من الواضح أن تطوير Ated of the Fallen 2 ليس بمثابة خطيئة للألعاب التفاعلية للمدينة. بعد وضع اللعبة في أيدي الاستوديو Deveriant في يونيو الماضي ، قام المشروع بتغيير المطورين مرة أخرى. تم استحضارها منذ عام 2015 ، ومن المخطط في البداية إصدارها في عام 2017 ، لذلك تستمر اللعبة في الصعوبات ، وهذه المرة ، يبدو أن نهاية التعاون مع استوديو نيويورك كانت عنيفة. وفقزملائنا من Eurogamerمن الذي ترجم بيانًا صحفيًا من البولندية من CI Games ، سيكون عمل محقق الاستوديو ذا جودة رديئة.
تم تنفيذ إنهاء الاتفاقية بسبب عدم كفاية الإدراك عن طريق توضيح خطوة رئيسية في التطوير (الخطوة رقم 11) ، والتي تسمى الشريحة العمودية (العرض الأولي للعبة ، حوالي 15 دقيقة تهدف إلى التحقق من الاتجاه المتخذ). كانت جودة العمل المقدمة أقل من توقعات الشركة ، حيث تم وصفها بدقة في الاتفاقية ، على الرغم من ثلاثة تحذيرات تطلب تحسين جودة مرحلة التطوير هذه.
بالطبع ، لا يتفق Defiant مع هذا الإعلان ، مما يحدد أن الاستوديو يتكون من قدامى المحاربين في الصناعةالعمل الفنيفي العديد من الألقاب الثلاثة ، بما في ذلك Just Just Cause 3 ، Call of Duty: Advanced Warfare ، Far Cry 5 أو DMC. الاستوديو المرتبط بالالتزامات التعاقدية ، لا يمكن أن يقول أكثر بالطبع. لذلك ستواصل ألعاب CI تطوير Lords of the Fallen 2 داخليًا ، دون معرفة من سيهتم بها بدقة. أذكر أنه عندما استعاد Defiant المشروع ، كانت الفكرة هي استئناف كل شيء ، عن طريق إسقاط جميع أعمال ما قبل الإنتاج التي يقوم بها مطورو Deck 13 (الاستوديو الذي صنع أول OPUS).