TGS 10> El Shaddai

عندما كان الشخص الذي عملمصمم الشخصيةتحدثت في Okami و Devil May Cry للإعلان عن لعبة جديدة ، ونحن ننتظر بالضرورة. يوجه Sawaki Takeyasu ، Ex-Capcom و Clover Studio ، تطوير El Shaddai: Ascension of the Metatron الذي تم الكشف عنه في شهر مايو الماضي ، والذي كان موجودًا اليوم في النسخة القابلة للعب على الترفيه الإشعال. إذا كانت الحملة الترويجية للعبة قد تم اختزالها حتى الآن إلى عدد قليل من الصور مصحوبة باختصارمقطورات، كان الوقت قد حان أو لا تعرف أبدًا ما إذا كان من الضروري الاعتماد على Enoch ، بطل اللعبة ، في عام 2011. انطباعاتنا الأولى.


قد تلعب لعبة Frank Game منذ البداية:El Shaddai: Ascension of the Metatronيقسم بالفعل رأي لعبة Video Game Press. بين أولئك الذين توقعوا أفضل بكثير ، وأولئك الذين يخضعون بالفعل لتهجئة الكون والاتجاه الفني للعنوان ، هناك شيء يجب دعوته إلى ليفالوا للنقاش. النقطة التي يوافق عليها الجميع في أي حال هي أن سيناريوEl Shaddai: Ascension of the Metatronيلهم كتاب Hénoch الشهير ويخبر قصة Enoch - لاحظ الفوارق الإملائية - مبعوثًا للآلهة ، الذين سيتعين عليهم رعاية الملائكة الساقطة قرروا زرع الفوضى على الأرض. ولتحقيق ذلك ، سيتم دعم البطل من قبل لوسيفر الذي ، عندما تبدأ المغامرة ، لم يتم إرسالها بعد من المملكة السماوية من قبل الخالق لتحديه. أقل ما يمكننا قوله هو أن تاكياسو وفرقه يمشون على البيض بناءً على كتابات دينية. لا نعرف ما إذا كان لديهم الخبرة اللازمة لنسج قصة في كل مكان حول كتاب Hénoch ، ولكن سيكون من المثير للاهتمام أن نرى كيف ستتطور الأحداث خلال هذه المغامرة ، خاصة وأن Lucifer سيتم إحضارها إلى لحظة معينة لتغيير المعسكرات. على أي حال ،شادداييتمتع بإنجاز هذا الانتهاء في البداية ، قبل أن ينتهي بالإغواء. لتجنب تأثير النسخ معنفس الوقت، سعى مطورو اللعبة لاستغلالcel-scedingبطريقة مختلفة تماما. بقدر لقبكابكوميعطي انطباعًا عن التطور في لوحة حقيقية مع ضربات فرشاة واضحة تقريبًاEl Shaddai: Ascension of the Metatronيتبنى أسلوبًا أكثر دقة نحبه بالفعل. ومع ذلك ، لاحظنا وجود خلل فني معين بين المستويات التي تمكنا من زيارتها ، لكن لا يمكننا إلقاء اللوم على Sawaki Takeyasu لعدم المخاطر.

إذا كانت لعبةالترفيه الاشتعاللقد قضينانا مع إدراكه الذي يدوس في بعض الأحيان مع السامية ، نبقى من ناحية أخرى أكثر حكمة فيما يتعلق بالجزء الفني بأكملهEl Shaddai: Ascension of the Metatronالذي لا يزال مثاليا.

شادداييضاعف آثار الضوء إلى الكمال - خاصة في المستوى الثالث - ويوفر بيئات نود أن نضيع فيها. يمكننا دائمًا إلقاء اللوم على بعض المجموعات لكوننا فارغين بعض الشيء ، لكن من المفترض تمامًا. إذا كانت نمذجة Enoch لا تشوبها شائبة ، والرسوم المتحركة السائلة ، فإننا نأسف ، من ناحية أخرى ، أن الأعداء لم يكونوا موضوع نفس الاهتمام. ليس أنهم قبيحون مثل القمل ، لكننا كنا نقدر ضربة قلم أكثر إقناعًا في هذا المستوى. تظل الحقيقة أننا نأمل أن تكون النسخة النهائية منشاددايسأفعل الفجوة الرسومية الكبيرة من مستوى إلى آخر ، كما كان الحال بالفعل في العرض التوضيحي الذي تمكنا من تجربته. انتقل من مكان متجمد إلى منطقة تتبع فيها موجات الورق القابلة لإعادة التدوير بعضها البعض ، دون أن تنسى النوافذ الزجاجية الملونةخلفيةالذي ينتقد شبكية العين ، إنه مبهج للغاية. من ناحيةطريقة اللعب، ينقسم العنوان إلى جزأين إذا كنت تستطيع القول. يتعلق الأول بمراحل القتال التي حدثت من خلال عرض نوع الشخص الثالثإله الحرب، مع enoch قادر على تنفيذ التسلسلات من خلال الجمع بين البثور. يجب ألا تجبر موهبتك على التغلب على الأعداء لتوضيح الحقيقة ؛ لقد حدد المطورون أيضًا وقت الإعلان عن ذلكEl Shaddai: Ascension of the Metatronسيكون متاحًا لجميع اللاعبين ، إلى المبتدئين وتأكيدهم. نحن نفهم بشكل أفضل. ومع ذلك ، تحتوي اللعبة على بعض التفاصيل الصغيرة التي سيتم استخدامها بالتأكيد عندما تصبح الاشتباكات أكثر توترًا. نعتقد على وجه الخصوص أن الهجمات المضادة لا تزال فعالة ، ولكن أيضًا من إمكانية مضغ سلاح خصمه.

العهد القديم

لأن اينوك لا يبدو أن لديه جرد لفتحاتلا حصر له ، قم بتغيير سلاحك أثناء القتال لا يوفر فقط فرصة تغيير ترسانةك ، ولكن أيضًا لإضافة التحدي. من المفترض بالفعل أن بعض الأعداء لن يكونوا عرضة فقط لمثل هذا أو مثل هذا السلاح في أيديهم ، مما سيتجنب بالتأكيد اللعبة من الغرق في خطية مميتة. تجدر الإشارة أيضًا إلى أن الأجرام السماوية التي امتصت مع كل مخلوق تم ذبحها دون أن يعرف أي شخص حقًا السبب ، نظرًا لعدم وجود مقياس على الشاشة. من المحتمل أن يكون من الضروري الانتظار أكثر من ذلك بقليل قبل التعلم أكثر قليلاً حول هذا الموضوع. الجزء الثاني منطريقة اللعبدEl Shaddai: Ascension of the Metatronمفتاح الجانب المسطح من العنوان. ثم ينتهي بنا المطاف معالتمريرأفقي Ultraالمدرسة القديمةحيث يجب أن يتقدم البطل من خلال تجنب المزالق التي تنشأ في طريقه. في العرض التوضيحي ، كان ذلك قبل كل شيء مسألة القفز والتوقيت ، ولكن بما أن Enoch سيكون قادرًا على الهجوم في 2D ، سيكون هناك بالتأكيد إجراء في هذه اللحظات. إذا كانت لعبةالترفيه الاشتعاللقد قضينانا بجودتها البصرية التي تغازل أحيانًا مع السامية ومليئة بالأفكار الممتازة ، ونبقى من ناحية أخرى أكثر حكمة فيما يتعلق بالجزء الفني بأكملهEl Shaddai: Ascension of the Metatronالذي لا يزال مثاليًا. اليقفزيمكن أن تبدو بالفعل قديمة في بعض الأحيان ، ثم تكشف المعارك عن بعض المخاوف المتعلقة بالتصادم التي من المأمول أن تستقر من خلال إصدار اللعبة المخطط لها لعام 2011 على Xbox 360 و PlayStation 3.