير اتجاهك فجأة أو تتخطى بعض الجدران. لكن رغم ذلك، نستمر في اكتشاف المعارك الأولى رغم تصلب حركات البطل. وهناك، تأتي الصفعة مع انتكاسة لأنه بالإضافة إلى التعامل مع زوايا الكاميرا الرديئة، يتعين عليك التوفيق بين سلسلة من مجموعات الركبة الناعمة التي لا تستجيب للإصبع أو العين. إذا كان من الضروري استخدام زر واحد فقط لتأرجح عدد قليل من العوامات، فهذا أكثر من كافٍ نظرًا لأنك ستدمجه غالبًا مع الإسقاطات لتوجيه أكبر عدد ممكن من الضربات في القتال المباشر. على هذا المستوى،التقاط الحركةيكرم عالم Matrix من خلال إعادة إنتاج حركات Neo بشكل مثالي بدءًا من ركلاته القفزية وحتى لكماته المدمرة. ولإضفاء المزيد من الشعور بالقوة على الهجمات، يكون لها تأثير صغيررصاصة الوقتيرافق كل تصرفاتك إذا قمت بتنشيط تركيزك مما سيسمح لك بالتحكم بشكل أفضل في المصفوفة.
مع تقدم اللعبة، ستتعلم مجموعات جديدة أو هجمات قوية أو مهارات خاصة سيتعين عليك إعادة استخدامها أثناء القتال. حفظها قبل كل مواجهة لن يكون ضروريا لأن اللعبة تساعدك بشكل كبير من خلال عرض الأزرار المفيدة على الشاشة لتنفيذها. لا يزال يتعين عليك الوصول إلى هناك لأن تلك الكاميرا اللعينة لا تزال تعمل، وإذا أخطأت للأسف عدوًا بمقدار بكسل واحد، فمن الجيد أن تضغط على الفراغ أثناء انتظار نهاية مجموعتك ما لم تضغط بسرعة على زر المراوغة الذي سيعطيك فرصة لتحقيق أهدافك. تخيل هذا السيناريو عندما تكون محاطًا بستة أعداء، وهذا يمثل صداعًا مضمونًا مقترنًا بكومة قذرة من المضلعات. لكن القتال المباشر لا يزال أكثر قابلية للعب من تسلسلات اللعبةبندقية-معارككارثية. عندما تمسك بسلاح، يقوم Neo تلقائيًا باستهداف العدو، ولتغيير الضحايا، سيتعين عليك التلاعب بالعصا التناظرية الصحيحة. أسوأ ما في الأمر، بالطبع، هو أن الكاميرا ستحاول وضع نفسها وفقًا لاختيارك وبالتالي ستتأثر حركاتك. ولتجنب السير في كل الاتجاهات، الحل الوحيد هو وضع السلاح جانباً لإخراجه من جديد ومواصلة المجزرة. لذلك نفضل الاندفاع نحو خصمنا والانخراط في قتال بالأيدي من أجل إرسالهم عسكريًا بدلاً من إغراقهم بالرصاص.
المصفوفة تمتلكك
نعم نعمطريقة اللعببعيدة عن أن تناسبنا، ويمكن قول الشيء نفسه عن الجانب المرئي للعبةالترفيه لامعةلقد نفذت عملاً مسننًا بسبب محرك رسومات وفيزياء تالفالبقبجميع أنواعها. بادئ ذي بدء، ما يصدمنا هو الاستخدام المبالغ فيه لتأثيرطمسمن أجل إخفاء المشاكل التقنية المختلفة التي قد تظهر أثناء اللعبة، وبالتالي فإن النتيجة العامة تعطي لعبة ضبابية حتى في اللقطات القريبة. إنه أمر سيء جدًا لأن تصميم المجموعات، كما يجب الاعتراف به، يشرف أفلام Matrix. النقطة المهمة الأخرى التي تم إرفاقهاالترفيه لامعةهو تمثيل الشخصيات. إذا كان هذا بشكل عام ذو نوعية جيدة، فمن الغريب أن Neo هو أحد أكثر الأبطال فشلًا برأسه المسطح وغير المعبر، بينما على العكس من ذلك، يستفيد بعض الأعداء الذين تم تخيلهم لهذه المناسبة من عرض استثنائي. ومع ذلك، فمن الصعب الوقوع تحت سحر هذه النمذجة عندما تكتشف ضخامة الرسوميات التي تجدها في اللعبة. الأخطاء موجودة في كل مكان، بدءًا من مجموعة متشابكة بسيطة من المضلعات، إلى التباطؤ، بما في ذلك الرصاص الذي يعبر الجدران، والأشياء المتحركة. بواسطة قوة غريبة أو الجثث المرتدة. من الواضح أنه يمكننا العثور على أسباب لهذه الحالات الشاذة مثل حقيقة أن المصفوفة تعدل فيزياء الأجسام والأشياء، ولكن هذا سيكون أمرًا متسامحًاالترفيه لامعةعملتصحيح الأخطاءقذرة. عيب آخر في اللعبة هو عدم وجود الذكاء الاصطناعي في اللعبة. يندفع الأعداء إلى الكومة دون محاولة الالتفاف حول المشكلة أو حتى نصب الفخاخ لك. إنهم أغبياء ومنضبطون، هذا كل شيء.