اختبار أساطير الإرهاق

الاختبار

منذ أربعة أشهر فقط، استحوذت Criterion Games وElectronic Arts على أجهزة PSP من خلال تكييف نسخة الجيب من سلسلتها الرئيسية: Burnout ببراعة. بعد الانتظار حوالي 120 يومًا، جاء الآن دور مشغلات DS لتذوق متعة التعطل الافتراضي. لكن هذه المرة، لن تنجو لعبة Burnout Legends من الحادث.


المعرفة والإتقانألعاب المعيارلم يعد من الممكن إظهارها. لالإرهاقأول الاسم لالانتقام من الإرهاقيمر بالحلقةأساطيرعلى PSP، تمكن الاستوديو الإنجليزي الشاب دائمًا من التفوق على نفسه من خلال إتقان كل الوسائط التي عملوا عليها. كل ما تبقى هو DS لإكمال قائمة الصيد الخاصة بهم. هل لا تزال مرموقة؟ هذا هو السؤال الذي يحرق شفاهنا في هذه اللحظة. لا داعي لطهي اللحم على نار هادئة لفترة طويلة، فهو على أية حال كان فاسدًا قبل إضافته إلى المرق. منذ إعلانها الأول في يونيو الماضي وحتى الصور الأولى التي تم الكشف عنها في أكتوبر،أساطير الإرهاقعلى DS بالكاد غذت رغبتنا وأقل إثارة لتلاميذنا، وهذا خطأ الرسوم التوضيحية التي لم تعلن عن أي شيء مشهور جدًا من حيث الرسومات. وبالنسبة للعبة حيث يجب أن يكون التنفيذ معصومًا من الخطأ، فهذا أمر ضار للغاية.

حادث طريق

ومع ذلك، لا ينبغي إلقاء كل شيء فيهأساطير الإرهاقعلى دي إس. تذكرنا أوضاع اللعبة المختلفة والمتعددة بأننا موجودونتملُّكنسخة طبق الأصل مثالية من إصدار PSP من حيث المحتوى. "جولة حول العالم"، "سباق واحد"، "متعدد اللاعبين"، كل ما هو مفقود هو "الوضع"يتحطم"، ومع ذلك يمكن الوصول إليها في الوضع "المسيرة". وفقًا لنموذج الإصدارات الأخرى، تم تقسيم هذا الأخير إلى عدة فئات من السيارات. المدمجة، والعضلات، والكوبيه، والرياضية، وأخيرًا السوبر، والعديد من أنواع المركبات المختلفة التي يمكن فتحها اعتمادًا على الميداليات والأموال التي سنحصل عليها من الأحداث الناجحة. تنتشر السباقات في ثلاث قارات: الولايات المتحدة وأوروبا وآسيا ويقدم كل موقع نوعًا متميزًا جدًا من السباقات والدورات التدريبية التي تم لعبها بالفعلالإرهاقيعرفون طريقة العمل هذه مثل الجزء الخلفي من أيديهم. حتى الان جيدة جدا. مرة واحدة فقط في قائمة الاختيار الخاصة بسيارتك تدرك أن DS تواجه صعوبة في التنافس مع PSP، أو حتى مقنعة عندما يتعلق الأمر بعرض الرسومات ثلاثية الأبعاد. لم تكن نماذج المركبات بهذه القذارة من قبل وسيتعين عليك بذل جهد لمحاولة التعرف عليها. إن ملاحظة الفشل هي نفسها بالنسبة للبيئات التي يكون من المؤلم رؤيتها بصراحة. بالطبع، نتمكن من التعرف على خطوط معينة ولكن الخطوط المكعبة وكل هذه الكتلة من البكسلات الخشنة تجعلنا نريد أن ننظر بعيدًا. ليس من السهل الحصول على الرسومات المذهلة لإصدار PSPأساطير الإرهاق. بالتأكيد، المقارنة ليست مهمة، فالدعمان مختلفان تمامًا، لكن العنوان هو نفسه من دعامة إلى أخرى، ومن الصعب عدم الربط.

الأسطورة لم تعد موجودة

ولسوء الحظ، فإن النتيجة تصبح أسوأ بمجرد أن تصطدم بالأسفلت. حتى لو ظلت لعبة آركيد للغاية، فإن قيادة السيارات الآن ليس لها علاقة بالإصدارات الأخرى من اللعبةالإرهاق. عند أدنى دوران للعجلة إلى الجانبين، تأكد من أن سيارتك سوف تصطدم، في أفضل الأحوال، مباشرة بالمناظر الطبيعية. وإلا فإنه سوف يمر عبر الأنسجة ثم يختفي في التقلبات والانعطافات في الفضاء ثلاثي الأبعاد. ونعم،أساطير الإرهاقيوجد في DS الكثير من أخطاء التصادم بجميع أنواعها، خاصة في وقت حدوث خطأيتحطمحيث لن تتردد المركبات في التداخل مع بعضها البعض. ما يفترض أن يكون العنصر الأكثر إثارة للإعجاب في المسلسل هو الحوادث التي وقعت فيهأساطير الإرهاقعلى DS لم تكن بائسة جدا. لا توجد تأثيرات نارية، ولا حتى زوايا رؤية ديناميكية، تصطدم السيارات بالجدران مثل ذبابة تصطدم بالزجاج الأمامي. علاوة على ذلك، لا تفوت التأثير الناتج عنcom.crashbreaker، فإنك تخاطر بتفويت واحدة من أكثر اللحظات الكوميدية في اللعبة لتوضيح النقطة بشكل أعمق قليلاً، لا تتوقع العثور على الموسيقى الجذابة جدًا من إصدار PSP، فقد تم تأليفها هنا باستخدام مركب Bontempi. . ماذا يبقى بعد ذلك؟ جائزة تعزيةنا الوحيدة تكمن في إمكانية مواجهة رفيق واحد أو أكثر بخرطوشة واحدة. لا يكفي حقًا أن يجعلنا ننسى رداءة العنوان. ربما تكون سرعة الرسوم المتحركة هي التي تمكنت من إعطائنا بعض الإحساس بالسرعة، ولكن فقط في المنظر الداخلي. في النهاية، المبلغ قليل جدًا ولا ينبغي أن يكون مفاجئًا أننا نقاطع اللعبة.