منذ إصدارها رسميًا في ديسمبر الماضي، تمثل Uncharted 3: Drake's Deception بلا شك المشروع الأكثر طموحًا لـ Naughty Dog على PlayStation 3. مع الحلقة الثانية التي أشاد بها النقاد حرفيًا، لا تستطيع السلسلة تحمل أدنى قدر من الراحة، مهما كانت صغيرة. كان هناك الكثير من الضغط على أكتاف المطورين الذين قاموا بالرحلة إلى لندن، ليوجهوا بعض الصفعات على وجوههم.يوم بلاي ستيشن. لأن نعم، تعد Uncharted 3: Drake's Deception بأن تكون أكثر إثارة للإعجاب من سابقتها، دون الحاجة إلى لمس وحدة التحكم لنقتنع بالمغامرات الرملية الجديدة لـ Nathan Drake.
قبل الوصول إلى جوهر الأمر وفك الحظر عن بعض الفكين، ممثلوكلب مشاغبما زال يأخذ الوقت الكافي للتذكير بأن الاستوديو في كاليفورنيا كان أصل Jak وداكستر,كراش بانديكوتوبالطبع،مجهولوالتي يبلغ إجمالي مبيعاتها اليوم أكثر من 7.8 مليون لعبة تم بيعها في جميع أنحاء العالم - 3.8 مليون للحلقة الأولى، و4 ملايين للعبةمجهول 2: بين اللصوص. وبما أنه من الضروري أن تحيط نفسك جيدًا عندما تعتبر موردًا رسميًا لهاالأفلام الرائجة، علمنا ذلككلب مشاغبأصبح لديها الآن حوالي مائة موظف في صفوفها، وأن مقرها الجديد يضم استوديوًا لـالتقاط الحركة. الكونمجهولإنها أيضًا رموز للاحترام، وهي القواعد التي تحدد جوهر السلسلة. إذا كان المطورون يعلقون أهمية كبيرة على القصة، فإنهم يسعون أيضًا إلى إنشاء قصةطريقة اللعبيستحق ترخيصًا من هذا العيار، ولمعاملةتصميم الشخصيةبالإضافة إلى الرسوم المتحركة المختلفة التي تعيد الحياة إلى ناثان دريك في النهاية. على هذه النقاط الرئيسية يتم تطويرأنشارتد 3: خداع دريكدون أن ننسى هذه الرغبة في جعله فيلمًا تفاعليًا حقًا. بعد زيارة الغابة ومجاريها عام 2007، والتعريف بالكهوف الجليدية عام 2009، قرر المسلسل هذه المرة أن يتوه في الصحراء؛ وهو الاختيار الذي لم يتوقعه أحد رغم كثرة الشائعات. ولا نعرف حتى الآن ما إذا كان للرمل تأثير على المنطقةطريقة اللعبمن اللعبة ولكنكلب مشاغبجعلنا نفهم أن هذه البيئة الجديدة تمثل تحديًا كبيرًا للاستوديو. أثناء انتظار معرفة المزيد حول هذا الموضوع، كان المطورون لطيفين بما يكفي للعودة إلى السيناريوأنشارتد 3: خداع دريك.
"في هذه النقاط الرئيسية يتم تطويرأنشارتد 3: خداع دريكدون أن ننسى هذه الرغبة في جعله فيلمًا تفاعليًا حقًا."
هنا، سيتبع ناثان دريك خطى توماس إدوارد لورانس، لورنس العرب باختصار. كرّس عالم الآثار البريطاني الشهير عبادة لا حدود لها لمدينة أتلانتس أوف ذا ساندز، وهي مدينة تقع في قلب الربع الخالي، أكبر صحراء في العالم. كما خمنت، سيسعى المغامر إلى وضع يديه على العناصر التي تثبت وجود هذه المدينة التاريخية. ولن يكون دريك وحده في هذه المغامرة الجديدة، لأنه سيكون برفقة فيكتور سوليفان -أو سولي- الذي يعتبره معلمه. بعد التصفيات، حصلنا على عرض توضيحيارفع يديكوالتي جرت في فرنسا، في قلعة تحمل آثار العصور الوسطى. منذ الثواني الأولى من اللعب، ندرك أن الإنتاج قد اكتسب الدقة والتفاصيل. حتى لو لم نتعرض لصدمة نفسية كما حدث بعد الليلة الأولى التي أمضيناها بصحبةمجهول 2: بين اللصوص,كلب مشاغبمن الواضح أن لديه مساحة كافية للمناورة لإثارة إعجابنا. اللبلاب الذي يحيط بجدار القلعة، والأنسجة التي تتكاثر على الشاشة، واللهب الذي يلتهم الأكسجين، والشقوق التي تعطي الانطباع بأن كل شيء يمكن أن ينهار في أي لحظة، العمل المنجز رائع مرة أخرى. عند الحديث عن الانهيار، تسببت كل قبضة لناثان دريك في انهيار لم يكن مذهلاً بشكل منهجي، ولكن يبدو أنه جعل أصابعه تتعرق. كما أشرنا أعلاه قليلًا، كانت الرسوم المتحركة للبطل موضع اهتمام خاص من جانب المطورين. نحن نتحدث عن هذه الحركات السياقية التي تمنح دريك روحًا إضافية؛ فهو الآن قادر على التراجع عندما يقترب من الحرارة الشديدة، ولمس الحائط قبل تسلقه، وحماية فمه حتى لا يبتلع الدخان، وحتى بصق رئتيه في حالة تكرار المحاولات. لقد فكروا في كل شيء في سانتا مونيكا. حتى ضبط الصوت الرائع ببساطة إلى الحد الأقصى.
ملوك الصحراء
نتذكر أيضًا الألعاب البهلوانية المختلفة لناثان الذي يقفز من حافة إلى أخرى بخفة الحركة التي نعرفها. حتى لو أصبحت المناورة متكررة بعض الشيء على المدى الطويل، فإن رؤية أجزاء من القلعة تنهار زادت من حدة الإجراء؛ متعة مذنب كبيرةكلب مشاغبالذي يعشق أعمال الشجاعة. نفكر، على سبيل المثال، في اللحظة التي يعبر فيها سولي الجسر الخشبي والأعداء في أعقابه والذي يقضي عليه دريك بدوره، أو حتى المشهد الذي تجد فيه قدم البطل نفسها عالقة بين درجتين من الدرج، بينما يندفع الخصوم نحوه؛ يطلق النار عليهم دون أن يرتعش بينما يساعده سولي على تحرير نفسه. وبعد ذلك، هناك أيضًا هذا المقطع حيث يكون مغامرنا على وشك السقوط، ويتم إنقاذهفي أقصى الحدودبواسطة شريكه - بالتأكيد - بكاميرا يتم وضعها بعد ذلك فوق البطلين مباشرة، مما يسمح برؤية أفضل للنيران التي كانت جاهزة لاستجواب عضلات دريك. باختصار عرض رائع . فيأنشارتد 3: خداع دريكسيتمكن بطلنا أيضًا من الدفاع عن نفسه بيديه. مقارنة بالحلقة السابقةآياتم إعادة تصميمه ولن يتردد المعارضون في إلقاء أنفسهم عليه في مجموعات، وهو ما يفسر إدخالقتال بأسلوب الشجار. في الفرنسية، تم دمج هجمات غير مسلحة جديدة حتى نتمكن من مواجهة عدوين في وقت واحد على سبيل المثال، كما تمكنا من رؤية بأعيننا. تم القبض على ناثان دريك من الخلف، وكان في مرمى الخصم الثاني. ثم انحنى على مهاجمه الأول، وأرجح قدميه إلى الأمام، لنزع سلاح المهاجم المقابل. ليس سيئًا. ذكي كما هو الحال دائما،كلب مشاغبأكملنا الديمو دون أن نعرف ما إذا كان البطلان قد تمكنا من الهروب من الحريق على قيد الحياة، حتى لو كنا نشك في الإجابة. وأخيرا، قبل نهاية الجلسة مباشرة، أتيحت لنا الفرصة لرؤية الجلسة الأولى مرة أخرىجَرَّارمسؤولأنشارتد 3: خداع دريكولكن بشكل ثلاثي الأبعاد هذه المرة. الضربة القاتلة بالمعنى الإيجابي للتعبير بالطبع. وبعد فوات الأوان، كانت النتيجة رائعة بكل بساطة؛ يمكن القول إنها لعبة PS3 الأكثر إثارة للإعجاب في تكوين العرض هذا. كل هذا ليقول إن الانتظار حتى إصدار اللعبة المقرر في نوفمبر المقبل، من المرجح أن يكون طويلاً. على أية حال، سيكون لدينا بالتأكيد الفرصة للتحدث معك حول هذا الموضوع مرة أخرى، ربما فيه3من لوس أنجلوس.