2013: أفضل 5 أغاني لمكسيم تشاو

>>> ماكسيم تشاو
>> رئيس تحرير الأسرة

ليست هناك حاجة للضغط، لقد حدثت الأمور في عام 2013! إذا مرت الأشهر الـ 12 الماضية، كالعادة، بسرعة الضوء، فقد تخللتها العديد من الأحداث الشخصية والمهنية التي سأجد صعوبة في نسيانها. بداية، يسعدني أن أرى أن لوري اليوم رجل مكتمل وراضي. يجب أن أعترف بسنوات من المشقة التي أعاقت ذراعي الأيمن من الهند الغربية لفترة طويلة، والذي كان قد انحني قليلاً على نفسه. يكفي المراجعةفي فيديوهات معرض طوكيو للألعاب 2012لنرى إلى أي مدى تأثر جسديًا... ومنذ ذلك الحين، انتقلنا من الصومالي إلى يوسين بولت، لدرجة أنه يتعين علينا إبطاؤه في وقت الغداء لمنعه من أن ينتهي به الأمر مثل بيير مينيس. لكن ماذا تريد، انطلق بسرعة عالية على طريق الحب، يصعب عليه الاستماع إلى النصائح الحكيمة من زملائه وأصدقائه، خاصة عندما يتم تدليلك مثل الأمير الصغير في المنزل. خذ الأمور ببساطة يا تيتي بو على أي حال...2013 هو أيضًا العام الذي بلغت فيه 35 عامًا. سن متقدمة بالتأكيد ولكنها لم تغير بأي حال من الأحوال شغفي بهذه الوسيلة الرائعة وهي ألعاب الفيديو. كنت أتمنى أن أكبر مع هذه التراخيص العزيزة على مراهقتي (نينتندو إذا قرأتني...)، ولكن لحسن الحظ، هناك 1001 طريقة أخرى لتقدير المضلع والبكسل. على أية حال، فإنني أخاطر بالعودة قريبًا جدًا إلى عالم مياموتو وإيواتا وغيرهما الساذج والشاعري، نظرًا لأن نسلتي يخاطر بالمرور عبر صندوق ماريو وشركائهم. عليك أن تضع قدمه..

في عام 2013، أحببت أيضًا القتال بين Sony وMicrosoft للترويج لوحدة التحكم الجديدة الخاصة بهما، PS4 وXbox One على التوالي. لم نشهد مطلقًا في تاريخ ألعاب الفيديو مثل هذا التفكيك لسوء النية والتقنيات الشريرة لمواجهة الخصم. لعبت الشبكات الاجتماعية دورًا رئيسيًا في إحياء شركة Sony - التي قطعت شوطًا طويلًا - وهذا التعاطف الرأسمالي الذي تم الحصول عليه من اللاعبين، حتى الأمريكيين، يرجع جزئيًا إلى شوهي يوشيدا، الرئيس التنفيذي لفرع الاستوديوهات العالمية، الذي كن من محبي التغريدات والقزم في وضع جيد. وحتى لو كانت الحرب لم تنته بعد ولم تقل مايكروسوفت كلمتها الأخيرة، فإن هذه الإثارة الجديدة في صناعتنا كانت أكثر من ممتعة. كنا في حاجة إليها. ألعاب الفيديو أيضًا. إذا كان التغيير بالنسبة لهولاند وزمرته المكسورة قد بدأ في عام 2012، فقد كان لزاماً علينا في JEUXACTU أن ننتظر حتى عام 2013 لإجراء بعض التغييرات الرئيسية في الطريقة التي نعمل بها. كان هناكأضرار جانبيةهذا صحيح، ولكنمشاريع أخرىكما أتاحت أيضًا التعويض عن هذا اللون التحريري الرمادي، والذي تم إنقاذه لحسن الحظ من قبل الجماهير التي تضاعفت ثلاث مرات (ونعم! المصدر: Google Analytics) في غضون بضعة أشهر. ما زلنا نعاني ولكننا نقوم بعمل جيد حقًا. مفارقة أليس كذلك؟ يشبه إلى حد ما الرقم 13، فهو طائر نذير شؤم بالنسبة للبعض، وتميمة حظ للبعض الآخر.

أنا - جي تي إيه V (PS3)

على محمل الجد، ما هي اللعبة الأخرى إلى جانب GTA V التي كان من الممكن أن تصل إلى قمة أفضل 5 ألعاب لدي هذا العام؟ يعد عنوان Rockstar Games بكل بساطة تتويجًا مثاليًا لما يحق لنا أن نتوقعه في لعبة فيديو، خاصة عندما يكون عالمًا مفتوحًا. بالطبع، الوصفة معروفة للجميع وسيقول البعض أن هذا عمل آخر من أعمال GTA. ولكن يا لها من حلقة لعنة! لم تتمكن Rockstar Games من تجديد نفسها من خلال تقديم نظام التبديل هذا بين الشخصيات الثلاثة فحسب، بل بالإضافة إلى ذلك، تمكنت من بلورة توقعاتنا من خلال تقديم أفضل إنتاجاتها الحديثة. القيادة، المعارك المسلحة، الألعاب المصغرة، الحوارات، القصة، وحتى الرسومات، تم تحسين كل شيء بشكل لم يسبق له مثيل! وبعد ذلك، كيف لا يمكننا أن نذكر تريفور، هذه الشخصية الساحرة بقدر ما هو محبب والذي يعتبر في نظري أحد أفضل الأبطال الذين تم ابتكارهم على الإطلاق في لعبة فيديو، والذي كان لأدائه المذهل لستيفن أوج علاقة بالأمر. القبعات للسيد الممثل. أنت تستحق بجدية اللعب مع الأكبر في هوليوود. من الواضح أن هناك دائمًا بعض العيوب - الصغيرة - في لعبة GTA V هذه، ولكن ما هي أوجه مقارنتها في النهاية بضخامة مدينة لوس سانتوس ونظامها البيئي وثرواتها وملعبها الممتع للغاية؟ لا يمر يوم واحد دون أن ألعب لعبة صغيرة من GTA V بمجرد عودتي إلى المنزل. فقط في بعض الأحيان من أجل متعة القيادة على الطرق السريعة في لوس سانتوس، والشعر المتطاير في مهب الريح، وغروب الشمس والموسيقى الصاخبة. وهذه أيضًا علامة العظماء؛ قادر على إبقائنا في حالة تشويق لأشهر، حتى بعد سنوات من صدوره، حتى عندما نفجره X مرات. أكرر:إنها 20 والأصابع في الأنف!

II - آخرنا (PS3)

لم يتطلب الأمر سوى ترخيصًا واحدًا، Uncharted، لكي تحصل Naughty Dog على خطابات النبالة حقًا. الاستوديو الذي كان قادرًا على تحليل ألعاب الفيديو الحديثة بذكاء وفهمها ببراعة ليقدم لنا اليوم أفلامًا عالية الجودة (أو ألعاب AAA، أيًا كان ما تريد تسميتها)، وقادر على الجمع بين نفس اللاعبين المتشددين واللاعبين العاديين. . إن ظهور The Last of Us في يونيو الماضي ليس سوى مجموع المعرفة التي اكتسبها المبدعون السابقون في Crash Bandicoot على مدار السنوات العشر الماضية. مغامرة طويلة (15 ساعة من اللعب)، وشخصيات كاريزمية تسير بخطى مثالية مع تعاطف عميق، وطريقة لعب متقنة، ورسومات من شأنها أن تشغل شبكية عينك، ونهاية مظلمة عصارية، The Last of Us ستحدد عصرها، إنها بلا هوادة بديهي. علاوة على ذلك، وبعد فوات الأوان،كان يجب أن نعطيه 20 أيضًا ...

III - بيوشوك إنفينيت(كمبيوتر شخصي)

في عام 2007، كان كين ليفين قد صدمني بالفعل بأول لعبة BioShock بفضل طريقة لعبها المتقنة ورسوماتها المذهلة ومحتواها الأكثر تفكيرًا بكثير من متوسط ​​ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول (FPS) التي نقدمها لنا في نهاية كل عام. مثل كين ليفين، تجاهلت BioShock 2، وهي تكملة تجارية جيدة إلى حد ما، ومع ذلك فهي غير ذات صلة إلى حد ما، وقبل كل شيء تم تطويرها بواسطة استوديو داخلي آخر في 2K Games. التكملة الحقيقية لجزء BioShock الأول هي هذه الحلقة Infinite التي تتمتع بذوق جيد في تغيير المشهد، حيث تأخذنا إلى مدينة كولومبيا، حيث نشعر أيضًا بالإطراء بالإخراج الفني عالي المستوى. إنها أيضًا هذه المكانة البصرية التي تسمح للعنوان بملء هذه الفجوات الرسومية، حتى لو كانت بقية اللعبة مسؤولة عن محاذاة حدود العبقرية. الشخصيات، السرد، القصة، طريقة اللعب، والخاتمة الكافكاوية التي مازلنا نتحدث عنها، تجتمع جميع المكونات معًا لتجعل من لعبة BioShock Infinite واحدة من أهم الأعمال لعام 2013.

IV - ما بعد: روحان (بلاي ستيشن 3)

نعم، أرى كل هؤلاء الأشخاص يشعرون بالإهانة من فكرة رؤية Beyond: Two Souls تظهر في قائمة أفضل الألعاب لعام 2013، رغم أنها ذاتية. كما هو الحال مع لعبة Heavy Rain في عام 2010، إذا أتيت بحثًا عن المهارة أو أي تجربة عادية في ألعاب الفيديو، فارجع فورًا لأن أحدث أعمال David Cage لا تشبه الأعمال الأخرى. بالفعل، من حيث طريقة اللعب، فهي أكثر قابلية للهضم مما تم تقديمه في لعبة Heavy Rain، حيث تتحرك الشخصيات كما هو الحال في لعبة السيارات، ولكن مرة أخرى، إنها تجربة لعب يتم تقديمها قبل كل شيء، حتى لو كان ذلك يعني التخلي عنها. الرموز المعتادة للألعاب التقليدية إلى حد ما. ألعاب الفيديو بشكل مختلف، هذا هو وعد Beyond الذي يحقق إنجازًا يثير مشاعرنا مرة أخرى، وذلك بفضل أداء الممثلين إلين بيج وويليم دافو بشكل خاص. ولكن ما تفوق فيه David Cage وQuantic Dream هو في الاختيارات المختلفة المقدمة للاعب الذي، اعتمادًا على تصرفات معينة، لا يحصل بالضرورة على نفس النتيجة التي يحصل عليها جاره. وهذا فريد تمامًا من نوعه …

V - ميتال جير رايزنج ريفينجانس (بلاي ستيشن 3)

سأخبرك سرًا: لم أحب لعبة Metal Gear Solid أبدًا. يمكن اعتبار كوجيما سيد التجسس في ألعاب الفيديو، لكني أجد صعوبة في التعرف على Solid Snake أو Big Boss أو Liquid Snake أو أي نسخة أخرى... ويجب القول إنه من الصعب جدًا الانضمام إلى العربة مع الثلاثة عشر آلاف التقلبات في الحبكة التي قام بها كوجيما منذ بداية المسلسل.لدرجة أنه دخن دماغه، مما دفعه ليعلن لنا قبل بضعة أشهر أنه من المحتمل أن تكون هناك مشكلات في تماسك القصة في لعبة Metal Gear Solid V القادمة.. ليس كيشيموتو هو من يريد... كل هذا ليخبرك أنه لم يكن من المسلم به أن تكون لعبة Metal Gear Rising Revengeance جزءًا من أفضل 5 لاعبين لهذا العام. ولكن بعد فوات الأوان، وجدت إلى حد ما الأحاسيس التي قدمتها لي Bayonetta في عام 2010. أسلوب لعب مفعم بالحيوية والعصبية والحشوية حيث يسير كل شيء بسرعة 100 ميل في الساعة، مع المكافأة الإضافية المتمثلة في إمكانية تقطيع الأعداء من 1001 طريقة: هذا هو كيف يمكنني تلخيص هذا العرض العرضي الذي يضم Raiden، وهو شخصية أرقى بكثير من هذا الجد من Solid Snake. في لمحة سريعة، نتعرف على توقيع PlatinumGames، حتى في الاتجاه الفني الباهت إلى حد ما الذي يميز الاستوديو الياباني. كل شيء رمادي وبارد ومعدني وربما يكون هذا هو الخطأ الرئيسي الوحيد الذي يمكنني ارتكابه في اللعبة. بالنسبة لبقية اللعبة، فهي بلا شك واحدة من أكثر ألعاب الحركة إثارة التي لعبتها في عام 2013. وكان هناك الكثير منهم!

خيبة أمل العام: حكم ترس الحرب

بعد ثلاثية استثنائية ببساطة، والتي سمحت لـ Third Person Shooter بالعثور على قواعد اللعب الخاصة بها (التي أعادها الجميع اليوم)، أصبحت سلسلة Epic Games الرئيسية في مكانها بسهولة. ليس خطأ الاستوديو الأمريكي، بل جشع شركة Microsoft التي طلبت حلقة جديدة من الاستوديو People Can Fly، بعد أن رفضت Epic Games الاقتراح. ونحن نفهم السبب بشكل أفضل... سيناريو الفلاش باك الزائف تمامًا بدون ماركوس فينيكس، طريقة اللعب التي لم تتطور منذ عام 2006، لحظات ملحمية هي ببساطة غير موجودة وساحات مغلقة للتنظيف بغباء، زعماء غير موجودين وسخيفين عندما يكون هناك على أية حال، فإن Gears of War Judgment هي مجرد حلقة واحدة كثيرة جدًا. نتخيل أن هناك تكملة على Xbox One قيد الإعداد، لكننا نعلم أنه سيتعين علينا أن نشمر عن سواعدنا، لأن تحسين الرسومات لن يكون كافيًا لتستعيد السلسلة أحرف النبالة...

لعبة جيلي

جي تي ايه 5 :لأننا أمام الملك ننحني!

الطقات أو المخالب

أوقفوا القصف الشامل لبعض الناشرين!

قصف السجاد، كيزاكو؟ هذا هو المصطلح الفني المستخدم داخليًا من قبل ناشري ألعاب الفيديو، والذي يتكون من إغراق الصحافة بالأصول (العناصر إذا كنت تفضل ذلك) بحيث يكون هناك حديث كبير عن اللعبة/المنتج قبل إصداره. لقد اشتهرت شركة Electronic Arts مع سلسلة Need For Speed ​​منذ حوالي عشر سنوات، وقد تم اعتماد طريقة القيام بالأشياء هذه أيضًا بواسطة Ubisoft، التي أصبحت الرائدة في هذا المجال. يكفي أن نرى كيف تم إنشاء المعالجة الإعلامية لـ Assassin's Creed IV: Black Flag، والتي تم الإعلان عنها بالكاد بعد شهر من إصدار Assassin's Creed III. لم يسبق له مثيل من قبل! منذ ذلك الحين، كانت هناك موجة من الإعلانات ومقاطع فيديو اللعب الأخرى، دون أن ننسى الأخبار والإعلانات بجميع أنواعها، كل ذلك خلال ما يقرب من اثني عشر شهرًا من الحملة الترويجية المكثفة. لقد توقفنا عن العد ولكن يجب أن نكون قريبين من خمسين مقطعًا دعائيًا ومصنعًا ودفاتر ملاحظات للمطورين الآخرين. الضجيج الإعلامي الذي لا يفسد تأثير المفاجأة فحسب، بل يسبب تأثيرًا ضارًا: وهو الشعور بالاشمئزاز من اللعبة قبل إصدارها. لذلك أعلم أنه لا يستطيع الجميع تحمل الأساليب غير التقليدية لألعاب Rockstar التي تفضل أقل ما يقال (حتى يتحدث الناس عنها أكثر)، لكنني متأكد من أننا نستطيع العثور على وسيلة سعيدة...