يستمر Keiji Inafune (Ex-Capcom) في نزول المطورين اليابانيين

في مقابلة حديثة مع زملائنا منIGNوواصل Keiji Inafune (Ex-Capcom) نزول المطورين اليابانيين، ينصحهم بقوة من الإلهام من نظرائهم الغربيين. "" "آمل أن ينهي المطورون اليابانيون هذا الركودقال.ومع ذلك ، أخشى أن يكون الواقع مختلفًا تمامًا. لاحظت أنهم أصبحوا على دراية بالمشكلة وأنهم يقولون لأنفسهم أنه يتعين عليهم فعل شيء ما. إنهم يعلمون أنه يتعين عليهم استلهامهم من الألعاب الغربية ، وإنشاء ألعاب من شأنها أن تبيع أفضل بكثير هناك. القلق هو أنهم لا يعرفون كيفية القيام بذلك"ومع ذلك ، تقول العديد من الاستوديوهات اليابانية أن لعبة الفيديو اليابانية تعمل بشكل جيد ، ويلقي هذه الملاحظات التي يعتبرونها غير عادلة.

"إنه وهم، يرد عليهم keiji inafune.الكلمات ليست كافية ، يجب أن نتصرف. ما لم يدمج عدد من الألعاب اليابانية أفضل 10 ألعاب في العالم كل عام ، لم نظهر شيئًا بعد". إذا كانت كلمات Keiji inafune قد تبدو صعبة ، فإن رأيه ينضم مع ذلك إلى Hideo Kojima الذي ، في عام 2012 ،كنت قلقًا بالفعل بشأن حالة صناعة ألعاب الفيديو اليابانية. في الواقع ، أوضح رئيس شركة Kojima Productions أن العالم الذي صمم فيه Metal Gear Solid كان مختلفًا تمامًا عن عالم اليوم ، وأن المطورين كانوا يخضعون لضغط رهيب أن الاستوديوهات اليابانية ربما لم يتمكنوا من الوقوف. على أي حال ، يبدو أن الوقت الذي ما زلنا نتحدث فيه في أجزاء مع المطورين اليابانيين المعبدين بعيدًا ، وسيكون من المثير للاهتمام أن نرى كيف سيخرجون من PS4 و Xbox 720.وأنت ، هل تعتقد أن الصناعة اليابانية ستنجح في الاعتماد عليها أم أنها مدان؟