الاختبار
حتى الآن يقتصر على ألعاب الإستراتيجية للكمبيوتر الشخصي ، يحاول ترخيص Warhammer الآن التنويع. يعد سوق وحدة التحكم اليوم أكثر ربحًا من سجل الكمبيوتر ، وليس من المستغرب رؤية سلسلة Series على Xbox 360 و PlayStation 3 في وصفة من النوع: The Third Proforman Shooter. والمفاجأة الأخرى هي أن ترفيه Relic Entertainment دائمًا هو المسؤول عن هذا Warhammer 40،000: Space Marine. لأنه إذا لم يكن لدى الاستوديو الكندي شيئًا لإثباته على الكمبيوتر الشخصي ، فإن التطوير على لوحات المفاتيح ليس حقًا مجالها المفضل ، خاصة وأن أحدث مشروع على Xbox 360 يرجع إلى عام 2005 مع المتوسط في الزي. Warhammer 40،000: هل سيكون Space Marine ضحية لهذا الافتقار إلى الخبرة مرة أخرى؟ إجابة.
عندما نتحدث عن إطلاق النار على الشخص الثالث (TPS) ، من الصعب ألا نذكر اسمتروس الحرب. إذا كان ترخيصألعاب ملحميةليس في أصل هذا النوع ، ومع ذلك ، فقد عرفت كيفية فرض قواعدها لجعله نموذجًا لا تتردد المنافسة في الطاعون اليوم. ويجب أن نعترف أنه من خلال إلقاء نظرة أولى على Warhammer 40،000: Space Marine ، قد يؤمن المرء أيضًا بنسخة سيئة. أولاً ، يتمتع SPACE Marine بنفس الملابس تقريبًا مثل تلك الخاصةتروس الحرببفضل دروعهم المهيبة وأسلحة الدمار الشامل ، إلا أنه لمرة واحدة ، كان كليفيب وفرقه التي كان لا بد من إلهامها من الترخيص الذي اخترعته ورشة الألعاب. ولكن يكفي أن تنفذها لعبة Warhammer 40،000: Space Marine لفهم أن Relic Entertainment ذهب أبعد من الإلهام البسيط ، مضيفًا في نفس الوقت عناصر أخرى تجعل لعبتها لقبًا غير نمطي تقريبًا. اللعبة هي في الواقع مزيج ذكي بين ما يتم اليوم في TPS و Classic Beat'em. زواج مثير للدهشة إلى حد ما ، ولكن منطقيًا تمامًا إذا كنت تفكر جيدًا ، لأنه يتيح لك بالتناوب بذكاء بين مراحل التصوير والمعارك إلى الجسم. مع ترسانة تتألف من أسلحة بيضاء وأسلحة نارية ، فإن مساحة البحر قادرة بالفعل على التوفيق بين الاثنين في أي وقت. هذا هو الخيار الذي يتم تركه للاعب طوال اللعبة ، وهو تطهير ORC على مسافة من خلال صنع لعبة مع العديد من الأدوات القتالية المتنوعة ، أو على العكس . ومع ذلك ، فإن طريقة اللعب التي تدفع لتغيير المواقف وأكبر قدر الإمكان ، تعرف أنه من الأسهل استرداد النقاط الصحية من خلال التحقيق في المجموعات مع الجسم. إذا لم يكن هذا الأخير كثيرًا ، فإنهم على الأقل لديهم ميزة للمتعة والمتفجرة ، وتذكرإله الحرب الثالثةفي بعض الأحيان.
حرب المطرقة
لكن المقارنة مع تحفة PS3 تتوقف عند هذا الحد ، لأنه من حيث التنوع ، Warhammer 40،000: Space Marine تواجه مشكلة في تجديد نفسه. هذا يسود للمجموعات ، ولكن أيضًا لميكانيكا اللعبة ، والتي تميل للأسف إلى تكرار نفسها خلال حملة منفردة. الممرات الطويلة للذهاب ، والأشواح المغلقة التي غزتها جحافل الأعداء في Savater وبعض المصاعد والأبواب الأخرى للتفعيل ، لا يمكننا القول أن عنوانبقايا الترفيهتفعل في براعة وسؤال. هذا أمر مؤسف لأن اللعبة تقدم في بعض الأحيان مراحل Jetpack ، والتي تسمح لك باكتساب الارتفاع وبالتالي فتح الملعب هنا فقط. على الجانب الأفضل ، كنا نرغب أيضًا في الحصول على شيء آخر غير المخلوقات الخضراء ذات الأسنان الحادة ، وأن المجموعات لا تتعلق فقط بالمدن التي ترتدي أنقاضًا ، وأحيانًا فارغة جدًا لذوقنا ... إنها أكثر تأسفًا لذلك تتمتع المدفعية التي تم توفيرها لشيء ما للحصول على متعة وأن فتح هذه الأسلحة يتم في جميع أنحاء المغامرة. لكن Warhammer 40،000: Space Marine يتم اكتشافها بسهولة في عملها المستمر ولعبتها الممتعة. بالإضافة إلى جانب Gore من عمليات الإعدام وقوة الضربات ، لا تتردد الكاميرا في تكبير بعض السكتات الدماغية ، من أجل تبرز العنف. تسقط الأطراف ، والرؤوس يطير وفك الفكين ضد الكثير من المشهد. سيء للغاية من حيث اللعب ،بقايا الترفيهلم أرغب في دمج نظام تغطية في تروس الحرب ، والتي كان من شأنها بلا شك أن تسبب تأثيرًا أكبر على النتيجة.
لكن Warhammer 40،000: Space Marine يتم اكتشافه بسهولة في عمله المستمر ولعبته الممتعة. "
إذا كانت الحملة المنفردة تنخفض بحد أقصى بحد أقصى من اللعب ، فيمكننا الاستمرار في الاستمتاع باللاعبين المتعددين. هذا لا يفعل ذلك في الدانتيل ، كما أن أوضاع اللعبة القليلة موجودة لملء أمسيات اللاعبين الذين يرغبون في تجسيد شيء آخر غير مساحة البحر. إنه يقع بشكل جيد لأنه من الممكن وضع دور جندي من الفوضى (لا العفاريت للأسف ...) يمكن أن تكون أوقات الفراغ. هذا هو واحد من أكثر جوانب النجاح والأكثر تسلية لهذا الوضع متعدد اللاعبين ، لأن الناشر يسمح تقريبا جميع حماقات العالم. ندعوك أيضًا للذهاب إلى ملفنا متعدد الأسلوب الكامل للحصول على جميع التفاصيل اللازمة. أما بالنسبة للنتيجة بمجرد توصيلها ، فلا مفاجآت كبيرة ، إن لم يكن عددًا منخرائطمحدودة حقًا (خمسة فقط) وغياب الخوادم المخصصة التي كان من شأنها أن تجلب إلى المجتمع. نتخيل أن DLCs ستأتي قريبًا لتصحيح اللقطة ، واستعادة بضع يورو في نفس الوقت. تظل الحقيقة أن المتعددة ، إن لم تكن مبتكرة ، فعالة وممتعة للغاية. إن إضافة الفصول الدراسية وترسانة متنوعة ومختلفة اعتمادًا على نوع الجندي المختار يوفر المزيد من المعارك الاستراتيجية التي نعتقدها. يبقى أن نرى ما إذا كان سيتمكن من حمل الطريق على الطول. مرة أخرى ، نعتمد على DLC والتي يمكن أن تمتد دائمًا التجربة ؛ ولكن مرة أخرى ، ما هو الثمن؟